命运削弱,阿修罗强势崛起的契机

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前几天传说命运符文大削,输出职业走出了近一年的低谷期,今天我想跟大家额外讲讲一个几乎没什么人关注的边缘职业格斗阿修罗,命运的这次削弱,对于格斗阿修罗来说个人觉得是一个崛起的契机,最重要的原因是阿修罗的职业机制注定了它的崛起,在单挑能力上得到史诗级提升,闲话不多说,接下来就跟大家解析一下。
先说命运的削弱让输出职业走出低谷期,搭配最新战甲昆古尼尔圣枪,现在版本的竞技节奏是非常快了,基本上一分钟内结束,战甲是不可能有机会开第二轮,那现在最能决定竞技胜负的关键因素是什么?无非就是续航,伤害爆发和控制,其中最重要的当属硬控,在爆发伤害达标的情况下,一个硬控是可以直接打残对手的,而命运削弱前以往最重要的续航能力在现在的重要程度只能排在第三了。
说了这么多再回过头来说格斗阿修罗,为什么我说这个边缘职业崛起了,我们来解析一下阿修罗的技能情况:
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首先阿修罗的职业被动拳术精通,每次攻击命中目标可以给自身转化护盾,加上自身主技能真言护盾,阿修罗这个职业本身护盾就很多,坦度无需多言。
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主技能震慑波,阿修罗2秒硬控技能,被控无法攻击无法移动,这个控制效果在现在这个竞技快节奏的含金量不用我多说,变2秒沙包,致残率相当高。
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核心技能破空拳,自带短时间高额减伤,回血,高伤以及追击(位移)效果。要伤害有伤害,还附带提升续航能力和格斗最恶心的粘人效果,基本上被追上了逃不掉。
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最后大招升龙拳,大招的伤害数值问题最后一次修复后非常可观了,最重要的是大招最后一次调整直接解决了一个致命的问题,就是大招期间免疫职业技能带来的控制打断,现在免控,这就意味着大招出来必中也能必定控制卷飞对手,同时造成的伤害还能吸血20%,伤害越高吸的越多。
综合解析阿修罗的目前技能情况:职业集高伤,高护盾,高吸血,双硬控为一体,在职业机制上已经碾压多数职业了,所以我才说命运的削弱,就是格斗阿修罗的崛起契机,这个诞生即边缘化的职业个人觉得以前想玩又觉得垃圾的小伙伴可以上手了。
(注:阿修罗现在一定要走输出路线,防御路线的不推荐转)
(注:阿修罗单挑能力一定很强,但是不要以为团战就不行,无论是震荡波的强控,还是大招的击飞以及核心技能破空拳都是范围群体效果,理论上来说打团也很厉害,但是鉴于职业操作要求高,能不能行还得看个人手法,阿修罗玩的好的人我见过的不足一手之数。)
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