《匹诺曹的谎言:序曲》测评:数值崩坏,但仍值得游玩
修改于昨天 15:13241 浏览PC游戏
《匹诺曹的谎言》,这款的被冠以类魂尖子生的的游戏,

在发售两年后,发布了新DLC《匹诺曹的谎言:序曲》,
小北也是花了三天的通关了从本体到序曲DLC的流程,(本体还未通)
就整体而言,这款DLC依然保持了本体高水准的制作水平,
并且在剧情、支线以及玩法上带来了很多新的东西。
———————————————————————
【DLC的进入方法】
首先是关于DLC的进入方法,
我们需要在完成本体第九章之后,
修复克拉特酒店的Stargazer,
道具“星之蝶蛹”加入物品栏
接着游戏中就会弹出进入DLC的通知。

之后我们传送到第五章中“朝圣者者大道”
我们跟随蓝蝴蝶的指引,
来到一个新的“stargazer",与其交互醒来后便可以进入DLC。

不过需要注意的的是,如果的你之前进入了DLC,
开启新周目后,DLC道具“星之蝶蛹”会保留在背包中,
但想要再次进入DLC仍然需要在本体中完成第九章。
【数值崩坏,但难度选择弥补了这一点】
你以为的DLC,
跟随"传奇追迹者“蕾娅的脚步,
与她踏上寻找徒弟无情复仇之路!

实际上DLC,
开局被三匹狼的狼狈地追着跑开始。

这个DLC给我的第一感受就是数值崩坏,
我是一周目90级进的,
本以为凭借着老轮椅“人偶斧+荆棘柄”,

不说顺畅推图,但也能轻松点吧,
却没想到我三十几的血被开局三匹狼直接几口咬死了。
而DLC中一个地图的精英怪也比本体多了很多。
就拿第一章来说吧,到小BOSS鳄鱼之前,
至少有八九个精英怪,
伤害和数值是一个比一个高,
甚至到了后面,精英怪都拿人偶斧了。

对于我这样一个基本不玩类魂游戏的人来说属实有些不友好了。
不过还好,游戏更新后还加入了选择难度的选项,
分别是:蝴蝶指引、觉醒人偶以及传奇追迹者(也就是简单,普通,困难)

在我DLC第一章变异大象撞死七八次后,
我果断选择了降低难度,
毕竟,游戏寿命和我的寿命,还是选我的寿命。
而降低难度后,虽然怪的攻击欲望依旧,但数值明显下降,
容错率得到了极大的提高,后面推图就之前顺畅了许多。
【地图设计依然纯正的魂系味,但多了几个有趣小游戏】
虽然早在之前的就听说过类魂游戏地图设计的”大名“,
但当我的真正接触到的时候,却还是被恶心的到了,
比如本体大教堂那张图,直接把我搞红温了,
为了去另一个检查点,花了我将近三小时的时间。
还有本体第八章,各种debuff往我身上加,头顶还有人向我开炮!
而到了DLC,地图设计还是那个味,
各种堆怪,角落藏怪以及魂游的传统艺能跳跳乐......

不过呢,DLC中第一章的狂欢花园几个小游戏让我的旅途并不是那么累,
狂欢花园是一座废弃的游乐场,在人偶暴乱还没有爆发时候,
本体的第一个BOSS游行大师就在这座游乐场工作。

而如今的狂欢花园,依然是有几个项目是可以供我们游玩的,
打枪赢奖品,跳舞小游戏,打地鼠,
甚至还可以体验一把旋转木马和摩天轮。

完成这几个游戏还可以获得相应的奖品,
而完成打地鼠游戏后,还获得DLC的一把新武器——狂人旋风
不过稍显可惜的是,其他地图可交互的地方就比较少了。
【补全世界观的优秀剧情,加之有温度几个支线】
DLC的剧情可谓是十分优秀和紧凑,
当我体验完整个DLC之后,
我算是明白了制作组为什么要让玩家打完本体的第九章才能开启DLC,
因为如果你不体验本体直接开启DLC, 没有在本体事先遇到那些NPC,
你对DLC剧情只能是一知半解,甚至算不上完整地体验了DLC。
在DLC中,我们将来到人偶暴乱尚为完全爆发的克拉特,
跟随这传奇追迹者蕾娅的脚步,一步步揭示玫瑰庄园的惨案,

随着我们探索得越深,我们也越能理解蕾娅对于其徒弟罗密欧的感情,

最后夕阳西下,蕾娅抱着徒弟画面也是不禁让人落泪。

同时,我们还会在遇到在DLC中本体熟悉角色和信息,
比如狗哥,比如虽然敌人但形似家人的黑兔帮......

在支线方面,我们会遇到超可爱的人偶女孩罗萨拉

她是一位天真无邪的小女孩,对一切似乎都充满希望,
在我们最后帮助她一次之后,她还会给我们一件礼物,
当我们结束DLC后,我们仍可以在本体中找到她留下的最后信息。

之后,我们还会遇到一位盲人画家,

当我们最后一次来到她的位置后,
她人早已随白雪飘零,但却留下了一幅画作,
我们可以将其装饰在克拉特酒店,
回到本体后,那幅画作依然会在酒店的墙上挺立。

最后,制作组还致敬了《老人与海》,
在海滩有一位奄奄一息的老渔夫赛劳,
他在失去伴侣与大鱼搏斗后,最后求为得一瓶旧啤酒,而后安然离世。
......
类魂游戏一贯是碎片化叙事,剧情一般都是靠着玩家拼凑,
虽然DLC大部分还是要靠玩家看文件理解剧情,
但紧凑的剧情,也让我有了耐心查看这些散落的文件。
【新武器,新义手!有弓箭,有枪,更有喷火!】
其实我在玩本体的时候就想过,
为什么这样一个可以制造各种人偶的科技世界观,
连敌人都有枪,咋咱P的武器咋都是近战的。
那么这次DLC的第一个新武器就是一把远程武器——皇家角弓

这把武器,既可以连射,也可以蓄力射击,
不过这把武器实在是有些太刮痧了,
很多怪在你打了几下后就会直接冲过来,
除了打一些比较远的怪,
不然感觉没什么太好的使用场景。
其次,DLC还有一把枪剑——苍白骑士,

这把武器是使用罕见自我素兑换的,
是一把很帅的枪剑,
不过我这周目兑换的是护符,
这把武器没有兑换,
看演示是可以向前戳并发射一颗子弹。
最后来说说喷火器——未来人偶焊接剑

这把武器武器的轻击就是喷火,
之后重攻击就是向前戳去。

但在实战中的效果其实并不理想,
喷火时精力掉得很快。
DLC一共十把新武器,
除了我上面说到的还有可以巨大的像电锯一样的狂人旋风以及可以使用出“次元斩”的玫瑰剑等等,
这下又可以组合新的轮椅了,大家如果有什么DLC中武器推荐的组合可以发在评论区。
义手方面,首先是一把可以发射霰弹的义手——灾变

这把义手在发射霰弹后,
我们会退到比较靠后的位置,
适合快速拉开距离。
而第二个义手是一把飞镖义手——伊卡洛斯

就做得很好,可以一次性发射发个飞镖,
当满级之后,还可以召唤飞镖在自身旋转,
可以用来补足伤害和打拉扯。
【出色的演出以及DLC一些新的补充】
本次DLC的动画演出是十分出色的,
从开始的”血艺师雕像“到最后的”配合处决动画“,


整个DLC的演出都非常出色,画面十分精美。
除此之外,DLC还优化了一些功能,
比如说一开始的检查点是不能升级以及更换军团义手之类的,
而更新后,就新增了这两项功能,甚至还增加了更换磨刀石和祈愿石的选项,
除此之外,DLC还新增了P器官增强的功能,

以后多的石英就可以用来强化P器官啦。
最后,在DLC中游戏除了文件外,


还加入了语音文件,这样就能让玩家更能直观地体验剧情。
——————————————————————
结语
个人其实类魂游戏基本是不怎么玩的,
这次通关的匹诺曹却是让我对这类游戏产生了一些兴趣,
紧凑的叙事,精美的画面表现,丰富的玩法,
以及难度选择的选项都让这款游戏的更似乎新玩家的入手,
而你是类魂老玩家,并且通关了本体,
这款DLC也绝对不容错过。