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局内人物介绍
每次种下去都容易点到,且这个功能啥用没有
@USEG
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月隐空夜同人图,抽卡大师是吧,来玩抽乌龟吧,画了10天,求赞
因为是牛马打工人,只有下班后还有精力的时候才能画,所以画了很久,前后用了十多天,希望大家喜欢。
“欢迎新同学,yyky”
“抽卡大师是吧,来玩抽乌龟吧”
“抽到鬼牌的要被恶作剧哦”
内藏很多小彩蛋,喜欢的话可以找一找,祝大家“十连双红”。
心血来潮,又零零散散画了几个不同情况下的表情,本来想让手里的牌少一张,然后yyky右手拿着一张牌的(模拟抽走一张牌后的样子),结果翻看图层的时候发现不知道什么时
精华
@赫萝的小麦袋
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【盲盒派对】安晴与一瓶子小企鹅
入坑第45天,感觉十分滴良好,下午正玩着游戏,一个十连来了个双黄蛋高兴死我了,这些天哪里见过这样的阵仗,所以我又双叒叕灵光乍现,拿起平板一顿瞎戳,于是画了一瓶子的小企鹅,来纪念这一伟大的时刻,哈哈哈,也希望大家抽卡欧气满满哈哈哈哈
#盲盒派对 #盲盒派对x安晴创作激励
精华
@零客
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盲盒派对全角色徽章一图流(元旦版本)
感谢落角都大佬的投稿,我校对和增补了一些,也可以去看看这位大佬的其他作品哦
1/3号编辑:修复了很多徽章的问题,添加更多推荐理由
甜品系列:
梦境系列:
电玩系列:
电音系列:
寒冰系列:
火焰系列:
水流系列:
异界系列:
@这就是上树
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【盲盒派对】大师难度详细介绍——甜品篇
大师难度:
总概:大师难度的怪全员60级,数值较高,一些开服的纯数值角色稍显力不从心(如甜蜜迫击炮,塔菲等),而多数含控制角色在面对高压环境中有更从容的表现(早稻叽、赛博卷等)。且不同地图之间特色更加明显,本地角色往往能发挥巨大优势。
关卡节奏上整体体验下来前期难度较大,开局出怪速度快且数量多,由于阳光需求大且卖角色不返还阳光的特性,阳光压力很大,一般建议选择双产费。射线,大将等跨行打击角色也可
@我不反对
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盲盒百科 机制篇 同列增益
同1列部署5个相同角色,可以获得攻击提升10%、生命提升10%、冷却缩减10%,这三种增益中的一种,
攻击提升10% 和 生命提升10% ,与徽章套装增益、爬塔升阶增益等局内生效的百分比增益在同一乘区,结果会被稀释。
相关计算公式:局内面板属性=局外面板属性*(1+生命/攻击/支援三种徽章的套装增益+同列增益+升阶增益+其他百分比增益)+ 其他非百分比增益(如霓昂的具体数值增益)
冷却缩减1
@礼-兵
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香克斯
从来没打过这么高连胜,逆天强度
@USEG
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烧烤大师详情数值
好像没人发,昨天晚上五分钟就看完了,没啥机制
星级描述就不再复制一遍了
奥义效果
向前发射11次弹幕,每次7颗子弹,子弹伤害倍率与普通伤害倍率想等,即77次普攻
火焰强化
子弹穿过煤气灶时,变为燃烧子弹,获得1.3倍的加伤,若煤气灶使用过奥义强化,则获得1.5倍加伤
每颗燃烧子弹造成约4点燃烧积蓄
实际数值
奥义伤害为262.5*1.76+60=522*1.28*1.06*1.8=1274.849
@这就是上树
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哪些能玩
刚玩5天的号,看看哪些好用
@USEG
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盲盒派对BWiki测试性运行啦~
其实去年八月的时候就在计划建设了,但是当时没有空编辑,于是0编辑,后面看当时萌百的朋友过来弄了一些。
目前从今年正式开工,现在做了角色图鉴,以及微型机图鉴。
后续会进一步完善内容(包括现有的)呀
地址:https://wiki.biligame.com/gachaparty/%E9%A6%96%E9%A1%B5
#盲盒派对 #盲盒派对攻略 #盲盒派对见闻 #wiki
精华
@逛光谷去
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