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满足一整天的音频需求,两张多的头戴式电竞耳机

2025/06/1010 浏览
我是一个对于试听体验比较重视的游戏玩家,就是在我看来,我的配置可以差一些,但相应的视觉效果以及听觉体验不可阉割,所以我在配置设备时将5K的预算放到了显示器上,将5K的预算放在了音频设备之中,由一个Marshall和索尼的INZONE组成,这样无论是日常听歌还是关键时刻电竞都足以应对,并且带来相对不错的体验。
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前一阵子在《明末:渊虚之羽》试玩会【成都站】上我在官方看到了OXS傲希所提供的耳机 Storm G2 头戴式耳机,顿时又让我提起了兴趣。
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因为最初了解到OXS 傲希这个品牌,还是源于他们那个科幻范十足的那套电竞音箱统,差点就一时脑热,花一个月的工资购入。
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现如今再看到这个品牌的头戴式耳机,我再上网一搜只需要两张多,7.1虚拟环绕声、三模连接、50mm全频动圈单元、ENC降噪算法、低于25ms的赛事级超低延时响应,OXS VegaBlast游戏空间音效优化技术还有双独立麦克风。这对吗?
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咱们先抛开这些乱七八糟的哈,看不懂也没关系,我们先从最基础的佩戴体验开始,耳机好不好,戴的舒服最重要,首先它轻量化做的是比较令我满意的,看着金属感十足的它,其实重量仅有250g左右,相当于一部旗舰手机的重量,蛋白皮的耳罩以及头梁中填充了记忆海绵,头梁与耳罩连接处有5cm的上下可调节空间,耳罩的角度也有30°的可调节空间,足以适配于大部分的头型以及佩戴环境。
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耳罩的记忆棉韧度偏软,对于眼镜党们很友好,我个人就有戴眼镜,再戴上耳机并不会觉得挤,还是挺无感的。不过耳机在人体工学设计方面还有些欠缺,起初我还以为耳机戴反了,结果无论正着戴还是反着戴感觉都差不太多,耳朵的上半部分包裹感不错,但问题就出现在耳垂部位,贴合感就有些欠缺。金属磨砂质感的ABS外壳,OXS的LOGO位于耳罩的正中心,开机后,耳罩一圈以及LOGO都会带有炫彩RGB灯效,头梁红色的缝线,搭配耳机整体的偏黑色调,还是挺有电竞味儿的,就算平时不戴,放在那当个桌搭也很好看。
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OXS Storm G2 的三种EQ音效模式是我最喜欢的点游戏模式,强高频的调音,无论是宏大的场面还是,休闲惬意钓鱼,音频表现都很均衡,并不会让你觉得吵,能做到久听不累。音乐模式,无论是低音还是高音的调教会更加激进,还是比较适合听一些说唱以及电音的,但面对需要高解析度的人声部分就不是它的擅长领域了。环绕模式,采用了OXS VegaBlast游戏空间音效优化技术7.1虚拟环绕算法,音频的包裹性更强,听音乐会有一种置身于现场最中心的错觉,但音质会有所下降,所以听歌我还是更建议使用音乐模式。你能清楚的感知到周围的环境音,这点在FPS游戏尤为明显,你可以清楚的听到敌人来自于左上方还是右下方。
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OXS Storm G2除了随配件一起的可拆卸外置麦克风之外还在耳机中内置了一个麦克风。
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内置麦克风所录制的声音整体比较闷,像是给你捂进了一个被子里面,并且还有电子介入声音,不过作为应急来说还是可以用的,除了给人的听感不太舒服,清晰度没太大问题。当插上外置的麦克风后,闷闷的感觉就改善了不少,但电子音的介入依然存在,我不知道是不是跟它的OXS波束成形HD降噪算法有关。如果我说话的同时噼里啪啦敲打键盘的话,键盘声确实很小,说明OXS波束成形HD降噪算法的的确确起到了通话降噪的效果。
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对于有电竞需求的小伙伴,延迟这个东西不可忽视,OXS ZeroDrag Tech闪联技术解决了无线传输中高延迟的问题,在2.4G频段下做到了低于25毫秒的超低延迟,几乎趋近于人耳的感知范围。除了2.4G的频段链接,还配备了蓝牙5.3金额3.5mm的AUX有线连接,PS4/PS5、Xbox、Switch、PC、笔记本、平板和手机都可以轻松适配。
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OXS Storm G2 拥有两个强大的 50mm全频动态驱动单元,这般底子再搭配上前面所提到的技术算法,我觉得这款耳机做到这个价格,确实让我感到意外,整体的外观设计也没有那种网吧感,三种EQ音效模式无论是听歌还是打游戏都能兼顾,这让我觉得我花5千预算来购置音频设备有些冤种了,当然我是值得性价比这方面。
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如果你近日有购入耳机的需求,预算在两张多票子,那么OXS Storm G2头戴式耳机确实值得考虑,好啦,这里是勇者花七,我们下期见~
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我小拇指打游戏打弯了,趁年轻自查一下还来得及!
没错,正如标题中,大伙看到的那样,我发现我的 小拇指弯了! (我没别的意思嗷)大伙可以现在自查一下,看看自己的小拇指还好吗? 这是这就是长时间握持手机,无论是刷视频还是横过来打游戏都会用小拇指托着手机边,时间久了导致的,就像这样↓(可能有人直着有人弯着,但基本上都有个小拇指上的点在受力) 在聊解决办法前,我想先跟大伙聊一个看不见道不明的事儿~那就是打游戏时的: 手感 我知道的是,各家这方面的体验越
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玩家将扮演小黑鸡啵啵,来到一家小镇接手濒临倒闭的波霸奶茶店,白天接待顾客制作奶茶,升级店铺、种植原料、探索小镇,晚上则化身弹幕冒险者,用珍珠、糖浆等奶茶配料作为武器讨伐小怪,全新配方与稀有食材。 #啵啵鸡物语 #发现好游戏 #游戏推荐
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游戏将重新颠覆老款蛊界轮盘,这次不再是半成品!而是会呈现出一个真正的蛊界!
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沉淀了一段时间啊,终于也开始动手写一写,聊一聊当前版本大热门的火队,还是先从开局说起。 —————— 开局思路 开局呢优先抽伏尔甘和苏娜,瓦尔出来之后抽瓦尔,嗯,这里有一点要注意啊,就是伏尔甘八星之后呃,要把苏娜切换为第一优先级,慢抽伏尔甘,因为火队开局能够抽到的卡组当中,只有苏娜是常青树,开荒期,大家的阵容就是,伏尔甘,苏娜,瓦尔基里,奶主,哪吒,配水盾或者海拉都可以,运气好有大祭司用大祭司。 —
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tap小屋获得经验不明确,能不能更详细一点,比如玩多久游戏给多少经验,购买游戏根据花的钱来的还是都一样,之前买断几乎买完了的用户怎么办,没有购买项目 金币怎么获得,只能靠升级和外出吗? 游戏限时,之后会单出一个游戏项目并继承吗,就像qq企鹅一样,也可以在tap上养嗒啦啦 #嗒啦啦小屋
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官方授权外挂?一枪一个小盆友,这谁顶得住啊!!
透视+锁头+无限子弹=处决模拟器! 这游戏内置外挂,真够意思啊, 玩着真是爽歪歪,快要让我把持不住了! #射击游戏 #第一人称 #游戏推荐 #游戏安利 #发现好游戏
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