BOSS二三事
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二三事系列又开课了!这次课堂内容是BOSS相关,接下来将从BOSS总览、BOSS属性及应对、BOSS的通用打法、基础农法以及常用套路。还是那句话:个人理解勿杠!
BOSS总览
BOSS活动每周一次,分排位和非排模式,排位禁用双金、力量、快速路径,非排则无限制。排位可参与排行版排名,最终结算成绩可获得额外的排位奖励,非排则只获得通关奖励。
BOSS在40、60、80、100、120回合出现,每次需要在20回合内击败,BOSS的血量会随着组队人数的增多而提高,每增加一人提高20%血量。
BOSS共分三种排名模式:少金、少阶、少时。少金就是本次BOSS活动所使用的金币多少,出售并不会减少,只要使用金币就会计算,包括移除障碍物,若使用金币相同则按少时规则排名;少阶就是本次BOSS活动所使用的阶数,出售并不会减少,放置猴子和英雄、英雄手动升阶都算一阶,移除障碍物不算,若使用阶数相同则按少时规则排名;少时就是本次BOSS活动回合超时和击杀BOSS所用时间的总和,回合超时就是当前回合最后一个气球出现后(10+0.25x)秒,x为当前回合数,超时会用红色计时器在界面右上角标出,BOSS出现在地图上的时候不会计算超时,仅会计算BOSS时间,但是需要注意的是BOSS死亡后若当前回合超时仍会计算。超时后所有的收入技能均暂停CD(中路德鲁伊、中路狙、中路飞机)。
BOSS活动中会改变某些回合的气球,与我们正常模式的回合气球不同,BOSS不同改变不同,具体改变会在下面的BOSS属性中一起讲到。
BOSS属性及应对
一、布隆纳留斯(Bloonarius)
1.血量每减少1%会喷吐气球,每到达骷髅处会喷吐巨量气球(额外在BOSS本体处喷吐大型气球),但不会喷吐到离出口过近的为重,哪怕BOSS快进家了,也不会喷吐除了ddt以外的迷彩气球。
2.喷吐的气球没有任何击破收益(包含击破金和击破数)。
详细属性及改变回合的气球见下图

布隆纳留斯属性及回合气球
作为机制最简单的BOSS,同时也是难度最低的BOSS,主要就是注意BOSS喷吐的巨量气球冲家,需要我们尽快清理,常用的有052图钉、402/502回旋镖、250德鲁伊、杰哥的利刃陷阱。当有了模范之后基本模范就全给干掉了。
二、巫妖(Lych)
1.巫妖进场后每12秒吸取一次场上的临时buff并回复吸取buff数量+2%的血量,被吸取buff的防御塔会被晕眩5秒,若处于无敌状态则会在无敌结束后立即吸取,1-4阶吸取范围为100码,5阶为全屏吸取。而且巫妖在场时出售任何单位都会回复(1+阶数)%的血量,不会计算支路,工程师的哨兵、直升机的海军陆战队、神殿的小超猴、杰哥的炮台等子塔均视作1阶。
2.血量到达骷髅处会进入无敌状态并移速减半,并释放灵魂飞艇和复活20秒内被击破的除了bad以外的飞艇,复活飞艇在被击破处复活而非入口,灵魂飞艇具有BOSS属性,会受模范的BOSS增伤影响,每4秒吸取一定量的生命值,进家直接秒杀;被复活的飞艇血量和移速会巨额增强,但击破不会产生子气球。
详细属性及改变回合的气球见下图

巫妖属性及回合气球

巫妖回血机制
巫妖难点主要有两个,首先就是避免巫妖回血,这个其实很简单,不使用临时buff(或者1-4阶使用时离巫妖远点),BOSS在场时不出售任何单位;其次就是灵魂飞艇及复活飞艇的处理,需要我们尽快清理,有两个非常好用的猴子就是205狙和250大炮,205狙掉血会触发4倍攻速(此buff灵魂飞艇吸血和艾泽里图腾扣血均会触发),250大炮冷却极快,可以秒杀灵魂飞艇,当然其他猴子也是可用的(050海盗猴无法拉取灵魂飞艇),当我们有了模范之后基本就不怎么怕了,除非你整个低模范度的毛毛或者图钉等低伤害模范。
三、旋涡(Vortex)
1.旋涡在场时,气球会以2.5倍速度冲出出口,但是超过旋涡会恢复原来的速度,与旋涡不在同一路径的气球由于不会超过旋涡会一直保持2.5倍速度。
2.每五秒旋涡会清除范围80内的所有射弹(包括地上的钉子和农场的香蕉),所以请不要让香蕉在地上待久了,另外004/005忍者的粘性炸弹属于dot伤害,若已经粘在BOSS身上仍然会造成伤害。
3.当BOSS血量到骷髅处会后退100码,并晕眩BOSS周围所有防御塔一段时间(范围和时间见下表),但是被晕眩的的塔仍会提供永久buff。同时BOSS会产生一个直径80码范围的风盾,风盾持续6秒,会反弹大多数射弹,但是护盾内的射弹仍会击中,非飞行射弹也无法反弹。
详细属性及改变回合的气球见下图

旋涡属性及回合气球
旋涡的难点主要是超高的移速以及血量到达骷髅处触发的效果,超高的移速就需要我们尽快击杀,当然高玩请尽情操作;到达骷髅处会晕眩周围猴子,所以我们需要尽可能选择全图攻击的猴子且放在远离路径的位置,且尽可能选择不会被风盾反弹的猴子,举几个常用的例子:250大炮、205狙、040/050/204/205潜艇、005飞机、150机枪、105忍者、250工厂等,当然其他的也是能用的,具体情况具体分析。模范同样会被晕眩,所以请选择大范围或者全图攻击的模范,飞模表示我来啦!!!
四、恐怖气球(Dreadbloon)
1.BOSS会对某一类别的猴子伤害完全免疫,且到达骷髅处时切换,依次为基础、军事、魔法、支援。
2.BOSS具有陶瓷外壳和铅属性本体,BOSS处于陶瓷外壳的时候,移速降低(普通降低70%,精英降低65%),并且会在出口处持续产生恐怖岩气球,血量到达骷髅处时会加速产出岩气球5秒,岩气球具有同等于BOSS本体的免疫属性,且具有超高的血量,但移速并不算快,岩气球具有最高级别的强力属性,即猴子锁定强力时优先锁定岩气球,甚至超过了BOSS本体,岩气球具有BOSS属性,受BOSS增伤影响。陶瓷外壳被击碎会漏出铅属性本体,此时会减少收到的伤害(精英4阶减少2,精英5阶减少3,其他时候减少1)。
详细属性及改变回合的气球见下图

恐怖气球属性及回合气球
恐怖气球的难点主要就是岩气球的处理,这东西有个极其简单的处理方式,005大炮被动可以在掉血的时候消灭全场的岩气球!除此之外常用的有052回旋镖、250大炮、205狙、040/050潜艇、150机枪、105忍者、240/250工厂,这些可以顺便处理BOSS铅属性本体。此外BOSS的免疫属性导致我们至少有两个C位,请选择不同类别的猴子。哪怕是出模范,也会被免疫伤害,所以还是得出两个C位,哪怕另一个C位不是模范。
五、菲茨(Phayze)
1.BOSS自带迷彩属性,但是可以被003法师、300潜艇、9级艾泽里等清除迷彩
2.BOSS每24秒干扰全屏的防御塔,持续12秒,禁用一切探测迷彩buff和移除迷彩的手段,重置本体迷彩属性,并将身后的气体和飞艇拉向本体赋予迷彩属性。
3.BOSS血量到达骷髅处时会产生三个效果,首先是产生现实之盾增加移速(移速在护盾被击破的时候恢复),然后向前移动剩余路径的8%,并在当前位置产生一个新的传送门用作气球出口(其他路径的气球也会从这个出口产出),向前移动时处于无敌状态,最后就是会有一个缓慢光环减缓所有猴子的攻击间隔(不影响技能CD),
详细属性及改变回合的气球见下图

菲茨属性及回合气球
首先BOSS具有迷彩属性且会禁用迷彩buff,我们尽可能选用能自带攻击迷彩的猴子,BOSS会向前冲刺且带着其他气球冲刺,我们就尽量不要让BOSS太过接近出口,说实话几次冲刺加起来的距离其实不短,而且太过接近出口BOSS会直接在出口处产生传送门,小气球冲家让你猝不及防,常用的猴子有:025狙、150机枪、105忍者、250工厂(这四个玩意真的属于四幻神了)。另外图钉模范没法打菲茨,除非搭配忍者模范,忍者模范还有额外迷彩增伤,属于菲茨特攻了。
六、轰炸飞艇(Blastapopoulos)
1.BOSS自带紫气球属性,且每两秒会移除自身的dot伤害(005忍者的粘性炸弹属于dot伤害,工模小哨兵的伤害属于等离子,会被免疫)。
2.BOSS在场时会减少所有猴子15%的射程,增加所有技能冷却时间。
3.BOSS自带热量条,热量相关见下图。
4.血量到达骷髅处的时候会增加25%热量,并向最近、最远、最贵的三个猴子扔火球,在自身周围50码处落下多个石头(普通6个,精英8个),石头会阻挡视野。被火球锁定的猴子无法攻击和出售,火球击中后会留下范围30码持续15秒的熔岩,在熔岩上的猴子射程-20%,攻击间隔+50%,射弹速度-50%,且无法被出售。
详细属性及改变回合的气球见下图

轰炸飞艇属性及回合气球

轰炸飞艇热量相关
首先BOSS免疫能量、等离子、火焰三种伤害,基本可以理解为魔法伤害,其次若使用猴村等范围buff,请提前计算被削弱后的范围,最后请提前在最远处放四个免费毛毛或者其他低价猴子,BOSS快红温的时候在BOSS最近处同样放免费或者低价猴子,最贵的实在没法,高玩可以通过站位或者控BOSS血量来减少落石的影响,对于满热量的影响实在没法,这玩意太恶心了,只能眼睁睁看着被冲家(本肉鸽爱好者在水淹山谷、血坑、泥坑等备受折磨!)。BOSS的火球、熔岩以及满热量对模范同样生效,只不过毛毛可以通过BOSS的落石反弹射弹,造成好几倍的伤害,实属轰炸飞艇特攻了,另外不要用工模!除非你是高玩!
BOSS通用打法
非恐怖气球:一阶205/025狙,二阶150机枪,三阶20毛模,四阶40忍模/40潜模,五阶60法模/60工模/60飞模
恐怖气球:一阶205/025狙+104忍者,二阶105忍者+150机枪,三阶150机枪+20毛模,四阶20毛模+40忍模/40潜模,五阶60法模/60工模/60飞模任选两个
此通用打法只能让你过,不能保证任何排名,且有时候需要具体情况具体分析,不过大部分情况都能打过去就是了。
基础农法
以下农法只针对新手,如果你不会农按照我这个步骤来的话应该会比你自己农的多,高玩请看情况自己农,另外多人农法与单人农法有时候会有所不同。

基础农法
常用套路
少金:堆德、堆忍、堆狙、堆小金人、毛模单刷、大鲨鱼单刷。
少阶:夜传手撕,毛模单刷,回模单刷,潜模单刷、工模单刷。
少时:mad瞬秒一阶,先发顺秒、地毯瞬秒、反气球瞬秒,毛毛粉丝会、超速脆变、图模大炸弹,工模爆哨兵,厂模攒钉子,法模喷龙息,飞模扔炸弹。
这些套路的具体操作细节我就不一一展开了,要不真不够我写的,有兴趣的可以多看几个大佬打BOSS的视频,比我干巴巴的说要强的多。