【时空幻景攻略】五行赛季卡:幻·土灵群山攻略。
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各位道友大家好,我是三七廿九。
昨天出了一期关于剑宗赛季卡幻·云剑无锋的攻略:https://www.taptap.cn/moment/680020153068423925。
欢迎喜欢剑宗的道友们前往交流。
今天是第二期,依然偏基础向。主角是五行道盟的赛季卡:幻·土灵群山。

五行因为相生相克机制,对新手入门是不太友好的。遇到一些其他门派的万分大佬玩五行角色的时候也是不得要领。一个简单上手五行道盟的方式则是选择玩纯系,只用了解一到两个系的卡牌就可以玩。今天的主角幻·土灵群山就很适合玩纯土。土的缺点在于缺输出,过渡时期尤其是元婴期会非常难受,其他人都已经各种月影众星拱月成长起来了,我们还在玩泥巴。到了化神期才有了五行最超模的单卡合八荒。但也依然缺乏速杀进攻手段。而幻·土灵群山在进攻端上提供了不少的数值。
下面介绍两种五行道盟里面比较常见纯土玩法。
画土幕虎
画土老虎的化神强度非常高,这两天在幻群山更新后试验强度时5把有4把吃鸡。画土老虎的难点在于过渡抗压能力很弱,如果分段低压力小,或者能够通过自己的技术弥补角色的短板,保留两三次容错与较高的D牌次数上化神,那就很容易成型。熟练之后现阶段画土老虎的强度肯定是属于能够较为轻松上道尊甚至万分的。

化神期标准四动杀,全二级在对面打不穿防的情况下可以打出一百七以上的伤害
上面的公式大部分角色看到都很头痛,三动出合八荒的防御,两层合八荒层数,每一层至少36点防。拆不干净的话,加上群山保留的防配合第四动的断崖山崩能轻松打出上百点爆发。又因为自身带有高质量的防御,实在杀不掉也很容易活到第五动,流沙大概能追加三四十左右的伤害。

三动杀摆法,质量要求较高,中间三张牌至少要两张二级一张3级。
上面是三动杀摆法,输出会比较极限,只在不得已或者偷机的时候才用。群山可以替换为合八荒,但合八荒被破掉层数后伤害就不够了。

守赢摆法
上面则是在无法速杀时的守赢摆法,升级过后的合八荒一圈有7层,如果对方的频率不足以破完这七层合八荒层数让防御累加上去了,那就能轻松取胜。
画土老虎练气几乎不D,全部留到筑基d完。筑基D牌的质量基本就决定了这一局能保留多少容错上化神了。筑基选本命,木牌有就吃,直到吃满4次为止。优先D副职牌,因为化神副职运笔如飞对我们提升很大。核心牌就三张,波澜,金阵,土阵。其中一张牌有了二级可以停D,没有的话就在第5轮把D牌次数用完上金丹。后续如果对局压力不大,一般就是选择一轮一D副职牌即可。所有的以画入道都要保留到化神使用。

下面是两种前期比较舒服来牌。

金阵等级高,元婴可以选择拿刚劲进一步加强战力

如果是用波澜和土阵的方式过渡,元婴可以拿修为
化神仙命必选本命。初期牌不齐的时候,运笔断崖(绝壁)山崩是一套最基本的小连招。

阵土
五行道盟里面第二种比较通用的纯土玩法就是阵土了。只要可以先天激活土的角色就可以玩。吾行之,祁忘忧,先天土的杜伶鸳都可以。其中吾行之和祁忘忧更灵活一点,如果遇到纯土不好处理的对手可以多留一套阵水博弈。
阵土最大的特点就是成长性高,大部分卡组的成长都是比不过阵土的。遇到攻击段数不够破掉合八荒层数的对手,防御能轻松堆叠到大几百。缺点是很难一圈击杀对手,比较怕穿防伤害,遇到下毒,减上限,穿心万法会非常难受。

常规阵土公式,只要回响升级后的天髓有三级就可以全程完美再动
以上公式可根据实际对战需求更换合八荒绝壁的位置,或者增加一个流沙加快斩杀速度。

既然是阵,当然也少不了经典的万花回响套
阵土的过渡是非常简单且有强度的。D牌思路依然是练气几乎不D,筑基开始大D,优先D副职牌。核心就是这三张牌:波澜,土阵,邪蛊阵。

新英雄祁忘忧可以一动波澜,非常舒服。后续通过下毒的持续输出与土阵配土牌加防御拖回合数,元婴前很难输。筑基D完之后金丹元婴基本上可以只需要保证每轮一D副职牌即可。

龟甲阵和不动进金刚都是属于不错的防御牌,在土牌质量不高的时候可以作为土阵的平替。
总的来说,幻·土灵群山对阵土的提升不像画老虎那样来的直接,高端局的对手也往往都会留一些对策牌应对成型阵土,强度有待检验。群山的作用更多的是在牌不齐时提高下限,加上阵土本身过渡能力就很强,使得阵土在小孩桌里面玩起来还是会非常舒服的。
以上就是本期攻略的全部内容了。希望能对想要加入五行道盟的道友提供一些简单的思路。祝大家游戏愉快。