做饭一小时 开饭两分钟,最好玩的rts帝国时代有什么说法?

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经典仍在延续,谱写那极具传奇色彩的帝国神话
《Age of Empires IV: Anniversary Edition 》是一款经典RTS类型游戏,作为帝国时代系列第四作,其延续历代特色,数十年的传承下稳扎稳打,粉丝们依旧对其抱有期待,事实也没有出错,体验相当奈斯,制作组仍在不断完善,这个IP仍在书写着自己的故事,玩家将在当中将作为一方文明领袖,以场外指挥的方式完成经营建设,科技时代不断更迭,锤炼出自己的军队,称霸一方,历史将由胜利者来书写!
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翻开游戏的画卷,可以看到其开局及各大战役的宣传片那是技术到位,画面感拉满的同时还加入了现实记录片让玩家更好地身临其中,感受RTS的魅力。游戏的教学也是相当到位,支持中文配音下(味道有点浓hh),一步步引导下玩家便能学会使唤镇民,积攒资源,招兵买马建设建筑,选择地标完成时代跃迁,如果已有基础的玩家不妨也熟悉一下,感受一下些许不同,本作入门难度相对历代而言有所降低,非常友好,文明崛起就在此刻。
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游戏过程中主打一个随机应变,初期不论敌我都是在基建路上,即派遣各人民砍树、挖矿、采石、耕作等来获取食物、矿石、木材来助力建设,磨坊、伐木场等使得能够远距离干活,事半功倍无需搬回根据地中心,利用这些资源即可进行各兵种兵营、铁匠铺等设施的建造,训练兵种、研发科技,开局拼的就是发育,谁快谁就能占据先机,迈向下一个时代,而这就要看地标的啦,类似于奇观般其作为划时代作用,一旦完成即可进入下一时代,中国文明还有这朝代更迭,各种新内容也是在前述基础上更进一步,效率及战力都进一步提高,发展至这个时候,科技往往能带来意想不到的惊喜,人海战术或已不适用,人家还在持枪握矛盾,我方以及鸟枪大炮了,以少胜多根本不是事,兵力相当那更不用说啦,但敌我实力相当就考验玩家微操了。
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通常而言战斗上除了战术上的各种牵制如绕后偷袭、围殴、骚扰等外,最直接反映敌我军事实力的还得是正面冲锋,毕竟这部分僵持不住一切都白说,主战场太关键了。这里玩家就要注意兵种相克与对应战略部署,如远程单位藏于后方或高处尽情输出,尽可能避免骑兵到位冲锋陷阵,没保护好的话火力点就没了,如若敌方远程单位尚在,暗箭难防下很容易因为被他们的近战单位卡碰撞体积变成活靶子了,玩家就要善于利用英雄技能与各编队撕开口子力挽狂澜,阵法也是一大关键,长蛇阵、锋矢阵等各有所长,或主攻或均衡,合理使用buff拉满,不得不说士兵们都是秒懂,指令一下位置协商好后阵法马上就展开了。同时,在攻城之际莫忘组装对应工具,如初期时代的冲车,能撞墙也能载人,趁敌人不注意来个另类克洛伊木马,下车干碎敌人,整个战场变化多端,全凭玩家操作。
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结语
总体而言,本作在游戏历史长河必有其浓墨重彩的一笔,单机联机内容都安排到位,门槛上明显降低,更是提供了模组编辑与排行榜,竞技娱乐两不误,既支持独乐乐也支持众乐乐,新人大佬都能有相当不错的体验,有兴趣的话那便选择自己的文明,为其不懈而奋斗吧!
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