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【FF14手游/开发组通讯贝】“策划空降小程序”第一期通讯回顾

2025/06/114203 浏览官方资讯
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“策划空降小程序”第一期通讯回顾
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开发组通讯贝第一期回顾来啦!感谢所有参与“策划空降小程序”活动的冒险者,大家的积极提问给了我们很多新思路,开发组会继续努力,不断优化不断打磨,争取带来更好的游戏体验来回应大家的期待!
(*´∀`)~♥那么下次见吧~
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【QQ14】金碟暖暖第28期满分搭配推荐截图
【QQ14】金碟暖暖第28期满分搭配推荐
头部【西部】:【野猪革幸存者牛仔帽】制作或购买 身体【荒野】:【草布大地工作者坎肩】制作或购买 【民兵大地坎肩】工票兑换 手部【皮革材质】:【山羊革大地半指护手】制作或购买 鞋子【堆叠】:【盗龙革工作靴】制作或购买 【勇战骑靴】校服 #ff14手游 #发现好游戏 #最终幻想14手游 #最终幻想14手游619不删档上线 #最终幻想14水晶世界 #游戏日常 #游戏杂谈
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【FF14手游/特别前瞻】2.2.5版本房屋系统预告截图
【FF14手游/特别前瞻】2.2.5版本房屋系统预告
亲爱的冒险者: 目前为止历经与帝国的对战,还有与蛮神的对抗,冒险者们始终心怀光之意志守护艾欧泽亚,为这片土地带来片刻的祥和与安宁。 然而纵使是身经百战的光之战士,在跨越星辰的无尽征途上,也会需要一方庇护之所暂歇疲惫、静养心神。值此之际,2.2.5 版本即将重磅推出【房屋系统】—— 为守护世界和平的勇者们,构筑专属的心灵归处。 在纷争未平的时代里,希望在这片小天地中,能静享远离战火的片刻悠然,重拾奔
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【FF14手游】开发组通讯贝丨“策划空降小程序”第二期通讯回顾截图
【FF14手游】开发组通讯贝丨“策划空降小程序”第二期通讯回顾
开发组通讯贝第二期回顾已送达! 感谢每一位参与第二期“策划空降小程序”的冒险者!我们看到有许多冒险者在#开发组通讯贝 里写下了长长的提问与建议,非常感谢各位真挚的关切与期盼!开发组一定会更加努力地进行游戏优化、内容制作,为大家提供更好的游戏体验。 为了让各位冒险者更便捷地查阅到关心的问题,我们整理了本次活动的问题回顾,一起来看看吧•˶ɞ˶• ✧官方社区小程序:QQ/微信搜索“FF14手游官方社区
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【FF14手游】「商城坐骑上新」海蓝宝石兽笛限时特惠截图
【FF14手游】「商城坐骑上新」海蓝宝石兽笛限时特惠
自称天才秘术师的乌兰创造出的用于骑乘的魔法生物!宝石兽的核心使用了大颗的海蓝石,所以即使不是秘术师也可以将其召唤出来。 #ff14手游 #ff14正版手游来了 #最终幻想14水晶世界
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2.2.0更新笔记摘要截图
2.2.0更新笔记摘要
简单明了#发现好游戏
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【公告】9月11日不停服更新公告
亲爱的冒险者: 2.1版本更新后,我们收到了大量的体验反馈,当前已不停服修复了部分问题,具体如下: 【问题修复】 1、修复了拉姆歼灭战副本背景音乐缺失的问题; 2、修复了商城奇遇盲盒界面偶现无法点击的问题; 3、修复了奇遇盲盒不可赠送,但赠礼界面显示了奇遇盲盒页签的问题; 4、修复了魔科学滑板偶现购买失败的问题; 5、修复了特定场景下游戏客户端偶现闪退的问题。 后续我们将持续进行优化,感谢大家的
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【公告】9月15日停服更新公告
亲爱的冒险者: 为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于9月15日04:30~05:30期间进行停服更新,本次维护预计持续1小时(开服时间可能因工作进度提前或延后),维护期间无法登录游戏,请冒险者们注意合理安排时间。 【优化内容】 1、挑战笔记任务更新:每周挑战新增了利维亚桑歼殛战挑战,完成挑战奖励40000金币;同时究极神兵假想作战的挑战奖励从40000金币降低到20000金币,并删除泰坦歼
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经典延续!《最终幻想14:水晶世界》艾欧泽亚开启第二人生。截图
经典延续!《最终幻想14:水晶世界》艾欧泽亚开启第二人生。
#宝藏游戏安利派对
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【已开奖/FF14手游】蛋说无妨丨第四期:热点解答截图
【已开奖/FF14手游】蛋说无妨丨第四期:热点解答
冒险者们好,《最终幻想14:水晶世界》已经上线一个多月,感谢这段时间大家的支持与陪伴,我们看到了大家提出的关于玩法、体验、功能等方面的诸多建议与意见,这其中确实有考虑不周之处,给大家带来了困扰。解决这些问题是我们现在的首要任务,也欢迎大家进行监督,一起让FF14手游变得更好。 同时,为了更好地聆听大家的心声,我们也计划于8月再开一场直播,欢迎冒险者们提前通过莫古信箱进行提问,后续我们将在本栏目及直
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最终幻想14吉田直树放话不退休!还想尝试截图
最终幻想14吉田直树放话不退休!还想尝试
最终幻想14制作人吉田直树近日接受Fami通采访时表示,自己近期没有退休的打算,还有很多想尝试的东西。 吉田作为Fami通40周年特刊邀请的52位开发者之一,在被问及未来的挑战时透露,他仍有许多目标有待实现,除了持续推进FF14的进化,还有很多想尝试的东西。吉田今年53岁,入行已近30年,积累了多年的大量项目提案中藏着许多游戏创意,比如结合AI和服务器的游戏设计,他非常渴望看到这些概念变成现实。 虽
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