《兽猎突袭》步《边境》后尘?转机尚存

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2023 年 4 月上线的《边境》,作为索尼“中国之星计划”扶持项目,以近未来太空战场为卖点,定价68元,首周成绩亮眼,玩家同时在线峰值达24,840人,好评率超80%。但后续核心内容更新停滞,承诺模式缺席,最终开发商与发行商互相甩锅,2024 年 6 月停服,玩家补偿方案也无下文,引发社区不满,成为国产 FPS 创新与可持续性失衡的典型。
无独有偶,2025 年 4 月 11 日登陆Steam抢先体验的《兽猎突袭》,现也面临困境。该游戏由仅20余人的国产团队研发,以“动物英雄”为设定,玩法为20v20据点争夺。但目前每日在线不足400人,虽因活动人数稍有回暖,却问题重重。其内容迭代滞后,角色少且技能同质化,战术深度欠缺;付费模式遭吐槽,付费加内购,道具定价高,游戏平衡也欠佳。
不过,《兽猎突袭》并非毫无转机。一是题材优势,Furry文化有稳定受众,若推出特色角色与PVE剧情,可构建独特生态;二是社区共创,开发团队已邀玩家参与地图设计,若将此系统化,或能弥补产能不足。
《兽猎突袭》若想避免重蹈《边境》覆辙,需平衡“小团队创新”与“工业化运营”,解决性能、反外挂及付费模型问题,保持定期大型更新,否则恐难摆脱“昙花一现”的命运。
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