关于皮肤的个人建议
06/12310 浏览综合
一些个人的浅薄之见
玩了这么多个赛季下来,感觉官方真的是超级无敌良心和坚持的官方了。
个人感觉可以考虑制作一些不带数据强化但带有技能特效或者动作的皮肤,一方面玩家对于游戏热情也有所提升(比如我经常为了某个技能的特效去玩某个BD,像流放裂魂猫猫术)另一方面也可以给官方增加营收
一是其实特效量并不用太大,完全可以一个皮肤绑定某个职业的某个或者多个技能。比如剑圣一个皮肤旋风斩和蓄力旋风斩有特效,另一个皮肤是震荡波之类的有特效
二是制作量也不会太夸张,每个赛季其实官方都很辛苦地在做皮肤,完全可以考虑其中一个皮肤适当的加一点特效
以上是从个人玩家角度来考虑的这个想法
从游戏角度来讲,目前很多赛季制的游戏,其实皮肤和技能特效都是很大的一个卖点和盈利方向,无论是暗黑 流放 火炬无限 最后纪元,这些其实都有皮肤和特效的收益在。因此个人觉得官方如果能够往这方面考虑一下,有想法的玩家可以自愿购买,也皆大欢喜嘛。
以上都是一些个人的片面想法,由于所知甚少,行业了解也不够深,可能存在一些角度和想法错误,也没有考虑成本、定价、销量、游戏卡顿等客观因素。
望大佬们轻喷。给大家跪了![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)