《深渊之影》:地牢怪物多又多,怎奈我有职业组合拳
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前言
这个深渊地牢不简单,探索之下敌人多又多,而玩家要做的便是择一职介,只身进入其中,或是拯救家园,但哥们是来爽的,感受那刀光剑影、魔法冲击,酣畅淋漓的肉鸽厮杀才是正解!如果最近不知道玩什么肉鸽游戏,可以试试看这款《深渊之影》,流畅的战斗表现,爽快的战斗,多样且有差异的角色选择都会令你爱不释手!

《深渊之影》是一款俯视角动作Roguelite游戏。你将在游戏里扮演战士/刺客/法师等角色,深入光影交错的地牢世界,铲除那些肆虐家园的怪物。做好准备,走进眼前的深渊吧!

游戏内容及体验
游戏职介多多,初期只能做战士,需要玩家在一系列地牢探索下不断厮杀推进,牟取经验后方可解锁其他职介,猎人、法师、刺客等皆上阵,各有自己的专属类型武器与技能,这与同类型作品大差不差,有意思的是在开放了副武器系统,即能装配其他职业的武器,左右开弓技能双职业技能交叉,符文及天赋各种加持下,前期苦一苦,后期那就爽起来了啦!探索充满挑战的随机生成地下城,由3个宏大章节组成,每章还包含刺激紧张的Boss战。。

以战士为例,其武器种类主打一个剑盾,不同的武器有着各种技能效果,如无敌时刻、无畏冲锋……平a连招衔接各大招式,要注意的是格挡也会消耗蓝,因此闪避机制不能少。而副武器在此基础上更玩出了花,猎人的武器多以召唤,各种生物来相助,其人也会幻行来一记万箭齐发,搭配之下咱就不是孤军奋战啦,其他副武器同理,这在作战中起到了相当大的作用且趣味不断。

战斗上即如上所言,手感尚可,而游戏的地牢设计也有着不错的表现。每一个BOSS前都有着多楼层待玩家探索,前方尽是战争迷雾,那就摸索起来吧,这里一定程度弱化了制作组曾经的作品元气骑士特定的房间设计,毕竟这里敌人太多啦,区域还大,各种传送直接拉满,奖励式房间不多,偶尔有商店或是三选一环节,更多的是挑战房与普通聚怪区,战就完事了,得到的技能树可以解锁与升级新的效果,搭配原有的自带及武器技能,什么闪电旋风劈、步步生火花等效果啥都有,演出效果十足下伤害也非常可观,整的就是厮杀快感,但难度在线,越玩越深就会发现技能书没到位,即运气成分不足的话仅靠自己的操作,还是非常吃力的,敌人可不是吃素的,割草无双至少在目前个人体验上不存在的!

总结
整体而言,职介+武器+随机技能三者组合拳下变数不断,肉鸽之下符文、天赋辅助前行,体验还算不错,期待后续能提高游戏深度,目前推出了1.0正式版,制作组没有跑路,感兴趣的朋友不要错过啦!能练招还能构筑!不断打磨,深渊地牢我为王!