恶身与火修
昨天 23:01230 浏览攻略
首先昨天晚上我发的关于领域的是通过P3的神通,和恶身打出来的。我这套神通是过渡期带着的,主要就是抬手炎舞和6号位置得有挂火和2炎阳,可以加成给领域的有以下几点。
第一点:2火法体的攻击力,3号的业火在6号三昧的时候挂了一层火持续了20s留到了第二轮开头,让炎舞使用后可以吃饭2火法体的攻击力。
第二点:三阶龙带恶身给对面加上了易伤debuff。
第三点:炎舞30%减防加上恶身本体双重施法带来的12层灼痕的12✖️2%减防,以及恶身和本体都触发了烈山的炎阳效果2✖️10%,总计74%的减防。
第四点:本身领域威压就高。
这套在反虚后期的防御法宝脆的和纸糊的一样,基本上带混元后在三阶龙收尾伤害和对面法宝对抗结束,就算是带分神的,也可以在第一轮法宝对抗,之后把我方的防御法宝打完,几乎稳定的在第二轮给到三阶龙的debuff和双重灼痕和炎阳的减防。
但是,今天升到合体前期后,防御法宝就和混凝土一样,对面带分神的话,第一轮结束到第二轮,防御法宝都不一定能破掉。恶身触发的就不稳定了。所以至少合体前期,不太好用了,经常会在第二轮的3/4附近的触发或者更晚。
不过今天的重点是恶身。
对于恶身的双重施法,对于火修叠灼痕和炎阳的减防都是可叠加,重点是可叠加,的情况收益对比雷修剑修就非常可观了。触发恶身的的情况,很容易同时叠上20-30层灼痕加上3层炎阳,就是70%-90%的减防,加上基本上纯火都会携带的星撩地阶的减防,恶身触发可以轻松叠到100%及以上的减防。
恶身施法施加的灼痕和炎阳,约等于提前了30-40%的减防,如果基于我之前对于减防属性收益是减防数值越高收益越高,这里相当于12%-16%的伤害提升了。(ps,只有写了可叠加的才能叠加,例如炎舞的玄阶的30%减防,恶身本体同时释放,只能吃到一个30%减防效果)p1和p2是恶身和本体同时释放炎舞前后,可以看到12层灼痕和2层炎阳。