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关于主角带三首犬增伤测试
2025/06/06546 浏览综合
测试号在打师尊中,发现狗的抗压能力明显增强,秒伤害也有一定增幅,所以在木桩中进行测试,下了枯木和太上心法,之前已经测试出主角大招动画0.4秒,满cd也就是一轮1.2秒
基础数据:压制7.41亿,暴击1.22亿
暴击概率0.2
(7.41*9+1.22*0.2*9)/2.4=28.7亿秒伤
31.5/28.7=1.0975
29.5/28.7=1.0278
31/28.7=1.080
30.9/28.7=1.0766
32/28.7=1.11498
33/28.7=1.149825
28.5/28.7=0.9930
33.5/28.7=1.167247
一组150秒,
八组数值平均收益:1.088
狗20的收益:1.2~1.25
假如固定100次出20次,
时间由120秒变成128秒
(120/100)/(128/120)=1.125
假如固定100次出25次,
时间由120秒变成130秒
(125/100)/(130/120)=1.153
时间越长越接近1.25,所以若是正常触发九曜,那么狗的收益接近1.153
通过观察:
如果本次压制:那么一定是1010
如果本次不压制:大概率是001010(亏一次)
不知道是不是连续触发狗的原因也还会有下面几种结果:
①可能是0011010(亏一次)
②可能是010101
③可能是011010
实测和估算基本对上,动画时间会掉一部分收益,九曜触发那里也会掉一部分收益,暂且认为:
犬20收益:1.25→1.09
以此推测犬30收益:
时间由120秒变成137.12秒(142.8/100)/(137.12/120)=1.2497
1.428→1.1375











