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【小故事】兵·工坊

2025/06/12546 浏览综合
“听说了吗?村东边建起了个新的工坊。”
“听说了,村子最近宽裕了很多,大家的生活都好起来了。”
“但是过去劳动的老人……就没几个能回得来的……”
——
起初,没人觉得有什么不对。
工坊主姓陈,是个外乡人,带着一箱沉甸甸的铜钱来到村里。他说,只要派年长的村民去工坊劳作,就能日进斗金。
“你们这里很怪,年纪越大,干活倒是越快。”他笑眯眯地说,“到底是老人家的经验,就是值钱。”
村里人起初半信半疑,可第一批进去的老人,真的带回了比往日多几倍的铜钱。他们的家人喜出望外,纷纷把年迈的父母、祖父母送进工坊。
可渐渐地,有人发现不对劲。
进去的老人们,出来的越来越少。
“工坊里太忙,他们自愿多干几天。”陈坊主总是这样解释,然后递上更多的铜钱,堵住家属的嘴。
直到有一天,村里的李老头踉踉跄跄地逃了回来。
他浑身干瘪得像一具枯尸,眼窝深陷,嘴唇干裂,喉咙里发出“嗬嗬”的气音。他死死抓住儿子的手,指甲几乎掐进肉里——
“别……别去……那工坊……吃人……”
当晚,李老头死了。
他的尸体轻得吓人,仿佛血肉都被抽干了,只剩下一层皱巴巴的皮,裹着嶙峋的骨头。
更诡异的是,他的嘴里,塞满了铜钱。
——
村里人终于按捺不住,趁着夜色摸进了工坊。
他们踹开大门,看到的不是织机、熔炉或任何工具,而是一口巨大的铜鼎,里面翻滚着暗红色的液体,咕嘟咕嘟冒着泡。
鼎边堆满了衣服——都是那些失踪老人的。
而陈坊主站在鼎旁,手里捏着一把铜钱,正一颗一颗丢进去。
“年纪越大,血肉越醇。”他头也不回,声音沙哑地笑着,“铜钱嘛,总得有人‘铸’……”
话音刚落,鼎里的血水突然翻涌,一张张苍老的脸浮出水面,张着嘴,无声地尖叫着。
他们的眼窝里,嵌着的全是铜钱。
——
深夜,李老头猛然从床上直起身,他大口喘着气,背后的冷汗已然将衣襟浸湿。
“老头子,能不能好好睡觉?别老这么一惊一乍的。”
“哦,好,好……”
“不过明天,村长是不是要接一个姓陈的坊主来搞建设了?好像要造一个……‘兵工坊’吧?”
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桃源记2 工坊秘密
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联盟玩法卷王卷中卷焚决来了截图
联盟玩法卷王卷中卷焚决来了
猜想第一时间就有只是抠抠搜搜了几周,还是去实验了这玩意儿 结果:1⃣️谷膳房加成可以超出40% 2⃣️凡品与精品菜可以并存,算两种品类 事实证明此游几大【晚宴】逻辑还是一样的,兼容凡品与精品均可靠【营养值】获得更高加成。 3⃣️另外随手测算了联盟谷膳房加成逻辑,见图2,一道菜*数量,累加得出总营养值。(可供验证,有出入可讨论) 操作指导1⃣️以前存有凡品制作可直接拿来加成,但升级精品后不可逆 2⃣
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【游戏布局】别墅区3.0截图
【游戏布局】别墅区3.0
有小伙伴想要布局图,就发一下现在的版本。 顺便把之前两次的演变也发了,可以对比看下[表情_酷] 主要是调整的是: 1.左边树的位置,把主次和遮挡关系优化了下 2.放了这次新加的风筝 3.搭了小鹿灯为中心的小景,那个水井(皮肤)的位置后面还要改,现在有点凑数的感觉 这块地方好看是真的好看,我觉得是三个层次的分割和三个由大到小的圈的路线做的比较好,其他都是次要的。 大家如果想模仿的话,周边的小景可以自
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四凶极限输出-爆发的啾啾截图
四凶极限输出-爆发的啾啾
如图,啾啾爆发输出519w!四凶需要高输出啾啾是必不可少的。直接上宝石搭配 1.卡血 2.20%暴击 3.174%左右攻速 4.兵玉:3能量回复➕增伤 5.甲玉:天然宝石,绿松。词条满足攻速暴击情况下,其余洗攻击!!!#
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【游戏布局】组合分享4~6截图
【游戏布局】组合分享4~6
4.桌子下面铺一层菌毯很好看 5.小鹿灯已经很好看了(-648),底部稍微修饰一下就行 6.用一个腊肉架腌一个肉挪到角落不要收取,其他所有架子上都会有腊肉 菌毯:探索东方8h,有概率拿到图纸(比较低),4张可以合成装饰图纸 #桃源记2 #桃源记2布景 #游戏日常
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新手进阶攻略~村民养成篇截图
新手进阶攻略~村民养成篇
随着游戏的不断更新,资质的加入使村民培养更加多元化,也更加复杂,本篇结合村民资质寿命等,针对联盟采集/运动会赛跑/长期村民培养,提供一种简单易上手的培养方法。 在介绍方法之前,我们首先需要了解《桃源记2》中村民的几个特性: 1、近亲:游戏采用五代以内旁系无法通婚,即拥有同一个高祖就无法结婚,基于该特性及不死树上限62人口,因此无法在不接收外来村民的情况下维持人口。 2、生育:村民结婚后,每日会判定
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【水】没地方给我装修了,躺平中……截图
【水】没地方给我装修了,躺平中……
[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭] 地图放满了怎么办,拆家又很伤……想想后面新建筑新皮肤一出就头疼[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 玩了个小号16级了,20级还要好久,还要花钱买装饰[表情_委屈][表情_委屈] 所以说可不可以出个和主图没关联的位面,可以编辑保存些模板什么的 许愿ing #桃源记2 #桃源记2布局
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【游戏布局】城口小院(春)-新建筑集合截图
【游戏布局】城口小院(春)-新建筑集合
由于地图上没空余的地方布局(全满了),只能把家拆了(*´I`*) 这次也是把几个礼包中能直接拿下的皮肤都排进来了~配合城门设计了这次的散装院落[表情_开心] 新建筑非常春天,很适合做小院落,这里也是用了大量的菌毯增加了层次感[表情_微笑] 以及赶紧把金色的柳大富做出来了,垂涎已久哈↑哈↓ 希望大家喜欢੭ ᐕ)੭*⁾⁾ #桃源记2 #桃源记2布景 #桃源记2布局 #桃源记2攻略布局大赛 #游戏日常#桃源记2端午布局大赛
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120寿命成就简易攻略
寿命=吃好+住好+穿好+挂树+祭祖+寿命丹+树精灵 建议:最好资源够了再考虑。 父母的寿命上限之和除以2就是小孩的寿命上限。 选定最高寿命的父母挂树到35岁,加吃寿命丹生小孩,后代的寿命上限就会越来越高。 但是到了后面问题出现了,全是近亲。 如果靠难民或者外村联姻,会拉低平均寿命。 解决方法就是,同时培养两组后代,让他们的血缘完全分开。 在多代以后,两组没有血缘关系的后代结婚即可。 如果资源不足,
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新手攻略:升级材料统计截图
新手攻略:升级材料统计
新入坑,想在论坛找升级材料的攻略,但是一直找不到,只好自己做了。 【1级到5级】 1.[饥饿度] 饥饿时所有人的劳力会下降,防止饥饿的方法如下: (1)驻扎农田 驻扎农田可以提升饱食度,防止饥饿。 1级时优先建造四块农田。 一键安排 柳大富 ,一个人可以守四块田。 5级之前的饥饿度就靠柳大富来撑着了。 (2)收割农田 收割农田种植的农作物会提升饱食度,记得及时种植和收割。初期会送小麦种子农作物,记
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