【分析贴】10m~100m提前培养未来的方案
修改于23 分钟前355 浏览攻略
前情提要:
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本攻略对应阶段为旧日远征10m~100m,算是游戏中期内容,一般新号要玩个把月才接触到。新人移步其他前期精品贴,解锁科技“量子武装”后渐渐用得上这些内容。
前置攻略:
喂到嘴里的量子武装介绍
划水的鱼都能看懂的旧日远征介绍
【旧日远征】提供一个红剑未来的前期思路
目录
1,开启量子武装后的发育路线整理
2,未来战士介绍及优势整理
3,红甲未来的远征强度以及神域强度
4,爆完电磁后的发育路线推荐
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1,开启量子武装后的发育路线
量子武装能在神性物还不多的时候提供大量属性。但是黑市花果获取难度高获取量有限,所以追求发育速度的话花果的使用很重要。这方面已经有很多帖子分析过了,我只是重新贴一遍并且补充最新版本下的改动。
先武装炸弹攻击到4红或5红,血量到4到5红,然后爆三到四阵白。
宇航不用管,因为培养宇航的意义在于规模高了之后全上宇航去飞异兽。但是那需要较高的宇航练度和规模。现在的版本游戏进度达到那种程度那么离黑市拿薛枪也不远了,不值得为了一些异兽资源大量投入花果。所以宇航完美觉醒接极限觉醒就行,不用投入花果。
电磁以过32y神主为目标。血量4到5红攻击3到4红就可以直接爆。老版本的攻略推荐的目标为64y甚至128y,但是新版本由于节奏进一步加快以及旧日卡双的普遍存在,拿薛枪之前神主的重要性进一步降低。所以一般爆到能过32y就不用管了。
接下来一般认为花果要全给装甲一直到远征100m。或者培养装甲的同时稍微培养一下未来用红剑未来过远征100m。
装甲过远征100m的属性需求为24700—1300,要求颇高。本帖则认为不用把装甲培养到那么高的属性。应该以低一两档的属性为目标提前爆阵打异兽。而未来则应该获得与装甲更高一些的培养力度,用来早日突破远征100m,并且用来提前打5500杀戮的红守御及自愈。然后再回过头培养装甲。
2,未来战士介绍及优势整理
未来战士,故名思意,他越往后越厉害,至少刚解锁他之后很长一段时间是这样。一般认为未来拿到薛枪之后是独一档的强大,但是有薛枪之前不堪大用。所以尽管最好的资源迟早都是未来的,却在很长一段时间里全力培养装甲用来打最重要的远征、异兽和神域。
在有薛枪之前对未来的投入就全是浪费吗?其实并非如此,未来拿到薛枪前也是同样具备一些优势的。
首先,注意到未来基础属性为750—35,和装甲的650—35差不多,但是身板更硬一点。
同时,未来的武器全都是1000血量提升一档(30%),即1.33倍基础血量一档。而装甲的所有装备都是1300血量提升一档,即两倍基础血量一档。电磁基础血量280,装备为550一档,差不多也是两倍。
这导致未来的血量档位提升比装甲和电磁快的多,至少远征100m之前同练度的未来血量档位就已经比装甲和电磁高出一大截。
这还没完,未来的血量档位还享受远征的血量强化buff,而装甲则不享受。意思就是:假如有25%的远征血量强化,那么24档血量的未来在远征中将视为有30档血量,伤害倍率从8.2倍变为10倍,提升将近1/4。而20档血量的装甲在远征中还是20档,伤害没有被血量加成提升。
另外,未来的武器【次元剑】是每次攻击都有概率触发(装备红甲为固定80%概率),同时有独特的无视防御机制。【量子剑】由于其高额的攻击倍率,也有很好的对抗带防御怪的效果。

这个无视防御其实特定情况下效果很好,非常的好,是支撑起未来有薛枪前强度的另一重关键因素,这个下一部分再解释。
3,红甲未来的远征强度及神域强度
首先需要介绍一下放置时代里我方的攻击和攻击倍率和敌方的防御是怎样决定最终伤害的。
伤害计算方式为:(我方攻击*攻击倍率-敌方防御)*(1+加成倍率)
防御至多将伤害削弱90%。
什么意思呢,以加特林为例:“造成30%ATK的攻击伤害”意思就是攻击倍率为0.3。“每1300进场生命,伤害提升30%。”意思就是加成倍率为每档0.3。
比如2000攻击力的加特林装甲打500防御的暗石禁军,装甲兵有11700(9档)的进场生命,那么最终伤害就为(2000*0.3-500)*(1+0.3*9)= 100*3.7 = 370。
可以看到500点防御就将伤害削弱了5/6。所以加特林装甲打高杀戮暗皇,不先用步兵破防的话伤害几乎没有。

加特林有扫射效果,但是攻击倍率低。导致伤害受防御影响很大。
也是因为这样的伤害计算方式,导致电磁步枪的32%*5的攻击倍率受防御影响也很大。所以电磁打自愈和守御之神如果不是攻击超过需求都会刮不动。

电磁步枪的攻击倍率为32%*5
接下来是重点:远征怪全部具有40%敌方攻击以上的固定防御,导致单次攻击倍率不足且不能无视护甲的武器统统不能用。

正是远征怪的这种特殊防御直接废了远古dps第一人电磁。让本来的后期第一主力早早被爆了阵从此长期不闻不问。也是因为这个,就算觉得装甲迫击炮只有首发有高额群体伤害,想要换成加特林,在远征中也完全做不到。
注:接下来有比较多的计算,不想看的可以直接下翻看结论。
现在来看面对100mboss时迫击炮和红剑未来是什么情况:
迫击炮只有首次攻击生效,优点是直接打6个。次元剑多次生效,并且带破防效果倍率高,但是只打一个。
所以每个兵能打出的攻击越多,未来就会越厉害。
100mboss为固定70%敌方攻击的防御,这导致迫击炮1.2的攻击倍率直接只剩0.5了。而次元剑攻击倍率为1,无视85%的防御,计算防御后的攻击倍率为1-0.15*0.7 = 0.895 ≈ 0.9。
100mboss的攻击技能为“将敌方防御降为0,如已经是0,则秒杀”。就是2下秒一个我方单位。
但是呢,经过群友实测,远征怪攻击被闪避时,其攻击技能不生效。
青龙吃满有0.3的闪避,并且末代的荣耀守护能提供0.1的闪避。所以100mboss平均要2÷0.6 = 3.33下才秒一个兵。(没算白泽)
而且,雨旗能提供25%的复活,能无限触发。也就是每个兵能复活0.25+0.25∧2+0.25∧3………=0.33次,算上闪避,就是多顶0.33÷0.6=0.55刀
最终就是3.88下。
接下来可以计算每个装甲或未来平均造成的总伤害:
以装甲的百米远征练度24700—1300为例。攻击暂时不看。
未来同练度血量为24700÷650*750 = 28500血,算28000。
装甲血量为24700÷1300 = 19档,未来为28档。
每个装甲兵首次攻击造成伤害为:
(1.2-0.7)*(1+0.3*19)*6 = 0.5*6.7*6 = 20.1倍攻击力伤害。
后续每击造成0.3倍攻击力伤害,所以每个装甲总共造成20.1+0.3*2.88 = 20.96倍伤害,就算成21倍。
红剑红甲未来触发攻击技能概率为0.8。
每个未来造成的总伤害为:
0.8*3.88*0.9*(1+0.3*28)+0.2*3.88*0.3 ≈ 26.5倍攻击伤害。
结果是同练度未来比装甲打100mboss伤害高1/4左右,还没算强化。
算打100mboss时血量强化25%,同练度未来比装甲伤害就高了一半多。
还有一些计算就不写了。结论就是:24000—1100的未来,在血量强化25%之后,也比24700—1300的装甲厉害一点。这还没算白泽的加成,而实际上因为装甲只打首次伤害,所以吃白泽没什么收益。所以白泽是只给未来的,而未来即使只吃5颗白泽,加成也不低。
这是打100mboss,打小怪就非常夸张了。因为远征小怪除了划水的鱼不考虑闪避的情况下我方期望输出刀数是3.33刀,其他怪期望都是10刀。未来血量不够的话前面上一点重甲就好。此情况下同练度装甲伤害不到未来的1/3,比不了。无论10~100m还是100m以后都是如此。
用未来打远征100m的话,步兵不用兽杀套而用石雨套。这样要多上几百步兵,而且雨旗也覆盖不了全部的未来。但是算下来还是带雨旗好一点。
总结一下:
培养未来过远征一百米,
属性在24000—1000左右,
吃20%左右的血量和攻击加成,五颗白泽,
就可以8500以内未来过图。
过图阵容为1宇航—石雨步兵-重骑-末代-红剑红甲未来。
血量可以高一些,就可以更少未来过图
比装甲过100m属性要求低很多。
后续再通过提高未来属性和规模降低强化次数。
而且提前培养了未来,打远征小怪主力战损会比装甲少至少一半。
打远征小怪的阵容为:1宇航—1石雨步兵—适量重甲—重骑—1末代—蓝剑红甲未来。
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前面已经算过了,因为远征怪固定百分比防御的原因,未来其实比装甲表现好很多。反而因为100mboss命中两刀秒人的特性使未来的优势缩水不少,但即便如此未来吃过强化之后还是比装甲强大许多。算下来,因为迫击炮只有首次攻击生效的特性,末代、白泽和兵种高额血量提供的坦度对装甲都没有什么提升,只有未来因为能持续触发技能从这些固有配置中真的得到提升。
但其实如果只有打远征有优势的话,(在爆完电磁打过32y神主后)提前培养未来和全力培养装甲也差不多。因为装甲除了打远征还可以打将魂和异兽,还可以打神域,哪都有他。而且异兽进度很重要,去培养未来到能稳定过远征100m后再培养装甲肯定会少一些异兽进度。
但是我发现,即使有薛枪之前,同练度的未来在神域的表现也比装甲和电磁要好一些。这里的表现是以每个兵种较为克制的神来论的。高练度的电磁克制杀戮和复活之神;沉默之神只有装甲好打一些;而属性达标的无枪未来克制守御和自愈之神。
下图中的装甲、电磁、未来练度相差仿佛。装甲电磁能打5500杀的白神,而未来可以打5500杀的红守御和自愈。



未来图片之前被吞了。这里说一下属性。属性为23000—822,吃了三颗白泽。
三者打神域的效果:
装甲打白沉默:

电磁打白复活:

未来打红守御和自愈:


未来打红守御和自愈时为1999出战,精兵33。(精兵对未来打神影响比较大越高越好)
来到5000+杀戮之后,前三神在低杀戮时不起眼的技能已经成长为了神技。前两个输出能力超强,而沉默的封技能越往后越不讲道理。后三神的技能倒是没变化。但幻影还好,自愈和守御的技能都把电磁克的死死的,装甲因为只有首发攻击有输出面对他们的高额血量束手无策。
然而未来专治这两货,未来的特点就是持续输出而且克制防御怪。
无枪未来打前三神的话效果就不怎么样了。因为前三神血量偏低攻击偏高,未来提高血量和精兵的话就会得不到御神盾的加持。就算得到加持,对方强大的输出能力又导致未来很难站住场,所以其持续输出能力不好发挥。
但是打到这个阶段后,杀戮和复活产出的材料都不算重要了,之前刷的已经够用。而神域异果后三神都有产出。所以培养了未来的话只需要对着守御和自愈投净化剂刷丹药就好。前几神每天打一两次把杀卡降的杀戮打上来就行。而且这个阶段要为进神话时代打大量的自愈之神,只有未来打红自愈效果最好。
未来好打后两神的原因,除了技能专攻防御怪以外,也是因为他能充分利用末代、刀盾重甲和白泽提供的高额坦度。高额的闪避和血量防御使得后两神打未来很慢,未来有充足的时间输出。即使他们血量很高,也没能通过杀兵把攻击叠起来。
这个阶段绿花的产量又远多于绿果,未来和装甲都能把绿花用到不能用。但是装甲只有首次攻击有输出,提升了坦度也没什么意义。
其实如果电磁兵像装甲未来那样把属性堆高大概也能压着杀戮和复活打,但在开蛮荒前他显然不配。
未来打自愈和守御的阵容:
1宇航—石破步兵—御神重甲—花纹刀盾—重骑—1末代—1~2百长枪—7~8百蓝剑红甲未来。
有点反直觉的一点是无枪未来打自愈带蓝剑,打守御也带蓝剑,另外打远征小怪也是带蓝剑。但蓝剑其实本身也有很好的对抗防御效果。1.8倍的攻击倍率可谓是非常高。比如狙击枪的攻击倍率才1.3倍,而就这点倍率也让狙击枪成了只能打一发的废品。只能说未来和电磁的待遇差距真是……经过计算后可知,在敌方防御低于我方攻击的7/12时,蓝剑输出都是高于红剑的。而打守御时即使对方能把防御叠到这个程度也已经残血,扛不了几下了,所以红剑劣于蓝剑。只有打远征boss是用红剑的。
另外,刀盾的削攻削甲是有范围的。只能削前18排。而5500杀的红神数量已经不少,有一小半是刀盾削不到的。前面说过未来打自愈守御要靠坦度打,所以图中未来一多半的战损都是这些没被削攻的神造成的。要是刀盾能全覆盖的话未来战损还会少几百。如果是打5500杀白神,用未来会非常轻松。
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最后,顺便提一下蓝剑未来打神主的强度。计算后得知:以未来带红周瑜,电磁带红庞统计算。没有生命之源和异界空刃的情况下。同练度薛枪未来的输出大概比电磁兵高1/8多一点。
蓝剑的攻击倍率期望只有薛枪的一半多一点,算下来同练度蓝枪未来输出大概是电磁兵的0.6倍少一点。打同样的输出,就要比电磁兵多上大概0.7倍。比同练度电磁兵的神主进度少小半档的程度。
比电磁兵弱不少,但不是不能比的程度。而且拿到薛枪前神主收益不怎么样。所以电磁放心爆,过完32y之后等蓝剑未来过64y。
4,爆完电磁后的发育路线推荐
这个阶段大概过了10m远征,32y神主也差不多了。远征和神主会产出挺多小刀,这些小刀可以换很多绿花。
用这些绿花把装甲的生命再武装一下。用勋章把未来的武器和防具全开了,丹药喂满送去极限觉醒,别的兵都不给青龙丹先把未来的给满。白泽全给未来。
然后用绿花把未来的生命也武装上去。然后装甲攻击武装到四阵红之后先不管,把未来的攻击一路武装上去。过5500红守御、5500红自愈,再过远征100m。
期间想办法把未来的攻击蒸汽武装武装到50级。然后兑换码送的和摸宝摸的攻击武装令之前都不要用,现在全部给攻击已经武装到50级的未来。这个时候未来已经差不多能打5500杀的红自愈了。
顺便提一下,也是因为提前培养未来的线路刷第四档的麒麟会更早,加之国庆兑换码送杀净效果的缘故。现在的版本不建议明日之辉先一路签1%签到满级,而是推荐在开始打远征的时候就先把蒸饼饼签到满,并且之后签1%的时候穿插签私神。因为一直签1%会在一段时间里留出很多富余的杀净用不完,不如先签私神直接获得在当前阶段堪称数额巨大的星石。这些星石直接用来先给第一阵全刷奖励用。1%晚点签,牺牲一点杀净,等到杀净快用完了再签起来。
之后装甲只用少量的蓝花果,紫花果也可以给一些。其余的蓝紫金花果全给未来用。未来过100m后再把装甲的量子武装用绿花果提上去,用来打异兽和以后手打郊外和外域。
之后因为刷5500杀戮的白、红神更早,黑市10小刀的交易也可以早一些去买。黑市经验和攒刀都会比培养装甲过100m的路线更快。装甲耗费的蓝紫花果也会低很多。然后等薛枪。