希望超自然改进的建议
06/111576 浏览意见箱
速度问题:游戏把负重设置的太重了吧,一个扳指那么重,古代戴扳指和玉镯的都是麒麟臂啊,拿了几个古筝,70多kg,直接cos老奶奶过马路
外景刷怪提示:包里一堆东西走着呢,脸上刷狼刷天王,能不能给个刷怪提示啊,被举高高一次直接玩完,单排直接没救了
怪物伤害:求削一下小熊猫太超模了,包里有东西跑不快,遇到就是一条命,还容易忘本天王捏一下90血,你满血剩10血幸运存活,然后一砸让你睡觉去,能不能降低一点点跌落伤害
怪物出售:稍微加一点点钱就行了!葫芦2000,土拨鼠1500,就算不用修葫芦一次搞定还倒亏我500,或者把怪物价格计入上交金额,不然抓怪抓完发现钱不够真是天塌了
角色选择:阿念,逍遥是不是太坐牢了,打了挺久的几乎没见过,该增强了,古董商的伤害增幅几乎没用,可以换成别的,比如根据额外获得上交价值10%的铲铲币这样
道具问题:摸金没什么存在感的喷气背包,处境尴尬的荧光棒,荧光棒稍微涨价可以添加吸引有视力怪物的效果,还有无人问津的罗盘,罗盘效果可以换成指向龙珠房撤离点或者标记一定距离内所有怪物
地图问题:有时候地图标的点那个指引路线会消失建议优化,还有就是隔着墙可以探到墙背后的物品之类的,地图也会显示,玩家还可以背图,希望棺材位置更多样,随机完地图后,再几个固定刷新点之间刷新棺材
具体数值公布:属于是锦上添花了,就是给怪物血量攻击给出具体数值范围,武器攻击力同理,不然有时候感觉打出的伤害是个迷
兑换问题:丰富一下兑换系统,让铲铲币换点皮肤之类的,还有赛季积分能不能换点皮肤或者灵契,全是道具,爆仓了
玩法建议:目前游戏难度偏低,可以出个升级系统,增加仓库容量,少量增加速度,血量,攻击,可以让怪物拥有成长性,特殊技能(致盲,减速,击退)