首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
雕刻师
关注
雕刻师
关注
修改于
2025/06/13
260 浏览
反馈
1;一方本来就劣势了还给对面突破奖励,这不是在给劣势方雪上加霜吗,优势方滚雪球,劣势方直接变成沙包,衡量输赢战神血量衡量不了吗?
所以应该取消突破奖励
2;卖出损耗太高了,影响游戏灵活性,75%差不多。
3;有损耗卖出或是突破有奖励,这两个是冲突的不应该同时存在,只能选其一。
4;特么玩起来比玩LOL、王者还气人难怪没人玩,算了反正估计你们也不会采纳,我也不想玩了糟心。
5;15回合前禁止升三级兵种,兵种级别按价格总量定。
猜你想搜
战就战 突破奖励
2
4