兽猎突袭游戏截图
兽猎突袭游戏截图
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兽猎突袭

兽猎突袭

官方入驻
9.6
预约
3.7 万
3.7 万

游戏介绍

上次更新于2024/02/26
简介《兽猎突袭》是一款采用虚幻5引擎研发的第三人称PVP射击游戏,您即将开启一场别开生面的第三人称PVP射击之旅。 游戏的核心理念在于打磨Furry英雄战争的绝妙体验,将激烈战斗、畅快射击、独具匠心的英雄技能融为一体。 在这个虚构而奇妙的游戏世界中,您将遭遇来自世界各个角落的Furry英雄。游戏为您呈现出惊险刺激的战斗氛围,结合畅快淋漓的枪械射击,以及每个英雄独特的技能,为玩家营造出一个兼具紧张和深度的游戏环境。 您将参与一场寻找命运之旅,揭开充满神秘和惊喜的冒险篇章。这场集结了世界英雄的壮丽之战,将为每一位勇者铸造一个属于他们自己的传奇。 ***游戏特色*** ◦ 英雄史诗: 🥊**书写个人英雄史诗:**在这个错综复杂的次元中,每一个决策都牵动着世界的未来,带你领略平行宇宙中政治的深度与独特。 ◦ Furry角色: 🚀 **可爱迷人又野性的Furry角色:** 爽快的射击体验融合furry元素,将你带入一个疯狂而充满活力的英雄世界。 ◦ 技能射击: 🎮 **技能与射击的完美融合:** 在这个游戏中,不仅仅是射击技巧决定胜负,更有全新的的技能系统,让你能够在战场上施展独特的能力。精妙的技能操控与致命的射击配合,创造出千变万化的战术可能性。 ◦ 团队协作: * **战术多样性:** 与团队合作,通过各种各样的战术手段击败敌人。从突袭到埋伏,从战术空投到团队协作,我们提供了无尽的战术可能性,确保每一场战斗都是一场新的冒险。 ◦ 大规模战场: 🏆 **爽快射击的巅峰:** 在这个大战场中,展示你的技能,证明你的实力。从小规模的据点争夺到超多人的谋略大战,我们为你打造了爽快射击的巅峰体验。
开发者的话◦ 加入官方Q群(537559973),首批获取试玩资格! ◦ 我们是武装猫工作室; ◦ 我们是一支小型国产独立游戏团队; ◦ 我们人很少,但对射击游戏充满执着与热爱; ◦ 我们想挑战高品质射击游戏,带给射击游戏亿点点国产力量的震撼; ◦ 我们是广大福瑞爱好者的一员,想知道动物英雄间的战争会发生什么; ◦ 我们期望,在不久的将来,大家所追逐的,是我们自己的原创射击游戏; ◦ 现在,我们希望找到一群志同道合的玩家,加入我们,帮助我们一起创造铁漠!
来自一位内测玩家的留言:
从内测开始(2024.1.18)一直玩到现在,我来和大家浅浅杂谈一下这游戏:
目前游戏的核心玩法是类似战地的大战场,20v20,预计有八个可玩角色,目前已经实装了四个,后续官方会出更多模式和地图。想要参加Pc端的内测可以加官方群,然后仔细阅读群公告!仔细阅读群公告!!
从游玩体验上来说,虽然游戏内人物动作是手搓(毕竟小工作室请不起动捕),但人物各种动作看起来还是相当自然的,现有的四个角色各有优势区间,平衡还不错,小队内团队合作拥有很强的战斗力,当当独狼也有不一样的游戏体验。
对枪体验很好,ttk略长于战地,短于apex,游戏画质和音效反馈很好,看得出来在这方面有仔细打磨,ui整体风格也很和谐。但考虑到是虚幻五引擎制作,只能说还需继续努力,工作室体量不够大可以理解。
关于缺点:初次内测所以bug不少,有些时候很影响游戏体验。(不过这次内测本来就是找bug修bug,测试服务器负载的)
优化不够好,我用的是天选4,使用i7-12600h和GTX4060在设置帧率为90,中画质渲染距离115情况下GPU负荷较高(能干到97%),在周围人物/建筑或者交互较多的时候会出现掉帧的情况
地图设计不够合理,缺乏对劣势方的补偿措施,一旦双方分差达到三四百,后续就很难将比分追回(游戏胜利条件是己方阵营总分达到2500,分数通过占领地图上三个旗区和击杀获得),建议学习一下战地一给劣势方刷新精英兵/机械巨兽的机制,给予逆风局翻盘的机会,而不是让劣势方抗压到最后还输掉。另一方面,三个区域和双方大本营距离不太合理,回防和进攻时跑路时间很长。
实装交流系统罢!求求了!哪怕只是简单的进攻/防守/让我和队友说声打哪也行啊
现有的四个角色:
虹影(兔子):奶妈,中近距离,辅助,突击,可以aoe群奶,自带保命位移技能,波波沙射速快但伤害略刮,个人认为上手难度最低。
诺曼(老虎):突击,近距离,控制,近战,自带一个小奶瓶和减伤,还有吼人技能硬控对面,享有近战伤害加成,所有的技能和被动都是为近战服务,但大招近战需要技巧掌握,且AK不是很好控枪,上手难度第二低
杰克(狼):侦查,远距离,信息位,技能可以攻击部分掩体后面的敌人和一定距离内透视,拥有非常强的信息获取能力,在进攻或者反清的时候是可以用透视来左右战局的存在,大招是一定范围内召唤压制炮击,但AWP有弹速和弹道限制,狙人需要操作(参考战地一侦察兵),现版本容错率较低,上手难度较高
马尔克斯(臭鼬):支援,中距离,防守向,抽象,技能全部围绕毒气来,可以丢毒气地雷和毒气弹,大招是大范围的毒气弹,主武器是vsk94,非常非常难上手,抛石机弹道和弹速在打移动目标时非常需要预判,20发弹容和100发备弹太少打着打着就没了,技能运用熟练很需要时间去练习,上手难度极高,但会玩的臭鼬拥有很强的防守和侧面输出能力,能给进攻的敌人当头一棒,或是机动到侧面抓对方侧身,相当的恶心。(比如给路上草丛里丢三个地雷然后等一位幸运儿)马尔克斯是我脑婆!(被打
最后,祝游戏顺利公测,bug越修越少,祝武装猫工作室蒸蒸日上!
来自 Honor Magic5 Pro 5G