时空幻境龙瑶攻略3.0
修改于06/04966 浏览入道攻略
大家好我是遗愿念火(bushi),(暂时)是龙瑶道心第一,


在幻境版本推出龙瑶本子3.0,下面是正文。
一,综述
众所周知,龙瑶的元婴仙命和化神仙命的强度极低,在当前环境中基本不具备选取价值,剑宗的云剑,狂剑,传统剑意甚至灵剑流派龙瑶没有什么仙命能够配合,玩这些流派基本等于高修白板,没有特色,这个问题在好几个赛季以前就有体现,通过琴副职幻音配合珊瑚剑的琴龙流派可以说是龙瑶最强的体系也是龙瑶最独特的流派,幻境赛季目前的幻卡都与龙瑶的契合度一般,新卡的强度更多体现在对旧体系的补强,龙瑶无法利用新卡打出只有龙瑶能做到的独特体系,但是幻境版本提供的大量命元,换牌次数,提升质量手段等,都完美契合了琴龙的思路,因此这个赛季琴龙的强度意外的不错,老旧的思路再次焕发光彩,但环境并不是一成不变的,当前环境的琴龙思路和以前环境并不完全一致,现在的琴龙更偏向于用剑阵过度,多数时候都需要用灵剑来打决赛,因此本攻略应运而生(希望6.5的更新不会让本攻略过期)。
一句话攻略:和遗愿念火的伟大作品《龙瑶攻略2.0》相比,强调了灵气套路的使用,从剑阵为主变成灵气套为主,剑阵为过度套路,不再抢修,点龙鳞度过弱势期,不再留四破套路。
二,仙命选择
筑基:珊瑚剑,没有其他的可能
金丹:龙鳞,龙鳞能带来大量的容错,能帮助度过战斗力较差的化神初期
剑阵传承,当筑基删除了所有的灵犀传承时,剑阵传承必定提供两个镜花剑阵,此时剑阵传承为可选项,但个人认为优先度依旧低于龙鳞,
元婴:剑阵传承>休养生息=副职传承/门派传承=顿悟>2修为仙命=雷劫>2灵气=换牌次数
化神:剑阵传承>休养生息=副职传承/门派传承=顿悟>2修为仙命=雷劫>3灵气=换牌次数
元婴和化神的选择放在一起说,目前环境中存在大量的丹陆,丹大师兄,丹鸳,各种祁,命老头,琴藕燕,其中只有鸳和龙同修,燕子在决赛圈可能比龙高修为,其余角色都是低修角色,虽然我们会留大量的牌以变阵,对策,导致在中期无法先手,但在进入决赛圈后,基本也确定要用什么套路进行决赛了,此时将多余组件卖掉抢先手,所以元婴化神的仙命不能轻易放弃修为,当然确定决赛面对的都是抢不到先手的角色放弃修为选择其他仙命不失为一种明智选择。
因为我们会留大量的牌,上本轮次为2/5/8/12
三,对局轮次细节处理
第一轮保证三动20伤,两圈40伤即可,因为龙瑶先天多2张牌,可以保证先手,不推荐d牌,手中最多留一个灌注即可,
第二轮,副职选择当然只有琴,保留三张有战斗力的牌(灌注必留)上本即可,比如灌注+双耗灵牌,那么这轮上本但是不d,保证本轮的战斗力,
推荐的上本搭配:
二级剑劈+骤风剑,可以带个灌注上本,本轮不动,
灌注+双耗灵上本,本轮不动
如果有灌注带上本,但又没有耗灵牌时,可以考虑带逍遥曲上本,单挂逍遥曲,然后d剩下那张牌,
小技巧:因为每轮发牌为2门派+1副职形式,第二轮发的如果是逍遥曲或者破音可以d走再上本,更快删除副职牌库
筑基决定了龙瑶12轮之前的强度
目前环境中,琴剑阵思路虽然有不错的表现,但依旧有相当一部分卡组无论如何无法对抗,因此,一套转弦天灵灵感飞灵万法的阵容我们依旧要准备,
筑基时,琴的6张副职卡只有2张是不需要的,筑基要不停的换牌,直到满足2级幻音+灵气(灌注/天灵)+形意+巨鲸+地煞(三张牌里要有两张)为止,如果有慈念曲就挂到最后,土形根据敌人的输出卡调整位置,因为我们有珊瑚剑+灌注,不会打到防上。敌人的输出则会被幻音用血量转化出的防御挡住。慈念曲二级就够用了

三张消耗灵气的牌里,地煞剑的优先级为最低,在上本时候可以卖掉,1级土行曲可以酌情考虑卖掉上本。
小技巧:灵犀剑阵为唯一不需要的剑阵,删的越干净越好,化神剑阵传承发三张灵犀剑阵致敬愿你安好的事想必大家都不愿看到,又因为,你灵犀删的越多,灵犀越少,那么你摸到的灵犀也会变少,反而不好删干净,所以在留有余力的时候,可以先攒着灵犀不换,摸到三张时一次性删干净,或者上本时候将灵犀删干净(删牌规则请自行搜索科学d牌法),同时本赛季,第四轮刷新的幻境可能出现一次性删除牌库中所有同名牌事件,所以可以将灵犀留到第四轮再换出
金丹:金丹需要的牌只有镜花和轮指,成型的阵容能够保证我们的战斗力,所以不要换牌

这就是一个较为完美的阵容,这个阵容足够我们用到上化神为止,如果遇到非常强无法打过的对手,将慈念曲提前防止开不出来少掉点血也是一个选择
元婴:同上,因为有一些元婴发力的卡组,如果牌组质量不足,元婴可能打不过,可以提前慈念,少掉点血保容错
化神:一般为12轮上本,有顿悟和事件修为可以11轮上本,12轮开始,即使有慈念曲一般输了也会打到18点龙鳞上限,可以扔掉慈念上本,上本后通过剑阵和灵剑的来回切换搭配对策卡对局,因为剑阵和灵剑都具有比较高的强度,且本赛季大部分卡组速杀能力降低,只要把对面忽悠瘸,吃鸡唾手可得。
后期阵容的通用形态:

四动万法

传统剑阵

提速三动万法
更多的剑阵变化,请参考《龙瑶攻略2.0》,在此不过多赘述
四,留牌
筑基:
筑基:

我全都要,慈念12轮开始没用
元婴:

对策鸳,丹陆,阵燕,男童时用,对策祁忘忧效果较差 注:不再留四破套路,价值很低,而且手牌位资源紧张,有破灵合成就行

对策毒鳖用,毒鳖出万邪后同心,只要对位成功必赢,不过毒鳖在削弱后已经死的差不多了
化神:

困仙搭配灵剑套,转弦作为灵气套的启动和灵气提供,双幽绪作为对策大师兄,吴策的套路。
对局举例:

对五行:剑阵套配合破灵,足以解决大部分混元五行,纯水困仙蹲灵剑即可

对星弈吴策,大师兄:双幽绪即可,但因为大师兄有幻无锋,第一次打大师兄一般双幽绪四栋戳大师兄很难对付,在决赛时,大师兄的质量足够,会用幻无锋打三栋,所以可以提速万法三栋杀,这个提速推荐先手使用,防止大师兄反应过来上护体丹


对丹防陆:有两种思路,因为陆要铸剑,我们肯定会有先手,所以质量足够的时候可以提速灵剑三动杀,陆的防需要靠剑胚灵气转换,剑阵配合破灵,剑阵对戳陆也打不过我们,


转弦天灵灵感因为困仙和游龙的存在,可以分为三动提速,困仙四动,御空四动的区别,游龙三动适合先手提速,困仙再动适合对线混元,锻体菟葵,命老头这类对再动需求大的角色,御空四动可以在二三动提供大量防御,还可以防断,请灵活利用,让对手难以博弈。
事件选择:
第一轮:+1修,+3换牌次数,+10命元,+8换牌次数,上本抽一张当前级别副职,道韵给两张,这些都是比较好的选择,次一级的,化神给个道韵气息,等效2修,上本需求-2,上本更丝滑,满足条件每回合额外一个换牌次数这个绝对不要选,因为龙瑶需要筑基大d,没法存d
中期事件:有删牌事件删灵犀,扣命元升级牌升级幻音,扣命元加换牌次数的自行考虑,加命元事件和加换牌次数事件怎么贪怎么来就行,比如-3换牌次数+10命元,如果是5-7轮触发,换牌次数用光等于白嫖10命元,逍遥仙事件空两张+4生命上限,因为我们筑基战力强,有这个余力,加修为事件自行考虑战力,其余生命上限事件,用生命上限换命元,换牌次数,或者其他资源,都是好选择,当前版本因为提供大量资源,输出都是超标的,很少有很敏感就差这几滴血的对局,而且也有白嫖生命上限事件,所以用生命上限换其他资源都是好选择,扣命元事件则酌情考虑,因为我们有龙鳞和慈念,所以每18命元都是一轮容错,不能轻易掉,比如这一把,一路顺风到决赛,事件给予的大量命元让我能输六轮,而对面一把都不能输,很多时候,容错就决定了能不能第一,有容错就是对面猜我们阵容,没容错就是我们猜对面阵容。
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