【骑士攻略】骑士三转——泽之国的持盾修行!
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给骑士小伙伴们写的攻略,调整了一下也分享出来了,仅供参考。
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身为骑士,要抓好自己的定位
在国度里是战士,因为你是唯一输出手,主线过图不假他人之手
在副本里是坦克,因为你的输出不够全面,你必须为队友抗下一切
在圣兽里是辅助,因为鼓舞无可替代,队友就是你最好的长矛
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泽国的敌怪头目
紫藤精
比较克骑士,叠层buff的伤害很逆天,而且会在弧光空窗期触发,暴击率也不低。
镰鼬
有反击,还会给自己加超高攻击,但它输出全是多段,骑士最爱的玩具,双反打镰鼬等于你一回合出手十几次,有条件还能带个净化清它buff。
妖狐
大妖狐不如小的恶心,但小的很容易被矢量反死。
具足将军
常态输出一般,大招超高多段物理伤害,但如果你缩在墙角它会开不出来。
鵺
本来被骑士乱锤,加了盾之后有点克骑士了,双反好打些。
甲虫武士
丐版骑士,有冲撞和加防,伤害倍率不低,对后排威胁大,但你周围小怪很多的话它也冲不动。
海坊主
媲美紫藤精的贵物,单体经常锁它召唤物,而且对面会喷酸腐蚀地面,伤害倍率高而且aoe。骑士最好不要跟它拖时间,也不能跟它站桩打,最好是碎星切+aoe清杂顺带蹭伤。
青坊主
镰鼬mini,但风法大爹。优先锁后排的贵物,缩壳等于带了个100%反击率的矢量。
轮入道
要不是这货不常见,这货一定算最恶心BOSS之一,一回合两次高额伤害,而且冲撞威胁后排。骑士只能输出薄纱它,靠反伤没办法打。
鸦天狗
中型丐版具足将军,但它是混伤,没有啥好说的。
大狸猫
混伤BOSS,群伤极高,而且和紫藤精一样在骑士空窗期发力,90倍率超高暴击,一砸一个不吱声,而且索敌非常优秀,能打4个绝不打三个,手长到不可思议。地上埋雷炸得也很疼。好在图上出现不多,数值也低,但副本里的很高。
天照碎片
纯破灭伤害的BOSS,对骑士非常不友好,尤其没有晨曦的骑士。aoe非常强,而且索敌优秀,有强力回复buff,可清除。和大狸猫一起在大社关底出现,8回合会有一个超高爆发,翻车就在此时。
千面丸
仅黄泉阁副本出现,物理BOSS,全aoe技能,debuff众多,三回合有个全屏高额aoe,对术士非常不友好。
除去天照,千面,甲虫,具足,狸猫,其他都是元素伤害为主。
元素伤害最高为紫藤精和海坊主,紫藤精叠被动有个180倍率的暗伤,海坊主常态70左右的倍率,但会酸水烫地板导致输出更高,召唤物倍率也不低。所以泽国不存在所谓防御一条路到低,元素抗性才是更好的出路,至少两件装带元素抗性副词条,或者小词条足够优秀才能优化推图体验。
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pve配置思路
根据过图压力来配置,输出低就补输出

双格挡太强,品质不差的话后期必带
讨伐那个命名忘了改。。。应为炸盾。
秘法尽量灵活更换,思路+数值才能达到你的上限,在不同的时段所有人的上限也并不相同。
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常规通用推图
装备会心太低就只能带洞察了,属性对的话骑士生存压力不是很大,反而输出压力巨大,洞察甚至算常驻技能之一。

基础格挡超过100,金汤就不重要了弧光也是不用带的了
根据自身输出和生存需求,可以有以下备选
对群不足,崩山替碎星

主打一个碰撞伤害
崩山和冲撞都有百分比,而且aoe,适当条件可以水月拉怪,防止远程太多,清理不及时,伤害不够爆炸。秘法可以优先奉还,也可以净心悲鸣稳血量。炸盾三转表现依然不错,但越战困难,次数太少,清杂上限不够。
对单痛苦,飞盾替冲撞

对单倍率很高
飞盾非常优越的对大型特攻,能弹3次,cd只有1,三转堪称骑士输出第一技能,略胜碎星。四转后期开始数值爆炸,碎星又会重回第一。

同阶段碎星会达到3000w+的附加伤害
生存压力,奉还换格挡精通

格挡精通数值低体验会差一些
格挡精通是骑士硬度上限,有生存需求基本都可以试一试,相比之下,石肤的就业情况几乎没有。
为啥不换下金汤?因为凹图很多时候金汤多加的那几万防御也很重要,几乎能占20%~25%最终防御面板,输出压力特别大才会考虑下金汤。
碎星换危情打消耗战

消耗战的前提是盾量抗压
危情的盾量不错,考虑元素抗性和防御都有堆的情况,危情在多数爆发伤害差的关卡能解决生存压力。
有时候放弃一些主动输出也是一种智慧。
破灭过多,奉还换活力
活力简直对天照特攻,满足战力的情况下,打源水大社困难是硬度天花板。治疗词条多就直接回复流,上限更高,毕竟晨曦只保3回合生存,上限方面还是匮乏。
而大社自强局应该不多,随意。主要压力现在在噩梦源水,困难也只是一个过渡。
敌方多段,但输出不足,奉还换反击

经典双反流
基本是对鵺特攻配置,说对青坊主或者镰鼬也没毛病,这俩经常客串,不过威胁相对较低。硫磺附近那几关的双反搭配很好用,破盾压力几乎没有,不然回合到头了也打不死。
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为什么有人说三转不抽要用券换碎星?
因为他们云得厉害!
来算一笔账吧。券3张拼碎星本体,然后要240碎升奇迹,也就是8张。
但是,奇迹碎星竞技场基本一刀砍不死任意一个同战力,第二刀要第七回合,也不可能出来了。所以奇迹碎星拯救不了你,所以你至少要神话,90*6=540,也就是18张才行。
一共要有29张券,你得抽多少高抽?算你转盘,氪金,公会都拿,你也得近千的高抽,难道你打算三转pvp只挨打度过?
当然,奇迹碎星倍率也有580+,凑合着带上,砍砍脆皮术士确实有用,但术士堆物理抗性之后呢?
而且更抽象的一点,三转推图常用不是碎星,冲撞才是主力!冲撞放掉骑士推图基本入土。。。隔3回合一个的碎星能越战打BOSS吗???显然不能。而且哪怕你要用碎星斩首,憋碎星期间极其需要清杂,不然小怪也是剧痛无比,你难道还要再花1张弄个白板冲撞?
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三转技能单评

碎星斩 ★★★★★
第一单体倍率,超标附加值伤害。3cd太长,而且锁大型目标的特点pve强,pvp却弱,但它依旧是全职业最顶级的输出技能之一,5星毋庸置疑。

神圣净化 ★★★☆☆
驱散机制不错,骑士内战常用,倍率不错,也算小aoe,但光元素伤害在三转劣势。4转数值新一轮膨胀,地位继续下滑,保守评价3星。

活力源泉 ★★★☆☆
治疗数值不高,而且过于吃品质,再加上回复流用宠物曼德萝能平替,用途较窄。如果宝石不削弱,这个技能还有不错的就业空间,但现在我只能给个2.5星。

潜能回生 ★★★★☆
三转被人嘲笑为微量回血技能,加强后也比较一般。但它是个数值怪,非常吃品质,不朽品质的潜能在龙国后期回复量高达几百万,配合装备上跟不要钱似的治疗词条,一口几乎能回满。4星吧,未来已来。

危情守护 ★★★★☆
高额护盾,给得挺多但2cd太长,推图配合守护之环超耐磨,减伤够用几乎死不掉。三转多少能评个4星,四转格挡膨胀了,就不常用了,3.5星。

强袭冲撞 ★★★★☆
aoe,百分比伤害,不吃品质,除了2cd略长真的很完美了。相比崩山,非霸体BOSS冲撞必定打出1次碰撞伤害,击退还再出一次伤害,评个4.5不过分。可惜4转aoe补得很多,冲撞地位会下跌一些,保守给4星。

反射装甲 ☆☆☆☆☆
0星,不吃任何增伤就是等同判了死刑,而且倍率低成长低,还要求带盾的时候……

水月之丝 ★★★★☆
挂寒冷,aoe抓取,挑战赛非常好用,配合嘲讽或者队友能发挥更强的作用,4转依旧强势,4星。

石肤秘术 ★☆☆☆☆
0.5星,下限0收益,上限还非常低,强度过于招笑。真没必要带它,除非你其他的还没金这个已经歪到彩10了。

格挡精通 ★★★★★★
简单的数值,极致的强大,骑士后期常驻技能之一。可惜非常吃品质,非大氪玩家很少有人能拉满,但它就是强。保守评价5星,龙国阶段6星,暂不封顶。
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其余转常用技能(无四转)
弹射飞盾,二转技能,针对大型BOSS伤害极高,三转不亚于碎星,还能兼顾破韧,必备技能。四转后期数值膨胀不如碎星。

碎星同阶段已经附加3000w+了
战阵鼓舞,二转技能,顶级群体增伤和驱散debuff,所有团队场合都是神技,高品质后,哪怕仅对自身的增幅也非常巨大。
挑战之心,二转技能,顶级控制,挑战赛先手封对面buff,副本吸引火力保输出手。加强100%嘲讽更强了,而且龙国的群体增益怪很多,封一些加成怪的战略价值极高。
弧光灵盾,一转技能,基础格挡高了就不带了,但不能否认它前期很强,数值很高。可惜空窗期也长,容易被暗牧吃,BOSS大招也在空窗期触发,再加上它会被驱散,推图用还行。
守护之环,二转技能,好用,三转期间基本还是需要它来保命的。四转水舞出现之后可以作为平替,主要看属性和品质。
眩晕打击,二转技能,倍率还不错,讨伐混沌需要破韧,竞技场也常用,复仇的暗牧被晕,直接倒地不起。
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常用秘法
格挡意识,一转秘法,神中神,提供大量格挡,赛季毕业阶段溢出值也能抵抗精准。
净心护盾,一转秘法,血线来回拉,护盾是触发式的,而且数值给的不少,很多时候有奇效。
金汤铁壁,一转秘法,好用的群体抗压,讨伐减少回复压力,三转阶段的奇迹金汤大概提供20%左右的最终防御,非常实在。
洞察心眼,一转秘法,会心的强度无需多言,补伤带它基本没问题。
以守为攻,二转秘法,装备砍了,秘法加强了,它的数值就超标了,4转神中神。

最终提供超过100%的最终攻击,很吃品质
招式奉还,二转秘法,额外乘区的伤害加成,很强力。
矢量回弹,二转秘法,龙国被针对的狠了些,但还是强的,补伤效率依旧很高。
乘胜追击,二转秘法,提升破韧和额外增伤,也是多个场合的必备之选。
力量信仰,一转秘法,加物理精通,三转好用,四转丢人,继续观望精通调整吧
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公会讨伐输出

通用圣兽和混沌暴君的辅助骑士
破韧是讨伐的永恒命题,就是这个命题在赛季后有点难绷,要很多骑士一起上。
公会讨伐辅助

攻击或者精通随意,看是攻击提升占比高还是精通高
带净化是为了驱散,针对狐狸和仙人掌的棘手buff。
乘胜+飞盾的组合必备的,能输出能控制,无需多言。
豆之助的破甲效果很好用,就是覆盖率不高,最好多点人带,团队增伤收益比个人输出要高不少。
仙人掌的升龙拳颇有众生平等的意思,如果能活还是尽量保活,嘲讽位置单开一个方向来防减员也还行。
前排公会进度快的话可能提前进超凡阶,导致被位阶压制秒杀,还能带格挡意识保证一下生存。
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骑士竞技配置
直接一刀流吧,完全没有其他更好方案,术士一旦玩明白了,那矢量除了针对斗士已经一无是处了。一刀流倒是强势,也是能打碎同战力了。但你至少也得有晨曦,不然你还没三回合凉凉了,那万事皆休。

嘲讽针对蓄能术士,血线压好可以越不少,压不好泡泡躲碎星,直接血压飙升
有抗拒就抓取丢碎星前面,一刀就老实了,但嘲讽能上的话对面就会贴身,抓取只防对面看你没带矢量打击退,有想法也可以自己试试位移类的跳劈。

还想极限就带物理精通,金汤的防御也就那样

欺负斗士,连击斗还能带双反

极致的一刀
方案调整有很多,但大同小异,根据情况不同还可以有更多提高生存率或者伤害的配置。
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副本抗伤

很能抗压了,不行矢量换净心
考虑天照的威胁,大社净心换成活力也是不错的选择。
副本辅助

你能先手就这样带,严重怀疑不能,没事挑战也可以这样带,就是净心值得商榷一下
不介绍副本输出玩法了,大部分骑士玩家真没必要去整这个活。真想要玩就根据自身条件去自行摸索,你都能副本抢输出手了,那别人的建议不一定适合你。
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属性分析
副词条五个位置分别为:
精通/速度,防御/元素抗性/速度,防御/元素抗性,防御/元素抗性,速度/精通
并非固定,根据条件自行补属性,可以有多个替换装辅助推图。物理抗性针对物理图,防御可以针对性的提升反伤。
挑战赛补速度,一速骑碾压性的优势。
还有现在到龙国,精通削了,抗性也削了,防御收益又稍微行了一点。本来进赛季之后,防御就很稀松平常了。
四转精通类和抗性类大砍,现在防御又行了。。。
小词条选择
最优双格挡,其次双会或者闪避,再次会抗+格挡,然后者减伤+治疗,风盾,带盾减伤之流。
格挡能达到能脱离秘法的水平后可以开始拉满会心,这是两个阶段性提升,肉眼可见的高强度。
特殊效果词条,闪避词条凹图非常好用,一次闪避的收益或许就能顶十几免伤,更何况骑士几乎能吃满闪避。
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骑士的数值养成
骑士前期表现确实平平,但越往后的表现就越好,当然前提是格挡数值到位。
骑士每转提升5%格挡,三转15%,四转20%。
遗物里有大量格挡提升,都拿到的话就能保证基本强度。
词条最优15%格挡+23%格挡减伤,效果拔群,其他的格挡词条也非常好用。
后期格挡意识至少要到神话,不然满格挡之后很难再有机会兼顾会心。
伙伴提供的格挡也有5%,不算联动。宠物还能提供不少格挡,但养成进度缓慢,可以混杂羊毛宠叠会心。
在有意识去叠格挡的情况下,骑士的局内基础格挡数值很容易达到100+,三转阶段这样算不错的强度。但四转时这并不够,最好局外数值超过115%,这样在四转的骑士pvp强度将远超同战力其他职业,pve在会心提升上来之后也会压力骤降。
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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