头颅农场僵尸模式

修改于06/0841 浏览淼淼茶楼
●写在开头
无论是哪个模式,都需要先触发袭击事件
根据游戏特性(java版),触发袭击时,特定范围内的灾厄村民和女巫会计入袭击队伍,如果不想翻wiki就看下面的图片
站在床上喝不祥之瓶是必定会将女巫和劫掠者计入袭击队伍的
如何区分计入袭击队伍和袭击生成小队?玩家喝了不祥之瓶(任意等级)等待30秒,若是袭击事件的进度条快速(1秒)变成满格,为计入袭击队伍,而进度条缓慢填充,则是游戏在随机寻找上表面完整的方块为袭击小队的生成做准备(可能会刷在玩家面前)
所以尽量在建造时把女巫、劫掠者和村民的距离控制在10格以内
TapTap
闪电苦力怕不要储存太多,会因为刷怪上限导致刷怪不刷新
TapTap
两只女巫喷药水是完全够了的
※仇恨生成后必定掉落其他生物头颅,详细原理请转至该贴
实际运行效果如下,注:运行该模式前务必先开启基础模式(骷髅头颅模式)调试,直至闪电苦力怕在仇恨平台未被骷髅射死(先把残血、未接受生命回复效果回血的闪电苦力怕处理掉)
运行原理效果:
苦力怕头颅获取原理与僵尸头颅一样,视频就懒得放了
最后要说的一点是,袭击事件只会存在半个多小时,半个小时候必须重新触发一次,在闪电苦力怕能再次吃到生命回复效果后再开机
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