进阶攻略-绿字属性的选择
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首先,随着版本的更替,boss的命中精准越来越高,导致闪避与招架的收益越来越低(之前推防战主全能副招架的自我打脸,pvp可以自选技能,韧性收益一下就上来了)。加上jjc韧性收益比较高,所以所有职业的冒险装最优解都是主全能副韧性。除了pvp的盗贼或者賊t,选择闪避全能。
命中:最主要的增伤属性,打不中直接就是0。熔火之心boss闪避是20%,黑龙上下25%,深渊黑龙上是30%,深渊奈法是35%,按性价比的话堆到25%差不多了。
暴击:这游戏的暴击伤害在150%算上天赋精炼,大概200%左右,比如boss的免爆在25%那么25%以下的暴击收益为0,50%暴击收益才为0.25*2=0.5,也就是,暴击堆不够50%收益还不如全能。越接近125%的暴击,收益越接近暴击伤害伤%。加上暴击触发的伤害,技能,所以暴击优先级仅次于命中。
急速:急速的作用并不是增加多少伤害,而且提升手感。比如公共cd是1.5秒,一共六个技能,你堆到25%那就是9/1.25=7.2秒放完,37%那就是9/1.37≈6.6秒放完。根据个人手感来的话,25%(武器战卡25%这档急速不要超过25%)与35%的急速是最舒服的。
全能:最直接的增伤,180点就是1%的伤害增加,也就是120/180=0.67的收益。在确保命中,暴击,急速够的情况下再堆。(命中暴击急速不够的情况下堆全能收益很低)
精准:收益太低了,随缘就行,堆够了也就是增伤1.2*(1+(暴击%-boss免爆%)*2)的收益。实在太低了。
最终增伤为:(1+命中(根据boss的闪避))*(1+暴击收益)*(1+全能收益)*(1+急速收益)*(1+精准收益)。
总结就是:怎么选择属性根据你的账号来,别无脑暴击全能,你命中都不够,堆多少都没伤害。急速也是,低急速的手感特别差,最起码得堆到25%,最终富裕的属性才是找全能。至于我发的测试服数据,我测试的目的是为了看看职业间的差距,可以了解选什么职业厉害,而不是去对比细节属性,那玩意不是满属性的号测了没啥意义。。。。