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合体火修流派神通的一个思路

修改于2025/06/013852 浏览
炎舞,业火,焰羽,星撩,炎爆,三昧。
炎舞最低地3,业火最低地1最好天1,焰羽天1
星撩玄1,炎爆玄一,过渡期玄一就可以用了,最好地阶,越高越好。三昧也是越高越好。
星撩炎爆,可以互换位置。
炎舞是1号位置神通,可以秒触发炎阳10%减防,自身30%减防,6层灼烧12%减防,如果是天1业火还有一层灼烧2%,对比一号位巡阳,巡阳只能挂一层或者2层火(第二轮不一定可以直接出发炎阳10%减防)为什么要纠结第二轮第一个神通,因为大多数情况领域都是第二轮第一个神通抬手。那么炎舞自身就是30%+10%+10%(比起巡日)多了50%减防,差不多16%-17%的增伤,而领域的倍率真阳领域是2200%,煞海领域是3400%,那么换算下来,炎舞自身1号位置除了秒启动以外,还有对领域300%-500%攻击力倍率的增伤。同时这个30%防御力还能运用于2/3/4号位置的神通,个人感觉是可以完爆地3的巡日,天1巡日多了4层灼烧,不清楚能不能打得过。
业火不用多说天一9层灼烧加神通加伤害,焰羽攻击力作用4/5/6神通,最后三昧20%攻击力可以运用于法相收尾伤害。
还有一点,全部伤害全是法术伤害,无脑6玄冥即可
总结,炎舞最低地3,业火地1或者天1,焰羽最低天1,剩下三个越高越好,三昧最好天
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#问剑长生 #剑修 #剑修神通搭配 #剑修神通
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这bug修的太好了。什么bug炽炎,bug没修之前给我打道心破碎了,还以为是2雷强,原来是炽炎的bug。
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