关于6月4号的更新吐槽

精华05/29425 浏览综合
1. 关于pvp平衡:
        首先又迟又臭,本人不在乎pvp输赢,但最近也关注了jjc排行榜大佬们,基本80%黑糖,大家辛辛苦苦养的娃,矮人王宝物一改直接费。
       你说版本更新削弱或者加强也能理解,但这种机制的大改动,影响到绝大部分pvp玩家感觉是要明确补偿的。
       而且自昨天发布公告到6.4号,足足还有一个星期,这个期间我要拿矮人王宝物是不是还得对着更新公告拿,当然你说让养了的再爽一个星期那也能理解吧。
2. 关于养成的影响:
        自从“v千年的狐”变成“技能牌”而非“超越牌”,以及这次的大量的矮人王宝物塞进来非要和宝物挂钩但又没有诞生新玩法的价值,牌库越来越臃肿,宝物也越来越臃肿。
        传说级宝物锦上添花,新增一些增加趣味性既不改变玩法也不影响抽其他宝物,我觉得也是好改动。矮人王宝物又贵又没用直接影响到抽到其他宝物的概率,加上牌库的影响,越来越难成型,难道制作组的目的是为了让大家投入更多的时间在游戏里吗?
       我只会觉得我不想养了,费劲,反正之前养的冰转电+小白龙也足以打穿pve,再加上5月26号灵珠的削弱,冰转电在抢到先手且对面不是黑神话黑糖或钟表的时候也能拿下胜利。本来还想养一些开局高速启动的冰转电或者是比较吃宝石和摸牌的玩法的念头也因为这次更新打消了
3. 总结
        制作组更新当然是玩家期望且应该大力支持的,但在更新之前还是要评估一下更新后的影响,可以考虑找一些大佬讨论或者实测一下。
        虽然这6月4号更新这一棒子打不到那些没有黑糖的玩家,但成型难度逐渐增大的问题已经引起很多玩家的不满了,希望小白能看一眼~
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