喀秋莎速成大法(攻二/三)

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本片是继我上古文章“喀秋莎速成大法”的更多补充以及要点。(ps:沉淀了一段时间,对现在环境不太清楚有不认同的地方可以在评论区里交流)
1.由于我上古文章的发布时间是在建筑更新秒杀之前。所以其说明战法较为古老。因此,我重新整理了一下喀秋莎的作战攻略。首先,开荒仍然不变,直到开小岛都不变。用喀秋莎开或者是磁爆开都可以,看个人喜好。等到了开完小岛的时候,有两种选择。第一种继续养喀秋莎,玩部队。第二天晚上,配合队友作战,但是已经不能独当一面去拆王权了。每一次进攻一定要掂量掂量自己的喀秋莎到底有多硬。三个王权以上就别动了,除非你有信心能一波秒掉。到了第三天的时候,其实也就没什么特别重要的事干了,守一守小发,高台商配合一下。然后这局就结束了。另外一种玩基建流。即放弃所有喀秋莎。全部转成机炮,冥思重点开始转向建筑。开始囤资源,准备拉九。剩下的就跟玩基建的一样了。但是机炮可以拉到前线去活跃,跟上古时代牛牛一个玩法。第三天跟第二天大体思路不变,仍然是城市化+拉扯机炮。(如果一开始就想要玩这种流派,那么出门儿记得选矿物学家。最好是找一个开荒快的队友)
2.蛇狗跟喀秋莎之争。没啥好说的,如果说你对自己的载具很有自信,不怕开荒翻车。就去玩蛇狗。漫天飞的载具都是你的菜。跟卡雷和坤对打拉扯起来,比喀秋莎要舒服10000倍。缺点的话就是没有卡秋莎那么万金油
3.爆破手。这个东西就是为了应对开荒的,没有建筑秒杀的时候,拆建筑会非常舒服。但是一旦有的建筑秒杀,喀秋莎拆迁的活就被分去了大半。而爆破手的初始加成又一般。所以说你如果相信你和你队友的开荒能力。最好选上矿物学家。后期科技演起来非常的爽。这两个都随便选,矿物学家的后发优势更大。带来的科技加成远比爆破手的加成要多。
4.实战中提防着点满命卡雷就好。其他满命不需要太过于害怕
5.载具可以的话,直接出卡雷,替换掉沙子核弹这类,但是棺材和鬼门仍然保持不变。(除非说你相信你是欧皇,出个鲲仍然能够拿起所有的战争卡,那你大胆出)不过,有好载具,为什么还要玩喀秋莎呢。
6.喀秋莎地位从以前的主c(不算载具,只算兵种),现在变成了辅助了。打法肯定是有很大变化的。这点没办法细说。反正就是注意着点己方载具,尽量跟在己方载具后面,别孤军奋战,如果你对自己的载具操作不还是很自信,那就赶紧把载具拉到一边去,或者直接送掉,拿上最新出的卡。献祭载具提升喀秋莎作战能力。
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