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8.1各天赋走势预测②

修改于2025/06/043710 浏览测试讨论
      接上回的走势预测,当时预测各天赋的基本强的走势是
     基本原地踏步的有,防战,血骨血DK,奶骑,戒律,兽王,恶魔术,邪DK
      有稍许加强的有,武器战,法师三系,敏锐,刺杀,射击,生存,防骑,痛苦,毁灭,神牧,暗牧,血怒DK,冰DK(这些主要是新增技能强度不够,或者仅仅受到红项链的加强)
      有一定加强的有,狂暴,狂徒,惩戒,德鲁伊三系,元素萨,潮汐萨,武僧三系(这些主要由于可以带蓝锤,或者新技能给到一定加强,外加红项链)
      巨大加强的就是版本之子增强萨,受到蓝锤,红饰品双加持
      当时提到这不是最终落地结果,还要考虑到专精被动的强度,今天官方放出了最终数据,走势也随之有一定变动
      原地踏步的不变:防战,血骨血DK,奶骑,戒律,兽王,恶魔术,邪DK
     有稍许加强的有,武器战,火法,奥法,敏锐,刺杀,射击,生存,防骑,痛苦,神牧,暗牧,血沸DK(这些主要是新增技能强度不够,或者仅仅受到红项链的加强)毁灭和冰DK由于10攻强被动算是得到进一步加强(冰DK不代表强度可以和军团版本碰瓷,只是相较8.0有一定加强)冰法改动较大后面单独说
       有一定加强的有,狂暴,狂徒,惩戒,德鲁伊三系,元素萨,潮汐萨,武僧三系,毁灭术,冰DK,冰法(这些主要由于可以带蓝锤,或者新技能给到一定加强,外加红项链) 冰法由于改动较大这里初步分析一下,由于精通大改,回蓝链削弱导致的回蓝问题得到改善,但常态输出还是一般般。精通的收益相较增伤还需要后续测试。新技能配合四属性和减CD雕纹可以做到30秒一次的恐怖爆发,但只能手动。红饰品的存在依然尬尴,寒冰刺依然更像是冰法的“真红饰品”,新的套路也是寒冰刺+新黄饰品更好。初步评价是强度较之前撕裂的版本有一定加强,综合强度需要后续进一步测试。
      最后版本之子依然是增强萨,不接受反驳
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异世界勇者 增强萨强度分析
关于红饰品的选择截图
关于红饰品的选择
红饰品选择个人观念: 1首选强势的输出职业,比如狂暴战,火法,射击猎,增强萨,狂徒贼,野德,箭术。 2其次选战力上来了还会继续玩的,比如武道,狩猎,魔人,毁灭,惩戒,冰DK,暗牧,戒律,鸟德(鸟德红我有但是我玩火猫) 3最后选收藏玩的,比如防战,防骑,奶骑,生存猎,兽王猎,痛苦,敏锐,冰法,气功,酒仙,自然,潮汐,元素,邪DK,血DK 4升级过程中白嫖的红饰品如果是过渡的那种没必要硬选,不然你战力
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萌新金币获取指南截图
萌新金币获取指南
1,游戏内金币的来源及用处 游戏内的金币来源渠道不多,每天的离线宝箱,商店里的广告和符文石金币箱子,而且产出只和冒险者等级以及坐骑加成有关,前期新手没有加成,每天通过离线宝箱获取的金币了了,前期主要的金币来源还是任务奖励,但是任务奖励也不算多,0到100级不到5万,100到200级大概20万,像强化,宝石,项链,刻印这些东西,越后面消耗金币越多,因此前期只能选择几样,前期推荐点几级宝石,买必备的项
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02:02
重大big!戒律红饰品切其他天赋依旧会释放晋升!截图
重大big!戒律红饰品切其他天赋依旧会释放晋升!
而且150s可以叠到15层![表情_嫌弃] 不知道会不会修复,反正这几天有另外两个红饰品的小伙伴有福了,可以双红耍[表情_斜眼笑] 我因为之前抉择选了别的一个也没拿[表情_捂脸哭]
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08:08
1.5W小猎人M14长征贴—M3预言神殿截图
1.5W小猎人M14长征贴—M3预言神殿
已经开始满屏飘1啦,极致折磨。主要知识点,老3分身前假死换2+2冰冻套、冰冻减速饰品、带凝虚项链扛小怪自爆;不要用火焰陷阱击退,可以集中伤害快速减员;因为红饰品有aoe,观察血量控制伤害逐个击破,两个一起爆炸没法扛。 换装备要卡刷新CD,确保假死结束刷新CD能转好。
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00:22
8.2冰法机关枪测试截图
8.2冰法机关枪测试
视频为测试冰法大招5秒期间寒冰箭爆发情况。 一、配置 饰品:冰封之心、寒冰刺 装备:极地行者 被动:灵风拂面 雕文:寒冰剑-节能,冰冷血脉-冷却,奥术强化-强效。 二、测试小结 1、测试流程:进入战斗后启动冰冷血脉和奥术强化,只打寒冰箭,5秒后停手,一直到寒冰刺发射完毕测试结束并统计寒冰箭发射数。 2、输出构成:5秒内约打出55发寒冰箭,附加55发寒冰刺 3、耗时:值得注意的是打完5秒后已经停手了
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03:27
8.6狂徒无药自动M10猩红古堡截图
8.6狂徒无药自动M10猩红古堡
01:52
戒律牧攻击符文鱼人实测截图
戒律牧攻击符文鱼人实测
目前看新紫随从恶魔鱼人属于新晋大佬玩具。 其特点是输出一般般(跟大锤炎魔比,大约比女技师差一点)觉醒后打断CD短,挂机能提高容错率。核心还是四星自带的5%吸血,使得高战力支持下的恶魔鱼人可以带攻强符文肉身抗高层大秘。后续应该会有不少魔鱼单刷秘境的视频。不过常规玩法没有它的位置。 话说这目空一切的犀利眼神,霸气侧漏的魔能纹身,吃人不吐骨的邪恶獠牙不招人喜爱吗[表情_狗头]
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新版本红饰品预测!合理!截图
新版本红饰品预测!合理!
在目前的版本中,11职业,已经出过了23个红饰品,包括了前10职业各2个,武僧3个,那么就来统计一下各职业的红饰品所对应的专精,及版本,及出现的时间。 由历次活动统计可知: 因为军团1是第一专精版本,但是出了3个第二专精的饰品,没有按照后续活动的规律顺序,顺着版本出对应专精饰品。 导致了在海岛2活动时,痛苦术作为专精1却出现在了版本的第2次活动中; 同理,野德、冰dk同样作为专精2,占用了本职业专
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02:22
奶骑M14囚牢(生命版)截图
奶骑M14囚牢(生命版)
视频为2倍速,没有压力,但是真的很慢。 如果这游戏真的有生命转伤的可能性,那奶骑算是底裤了,为了检验生命转伤可能性没有带蓝锤把生命词条拉满,回能与圣光之锤来回按,跟射击猎技能模式没有任何区别,缺少重要饰品神圣震击只能换思路用忏悔印记代替,3秒一群奶5秒一个单奶,13层遇到减疗还是奶的动,需要等真理试试。值得注意的是,1.奶骑没有打断需要随从补。 2.生命版跟攻强版的路子具有较大差别,之后估计会再测
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01:36
苟命蓝弓生存猎M10实战截图
苟命蓝弓生存猎M10实战
录的比较匆忙,饰品和被动还是射击猎的,急速还可以堆很高,再苟一些出圆桌也行,主要思路就是带两个不能选中目标的随从通过各种陷阱鱼叉和击退来风筝BOSS,这样BOSS就放不出技能来。然后毒叠满了就假死等BOSS被毒死。 比较JIAN的玩法,难点就是多目标战斗风筝难度会大很多。射击猎由于可以刷新技能,同样可以这么玩
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