《System Shock》:科幻之下网络奇兵显神威!

2025/06/0711 浏览PC游戏
《System Shock》是一款科幻题材下的重制之作,那个年代能有如此思想实属难度,故本作具有非常重要的历史意义,而今得以全新面貌向玩家展现着其独有的那份魅力。游戏中,玩家将化身黑客,被迫式受人所托要对付恐怖的AI敌人,进入空间站,神挡杀神,佛挡杀佛不忘解谜吧!
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游戏氛围主打一个科幻感,玩家置身其中所见所感都是骇客设备与各种实验仪器,初见或有所疑惑,但一番了解尤其是遇到各种恐怖怪物与相关文件,故事背景就逐步揭晓,方知主角当下处境,探索这空间站吧,层层绕绕下敌人多多,拾荒转化物资,兑换道具才是最优选择,是的,游戏物品多数都能拾取,但功能性的不多,很多占空间且无用,回收就完事啦,但莫点太快,有用的弄没了就得不偿失了,得到的资源用以养成,加上天赋解锁升级,使得探索战斗之路更有把握。
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在这里能看到各种各样的尸体以及怪物们啃食“食物”,玩家可以踱步行进以避免正面冲突或施展偷袭,措手不及往往能够先给敌人来上一击,玩家武器要自己寻宝安排,支持枪弹及各种近战武器,如何抉择全看临时安排,由于是老游戏重置打击感上可以说经典,明面上的打到就行啦,多来几下怪物便应声倒地,玩家也要注意走位,它们的攻击方式都不尽相同,冷不同来个战车突袭,血量蹭蹭掉就难受啦,磕药不停歇啊,但实在没有办法,忍忍多试试就好啦,熟络起来就无战而不利啦。
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游戏要素多多,各种解谜层出不穷,而该部分以各种小游戏驱使玩家花一番功夫尝试,远离暂时的喧嚣,沉浸其中享受通电路、破译密码、拼图等过程,注意边上摄像头,想抓玩家行踪,搞坏它,谨慎小心那是必须的,牢牢拿捏敌人才能无所适从,网络世界不做智慧战神怎能行,双重打击下玩家方能享受其中的乐趣嘛。
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毕竟是老东西重置,指引上就是天然硬伤,没有引路只能玩家自己摸索或者看攻略,各种房间到处逛,敌人一波又一波,有时候顶不住就是寄,徐徐前进才是关键。该游戏本就不是主打酣畅淋漓的射击快感,网络就是要动脑子的,注意补给,弹药充足学会走位,一切都好说,就是怪物长相猎奇了点,些许恐怖要素下要做勇敢战士,网络奇兵就得显神威。
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结语
整体而言,本作可以说是旧作的完美重置,原汁原味下加入了不少当下贴心要素,作为曾经的引领之作实属难得,整体质量在线,不论是粉丝还新玩家相信都能在本作有着十分巴适的体验。
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