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6.6版本巨怪科宠物调整变化分析
精华06/08218 浏览宠物养成
冒险者们好呀,这里是脑袋尖尖化身一拳超人的鼠鼠。![[TapFamily_给你一拳]](https://img.tapimg.com/market/images/27ab3598e0c79a34499735f4fd827211.gif)
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随着6.6版本更新鎏晶之王的来临,巨怪科也是终于得到策划恩宠。各种特效固有,技能伤害倍率也是大方给予,给人一种强度美的错觉。不可否认的是完美状态下真的可以化身一拳超人,但当前斗技环境并不能给巨怪科创造机会,四怒单体龟速且只能带物防符文不具备作为核心C位的条件,哪怕怒气够了准备一拳高爆发的前提还要限定对战方是玩闪避的,鼠鼠叠满五层沉重攻击没闪避的单位依旧有不小的概率命中导致功亏一篑,造成BUFF全丢还给不了致命一击。
鼠鼠先给结论,巨怪科只能是作为玩具一般的存在,远远达不到通用的程度,强行首发只会拖累自己的阵容得不偿失。(应对闪避敏捷符文的压制以及当前版本的法宠就足够了)
看到这里还有兴趣的玩家,那可以试试鼠鼠的低投入大回报的针对性培养方案,可以轻松做到日常斗技两不误。首先为了集中伤害除开王宠能选的是拥有刚之心的石怪和金怪,其次得和鼠鼠一样是神圣天赋传教,最后拥有一颗具有探索精神的心(其实就是喜欢瞎折腾不一味追求强度)。技能鼠鼠就不详细说明了,反正围绕沉重这个固有BUFF作为核心,巨怪的所有伤害不用考虑破防只需要堆物防就能达到一个不俗的下限值,这也是还能拿来当玩具的基础。

鼠鼠先放一段视频来展示一下核心玩法!不被控制的情况下反击大师生效反击一直是必中。
这是鼠鼠金怪的具体数值,只吃了20次果子而已,还有很大的养成空间。

培养方案:
性格暴躁信赖 训练物防加点强度
宝珠 物攻生命物防 优先生命物防百分比和必杀反击(可以完全舍弃物攻百分比哦)
驯兽 鲜血之舞或者后发制人 也可以丢在三级荆棘或者坚硬外壳里来吸引当前版本最强势的盗贼消耗对方技能
改造先减魔再减血再看运气魔敏
物攻必杀符文 必杀提升进击追击吸血进阶暴躁 词条只要必杀(有技能就行不需要高等级符文)
物防反击符文 援护反击概率提升进阶反击大师 词条最好四物防
生命忽视必杀符文 巨大自愈双重生 词条最好四生命
研究 物防、物防百分比、魔防、魔防百分比、生命、生命百分比、必杀、必杀伤害、反击、反击伤害、忽视反伤
通常情况是作为后拉应对喜欢玩军神四物理输出的,但是自身人物速度一定要比对面宠物都快才能阴到集火,约战明牌多物理宠的情况下也能首发。首发可以搭配一下被动加怒加防御的妖草科,引雷恶魔放中间组成稳定的三角关系,剩下两只随意。
那么以上感谢观看,下期再会啦!![[TapFamily_摸鱼]](https://img.tapimg.com/market/images/d1c4b638edc261cecf3a91b54a742d96.gif)
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