理性讨论,gta是不是有些不思进取了?
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从1997年的第一部到如今的gta6,已是近三十年的时光,按理来说,大多数的系列游戏至多每五年游戏内容就该更新换代,以此保持活力,当然,这范围里不包括塞尔达、马里奥和黑暗之魂那些个换了十来年也没摆脱页游味道的游戏。
话归正题,在gta这个游戏系列里,我没见到过任何的内容创新,将近三十年来,游戏内容永远是一成不变的打人、砸东西,还有个抢车,剧情永远是小家子气的恩恩怨怨,就连那个动作模组,三十年前是怎么挥拳的,三十年后还是怎么挥…这样的游戏,真的配的上这么高的声誉?
我希望制作组明白,你们没有任天堂和fs那般的厚脸皮,不可能像他们一样收贿媒体,也许有,只是我没抓到,你们能做的只有找回初心,让这游戏越来越好,而不是像像现在这样,年复一年的吃老本