关于云剑有个想法
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众所周知云剑的强度就是一坨,基本就大师兄和炎雪稍微能玩,那云剑为啥弱呢?我个人玩下来的感受主要在于:
1.云剑缺少伤害卡,即便是崩雪也就元婴能有伤害还得打两轮,其它角色玩云剑更是毫无伤害,靠月影游龙需要非常多动才能出伤害,对手基本不会给机会
2.凌波作为云剑后期唯一能用的防卡,出防需要到第二乃至第三轮才能追上灵剑阵三动的防!且云剑本身没有任何能帮助拖时间成长的牌!不仅如此,连云机制还导致云剑不能依靠副职牌的虚弱破绽护体来博弈或者拖时间
3.游龙击伤再动极度容易被卡,导致在很多对局中如果不是炎雪,玩家根本不敢放游龙,毕竟云剑被卡再动基本就可以下一轮了
综上,我觉得云剑加强可以有几个方向:
1.加入对策卡来弥补云剑无法使用副职卡的缺陷并增加博弈乐趣,像是七星阁的虎和断,五行的潜遁铁骨
2.修改已有牌或加新的牌来让云剑有伤害终端,例如删掉游龙的再动转而添加攻击段数(毕竟同一个流派元婴化神都有再动卡好像只有云剑,我感觉完全没必要连着的两个境界都有再动,像是七星的星弈再动只有元婴的飞,木宗金丹化神隔境界的再动)
综上,如果调了这两个问题云剑的体验应该会好很多