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再见只是陌生人

修改于2025/06/10319 浏览综合
“找我什么事?”
“...嗯...好神奇的人啊”
“原以为你是修姆族,但又有些不太像...”
不记得了嘛,佩鲁鲁酱,泪崩[表情_泪目]
小游戏好上头截图
小游戏好上头
好玩[表情_期待]
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魔枪装备配置杂谈截图
魔枪装备配置杂谈
『仅布偶数据推算』 0.常规平民套装 1.武器: 武器300版本差不多概率的5正和4正伤害基本也没什么区别,个人不推荐4正,因为5正你可以降概率多炸属性 然后魔枪是只吃5/8武器攻击的,炸魔多炸1%魔攻≈11.5基础武器攻击力,从造价方面来说炸魔优先于高攻。 从图上的5正开始如果要炸,先魔攻8%→10%,然后爆伤20→23,最后才是对属,这样同概率下是最强的 ☆注意:风对水要用轰龙枪,风原属,附魔
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野区新人!300级弩盾打野简单攻略~截图
野区新人!300级弩盾打野简单攻略~
自动弓也是弓![表情_叹气]自动弓也是弓![表情_翻白眼]自动弓也是弓![表情_坏笑] 先简单介绍下弩盾打野的关键技能 首先是明星选手双暴风,开启后变身成为双枪老太婆,满级时获得50%移动速度加成和1000的攻速加成,直接让弩可以考虑抛弃攻速戒指和石头。同时开启后会根据平A累计过热层数。 双暴风基础攻击倍率为800%,过热层数每15层会增加双暴风的200%攻击倍率,在61层时达到最高,整整有1
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焚诀!高效练宠最终答案,告别格挡百破防双剑!截图
焚诀!高效练宠最终答案,告别格挡百破防双剑!
前言:百破防双剑,有着较高的预算、同时有对时装属性的一定需求,其目的是实现稳定两秒一把女帝、不因为关键伤害被格挡而降低效率,是毫无通用意义可言的极端特化产物。今日女帝队友问起详细配置遂发tap供参考。 【关于属性的追求】 满行速+百破防+百暴 【关于破防属性装备的选择】 武器和衣服的选择是固定的。 武器选择由蔓迪掉落的拉斯格夫之剑,该武器基础攻击584,推荐刷把600+的,组队情况下不难刷,该bo
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高难 魅露瑟哈尔 技能详解截图
高难 魅露瑟哈尔 技能详解
魅露瑟哈尔的数据和掉落物移步此处查看 第一阶段 攻击方式: ①→弧形拐弯的一个弹跳的球(蓝) 造成异常:沉默(魔法伤害) →直线突进三次(红) 造成异常:逼退(百分比伤害) →圆形区域砸球(蓝) 造成异常:致盲(魔法伤害) 球落地后,产生风暴 造成异常:畏惧(魔法伤害) →直线攻击(红) 造成红异常:魔力爆发(魔法伤害) ②四个弧形拐弯弹跳球(蓝)四次 造成异常:沉默(魔法伤害) ③→圆形区域砸球
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“新人”攻略,教大家如何完成任务截图
“新人”攻略,教大家如何完成任务
哼哼~祥子大人再次登场(开心) 今天要向各位新人讲述的是,完成任务后,如何交任务。[表情_星星眼] 敲黑板,这位新人要努力听讲哦。 这可是特别为你而写的呢[表情_羞涩] (晚上花了不少时间研究呢~哭哭~) 首先,任务就是任务,分为三部分。 查看任务。 完成任务。 提交任务。 哼哼~接下来祥子会对这三部分着重讲解哦[表情_可爱] 查看任务 如图,在右上角的位置,有任务二字的图标。 点击它,便能查看当
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关于长枪的小巧思截图
关于长枪的小巧思
昨天整备好一套长枪,衣服原本是大剑的(吃灰),正好给长枪用了,不过我遇上多动怪,立马原形毕露,各种捂地板。 所以我默默换上戈尔多红唇和爱德华海马戒子,忽然发现行速其实差不太多,日常打野感觉还是有点擦伤非死的容错会好一些。 那么,分享一些新的日常打野配装思路吧。 首先是戈尔多红唇和爱德华海马戒子↓ 属性差不多就是这样的,只开破风🧀247敏捷加点能有5700左右的攻速。 既然是打野,生存能力肯定要有一
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经验套的正确用法截图
经验套的正确用法
首先我们先集齐所有经验套装 集齐所有经验套装之后我们把武器和衣服用上幸运经验这个特性 在然后搞个领教领教托环和修行者托环 以上都集齐之后我们教你们怎么用 第一挂小怪升级,三气旋带一挂件,挂件你就跑远一点打小怪别让气旋把你小怪打死了,因为你带了领教和修行者托环你打小怪也只有两位数的伤害,你就在那慢慢叠特性就好了,野王升级同理! 有条件的可以整点攻速王石增加叠特性速度
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忆昔当年泪不干截图
忆昔当年泪不干
我是伍玖59,用小号发因为大号写攻略的不影响大伙心情。本篇除了一些不相干的人的名字我会用简称。 依旧先说结论,打游戏一定要打游戏,玩托拉姆一定要玩托拉姆。 本篇为回忆录,讲述一个冒险者在托拉姆物语的普通冒险生涯。完全个人视角叙事。诸位且当个乐子看。纯是这些天看这些事实在不舒服,同时也是之前受到委屈的发泄。 故事要回到2023年2月的某天,一个懵懂的年轻人下载了一个看起来有些过时的游戏,在经历了痛苦
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07:41
2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏截图
2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏
这次思路分享贴,整理目前双剑遇到的各种问题,突发灵感得到一个思路,并亲自实践,浪费几本洗点书[表情_捂脸哭],把实践实战中不必要的一些东西都去掉了。这里优先声明,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,重要事情提醒3次。 这次思路的优点是: 1.去掉了依赖装备王石的攻速限制,提升了伤害 2.剑舞提供了大量的命中,使得双剑打活动和野王不再擦伤 3.提供了大量的攻回,省去很多补蓝的操作 4.
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