【抛砖引玉】浅谈一下术士的增伤属性及选择
这两天刚好节奏慢了一点,工作上也闲下来一点,所以抽空简单测了一下你游一些相关数据。以下内容不一定完全正确,但大致上应该是没问题的,如果你有更详细的数据和结论,也欢迎纠错或发出来一起讨论。游戏的伤害公式(自己测的,不一定准确。防御力减伤数据太少,具体曲线算不出来)伤害值=(1+克制系数%)*(攻击力*技能倍率+尾数)*(1-防御力减伤)*增伤总和*减伤总和*(1+(仅会心时)会心伤害%)增伤
【四转骑士】【骑士过72层塔】
龙国的塔有非常多奇葩组合,有一群反伤石头,一群奶妈,这些对骑士非常不友好,因为骑士缺乏大范围攻击手段。结论看图,细节补充如下。1.光骑是废物(龙国结束前不改结论)2.水骑目前我只能极限叠6层,大多数时候4-5层,增伤没吃完。3.没有元素增伤是硬伤,目前看,骑士依然围绕抗伤,别追求伤害,氪神不如换术士或劳斗体验更好。4.抗伤方面,①盾加的多了,需要大量防御辅助。但是防御本身没有看到明显的
体验感最差的职业!
不得不说,这游戏不管是0氪,小氪,重氪牢骑绝逼是体验感最差的职业!同氪度的情况下可以下几点来说:1,防御能力上来看,只有格挡生效才能比其他职业更抗一些! 2,输出能力上来看,没有特别出彩的实用清杂和爆发技能(别说什么碎星啊这些,三回合砍一刀,别的职业三回合基本上已经打完了),且哪怕你速度比其他职业快的情况下,骑士的输出技能回合优先级都还是低于其他职业! 3,日常副本,同战力的法,斗打完2,3
二转斗士刷圣兽最好用5种技能搭配对照图
所有数值不变情况下测试第一种:魔剑士流或者叫元素斗士流,技能触发率合计72次,总伤害399.9万,暗夜宠物触发12次,伤害135万。伤害总和534.9万第二种:随身暗火流,技能触发率合计106次,总伤害657.2万,暗夜宠物触发15次,伤害207万。伤害总和864.2万第三种:随身火一拳流,技能触发率合计95次,总伤害735万,暗夜宠物触发16次,伤害227万。伤害总和962万第四种:双火
三转牢牧技能推荐
总计五套,下面说明具体抉择:对单无复活:圣兽混沌等不会死的打桩模式。战技无抉择点,秘法双侵蚀必带,同品级暗亲和>会心率>元素精通,不同品级自己看加成,点开进出游戏点开详情对比,如果提升的会心率*会心伤害的加成不低于其他加成的90%,会心率都要带(博上限)。对单有复活:推图打boss以及PK。战技无抉择点,秘法原理同上。小怪混boss:如名。战技抉择:虚弱咒文和暗影冲击。虚弱咒文有减攻,暗隐冲
好不容易82级想着转职被卡在门口,有无军师
有没有军师
【攻略】贤者三转攻略之一个暗牧的自我修养
公测半个月了,今天全服的进度终于到82级了。来写个关于暗牧的攻略。首先放技能图,大家可以参考。【前言】三转后的贤者,终于咸鱼翻身了。二转同战力打圣兽,术士的输出是贤者的三到四倍左右。曾经的我,为了打通圣兽,到处找高战术士带。现在的我,你再也高攀不起了!!!!【转职前,同90w左右战力,术士不虚战的情况下
卡一天了
很难想象这个怪这么难打,大家都是零氪,只有我这个零氪打不过吗?有没有大佬支个招,在不吃雕像和料理的情况下打过
【术士攻略】仅限于三阶术士的四元素技能攻略
大家好这里是花海的五阴,打了三次内测都是术士,每次都是专精四元素,所以对果盘术士还算有点心得,今天刚刚转职,总结科研的时候又有了不少的心得,所以记录下来,后面有人想打四元素也可以参考一下(≧w≦) 首先,最重要的是四元素的核心,元素调和。众所周知术士是非常吃元素精通的,元素调和能为我们术士提供不菲的元素精通,是必备的技能。 其次,是快速吟唱,杖剑是一个数值游戏,也是一个回合游戏,快速吟唱能在加
首充党15天极限战力
#杖剑传说
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处