命运律者机制大改,攻守易行?我的个人看法
05/29209 浏览攻略养成
小伙伴们大家好,今天维护更新的一系列调整中最让人关注的就是传说符文命运律者,命运符文迎来机制上的重大变化,对现行版本影响很大,今天就跟大家讲讲我的个人看法。

这次命运符文调整分为三大板块:
第一大版块是三种牌提升的防御属性大幅削弱,尤其是蓝牌和紫牌提升的爆伤减免和异常抗性。
这一大削弱对输出职业的异常流和暴击流是重大利好,让沉寂大半年的输出流派玩法重新焕发生机。
第二大版块是最致命的削弱调整,赐福万象和命运都增加了触发几率,不再是必定触发,并且保底触发时间从5秒延长到10秒,这对命运的防御能力带来了不确定性,对竞技玩法的胜负带来了更大的变数。
第三大板块是大幅增加了护盾的吸收倍率。
总结:从这三大板块来看这次的命运调整直接是变更了命运的防护机制,大幅度削弱了异常抗性和爆伤减免这两大王牌抗性,并且让叠加天命和释放天命获得护盾带来了不确定性,天命的防御重心从异常和爆伤减免转移成护盾防御。
这个调整首先带来的最直接影响就是防御职业的坦度比起改版前大幅跳水,输出职业迎来一波增强,尤其是高爆发职业枪炮,驯兽师和射手。
其次异常和爆伤流派重新回归,尤其是低门槛的异常流又重新要大放异彩了,防御职业虽然不至于跌入低谷,但是已经过了一家独大的阶段了,输出职业重新抬头,可以说是攻守易行,可以正面掰掰手腕了。
除此以外,命运的调整对竞技玩法带来了不可控的因素算是个人觉得比较有趣的地方,竞技胜负抛开属性和操作方面的因素以外,赐福万象和命运的不可控触发对竞技的胜负影响还是比较大的,竞技随时都有翻车的可能性。
综合来看,这次命运的调整个人觉得是比较合理的,游戏玩法又进入到百花齐放的时期了,各种流派重新回归,对于高级属性的追求又有了意义。
就说到这里,攻略原创转载请注明出处及作者,谢谢关注,再会~