总有个角色卡住你?通关攻略手册,土豆兄弟全成就指南(5)来袭

06/13109 浏览攻略
文章目录:本文涉及的角色:全能者(深渊难度5)斗士(深渊难度5)游侠(深渊难度5)狂人(深渊难度5)法师(深渊难度5)大壮(深渊难度5)老叟(深渊难度5)幸运星(深渊难度5)异变体(深渊难度5)博学家(深渊难度5)大嗓门(深渊难度5)多面手(深渊难度5)野人(深渊难度5)本文涉及的成就:成就(过度杀戮)成就(谨慎)成就(烧烤活动/魔法机械/臭脚)成就(草药师)成就(快速学习者)成就(倒霉)成就(实验)
TapTap
TapTap
前情提要:     给大家看一下我的游戏设置     这里最推荐的是如下图的这两个:
TapTap
     游戏前设置中的这两个设置最推荐开启,这两个设置是之前只有打MOD才能有的,第一个显示头目的血量,很方便知道敌人还剩多少血不必慌,第二个重新挑战失败的敌袭,这个真的超级棒,增加了咱们的若错率,偶尔的失误死亡也不会导致咱们直接需要再次从第一波重新来打,顿挫感直接大幅度减少,非常好用良心力荐!!!
TapTap
     然后我对于这个游戏的总建议就是,不管你玩哪个职业(部分特殊的除外),前3波优先拿武器刷新商店,如果遇到好的属性可以先锁住到第四波再拿。
TapTap
TapTap
全能者(深渊难度5)
TapTap
TapTap
武器推荐:冲锋枪 霰弹枪 加特林属性加点:远程伤害  伤害 攻速(霰弹枪)核心道具:
TapTap
     长胡子的婴儿和跳弹优先级最高     尖头子弹和头巾(冲锋枪没有贯通)这两个拿一个就好,多拿是负收益,如果不玩冲锋枪可以都不拿,拿了可以找南瓜增加贯通伤害
TapTap
通关属性:
TapTap
对于远程武器来说,优先级:远程伤害>伤害通关思路:     开局带霰弹枪或者冲锋枪     前期的前三次商店(也就是第一、二、三波结束之后)一定要只拿武器,不管是什么角色,拿就对了(除非你运气好直接刷到了核心道具,不然任何道具都别买)尽量保证在第5波开始的时候手里有6把武器就对了     中期如果我们遇到精英怪,或者是一大波敌群的时候,这时候我们会清不完怪,直接绕圈逃跑流打发,记住,千万要绕团,不能站在一个地方
     之后的发育思路就是:①:角色升级后,优先拿+远程攻击的(最多刷两次,灵活应变)②:刷商店找核心道具,或者其他道具+远程攻击、伤害、攻速(霰弹枪才需要)、幸运等等,优先级最高的永远是远程攻击和伤害,例如下图我打的时候第16波刷到了个镜子,相当于我直接获得了两个长胡子的婴儿,直接无敌了稳了
TapTap
          最后一波的BOSS血量都比较厚,而且攻击范围都很大,这里尽量先打左边的,左边的比较呆比较好打,异变后只会冲撞,右边的异变后比较恶心,打不过建议多次本波重复尝试
TapTap
TapTap
斗士(深渊难度5)& 成就(过度杀戮)
TapTap
TapTap
TapTap
武器推荐:拳 烈焰黄铜指虎属性加点:近战伤害 伤害 闪避核心道具:
TapTap
通关属性:
TapTap
通关思路:     开局还是第五波之前凑够6把武器     根据角色的属性可以看出我们拿近战武器里的拳头收益最大,所以我们全局只需要直接找拳头还有核心道具就行,整体思路比较简洁,并且我们的伤害也很高,别忘了后期多拿闪避就行     在打的过程中我也是完成了过度杀戮这个成就,由此可见这个角色伤害真的很高
TapTap
TapTap
游侠(深渊难度5)
TapTap
TapTap
武器推荐:冲锋枪 霰弹枪 加特林属性加点:远程伤害 伤害攻速(霰弹枪)核心道具:
TapTap
     长胡子的婴儿和跳弹优先级最高     尖头子弹和头巾(冲锋枪没有贯通)这两个拿一个就好,多拿是负收益,如果不玩冲锋枪可以都不拿,拿了可以找南瓜增加贯通伤害
TapTap
通关属性:
TapTap
通关思路:     开局还是第五波之前凑够6把武器     这角色没太多操作,就是爽,因为远程伤害加成非常高,所以主加远程伤害,几乎整个20波打敌人就是露头秒,关底BOSS也是     当然优点伤害高,确定自然相对应的就是脆,而且我们属性里,加最大生命值还比较难,所以我们就别买加最大生命值的道具了,找水熊虫增加容错就行,然后我们打的时候稍微注意躲避点敌人子弹就行,如果你一直买了+远程伤害的道具的话,打到后期伤害是非常高的
TapTap
TapTap
狂人(深渊难度5)&成就(谨慎)
TapTap
TapTap
TapTap
武器推荐:雷光刀 小刀(只要是精准类武器就行)属性加点:近战伤害 元素伤害 攻速(这里元素伤害指的是雷光刀)核心道具:
TapTap
     只要加近战伤害,攻速,元素伤害的道具就行,没有什么特别核心的道具通关属性:
TapTap
通关思路:     老样子,开局还是第五波之前凑够6把武器     狂人没有需要太多注意的点,除了上述说的主要加点之外(近战攻速元素),还可以买点+范围和暴击率的,像我的通关范围就是190,然后在打的过程中也完成了谨慎这个成就,这个成就比较吃范围
TapTap
     运气比较好的是结绳是在最后一波的商店刷出来的,属性大大加强的同时还不影响我的武器,猛犸也是我中间刷出来的,这把的等离子大炮我觉得也是非常关键,我甚至还买了个增加他50%的爆炸范围的道具
,通关后解锁角色——潜水员
TapTap
TapTap
法师(深渊难度5)&成就(烧烤活动/魔法机械/臭脚)
TapTap
TapTap
TapTap
武器推荐:电击枪 火球 喷火器(一两把就行,清怪用,boss伤害不大)属性加点:元素伤害 攻速 最大生命值核心道具:
TapTap
TapTap
     火球和喷火器很重要,一定要找到一两个,不然清怪很麻烦通关属性:
TapTap
通关思路:     老样子,开局还是第五波之前凑够6把武器     烧烤活动(买了喷火器,遇到一波敌群突袭,非常简单即可完成成就)/魔法机械(买道具+10元素伤害顺便买三个建筑,这个还是比较容易的)/臭脚(游戏中多走路累计就可完成)     根据法师的角色特性我们就可以看出要多买+元素伤害的道具,然后有个点需要注意,建议不要买冰锥,买了他好多次都发现打精英怪的时候伤害不够,重打了两次游戏,第三次整局都没买他,结果直接一条过了
TapTap
     最大生命值,闪避啥的一定一定要抽空点点,护甲也不要被扣太多,不然就会导致第20波的时候被BOSS随便一个子弹就被秒了(别问我为啥知道,第一次打就是因为到20波最大生命值太少了,BOSS碰我一下就死了,不得已只能重头打)
TapTap
大壮(深渊难度5)
TapTap
TapTap
武器推荐(两种打法): 1.砍刀 树枝(近战)2.冲锋枪 加特林 散弹枪(远战)属性加点:最大生命值 护甲 近战伤害 攻速(近战)最大生命值 护甲 远战伤害 伤害(远战)核心道具:
TapTap
(近战)远战:同全能者通关属性:
TapTap
通关思路:     老样子,开局还是第五波之前凑够6把武器     我这把说实话拿的武器不太对,而且远程伤害也不高,因为一直在找能加最大生命值的道具,比较幸运的就是20波之前都是比较抗揍的,虽然伤害不高但是都不至于死。最后20波这次我的确死很多,不过多亏更新了重新再打一次这波的设置,在第20波多次尝试逃课流打法,就是一直在绕圈躲敌人的子弹,尝试了多次之后也是侥幸通关,建议大家还是玩远程武器还是多找一些和远程伤害有关的道具
TapTap
老叟(深渊难度5)
TapTap
TapTap
武器推荐:冲锋枪 霰弹枪 加特林属性加点:远程伤害 伤害 攻速(霰弹枪)核心道具:
TapTap
通关属性:
TapTap
通关思路:     老样子,开局还是第五波之前凑够6把武器     别看叫老叟,但是实战里一点都没感觉出来他“老叟”
毫不夸张的说猛的一批,地图变小意味着敌人变少,但是只要当我们发育起来之后那就是一把爽局,还是熟悉的远程武器打法+减速小机器人,只要拿到(跳弹/长胡子的婴儿就无敌),多加远程攻击,其他属性保证不是负数或者只是负数一点就可以,相信我你一定可以打的很爽的
TapTap
幸运星(深渊难度5)&成就(草药师)
TapTap
TapTap
TapTap
武器推荐:琉特琴 等离子大锤
TapTap
属性加点:幸运 近战伤害 攻速核心道具:
TapTap
通关属性:
TapTap
通关思路:     老样子,开局还是第五波之前凑够6把武器(琉特琴)     我感觉肯定会有人有疑问——不是开局-60%的攻速吗,为什么还要加攻速?对,一开始我也没想到,所以我第一次打的时候选择了玩工程学流派(地雷+炮塔),结果就是第18波精英怪打不过去,没伤害,更别说后面的BOSS了。     所以我第二次重新打的时候,选择了琉特琴,这是更新了DLC之后新出的武器,伤害跟近战和幸运挂钩,所以选择了这个,中后期如果能找到等离子大锤那就真的无敌了(两个/两个以上无敌),当然别忘记把-60%的攻速一点一点加回去,有的逆版本而行的意思,但是你相信我,伤害真的可观,保证不坐牢
     草药师这个成就幸运星比较好完成,幸运值高的话好像场上消耗品会掉很多,反正这个成就我是自然完成的,没有特意的专门去做
TapTap
异变体(深渊难度5)&成就(快速学习者)
TapTap
TapTap
TapTap
武器推荐:冲锋枪 霰弹枪 加特林属性加点:远程伤害 伤害 攻速(霰弹枪)核心道具:
TapTap
通关属性:
TapTap
通关思路:     老样子,开局还是第五波之前凑够6把武器(冲锋枪/霰弹枪)     快速学习者这个成就也是自然完成的,因为这个角色的升级比较快     整体玩法和正常拿远程武器的流派一样,没什么太大的区别
TapTap
博学家(深渊难度5)
TapTap
TapTap
武器推荐:近战和远战武器交替属性加点:远程伤害 近战伤害 攻速 伤害核心道具:
TapTap
这个角色玩的就是一个双打,加近战和远战伤害的道具直接拿就行通关属性:
TapTap
通关思路:     老样子,开局还是第五波之前凑够6把武器     后续找伤害高的远程和近程武器即可,这把我是找到这三个,伤害有的小无敌
TapTap
TapTap
大嗓门(深渊难度5)&成就(倒霉)
TapTap
TapTap
TapTap
武器推荐:冲锋枪 霰弹枪 加特林属性加点:远程伤害 伤害 攻速(霰弹枪)核心道具:
TapTap
通关属性:
TapTap
通关思路:     老样子,开局还是第五波之前凑够6把武器(冲锋枪/霰弹枪)     倒霉这个成就不难,第20波之前最后一次商店刷10次就行     打法思路就是远程武器的打法思路,而且这个角色包爽的,超级无敌爽,角色自带+30%的伤害和50%的敌人,意味着我们伤害高的同时还能获得高收益,你就玩吧,一玩一个不吱声,保证爽,BOSS和精英怪都是瞬秒
TapTap
多面手(深渊难度5)&成就(实验)
TapTap
TapTap
TapTap
武器推荐:冲锋枪 霰弹枪 加特林属性加点:远程伤害 伤害 攻速(霰弹枪)核心道具:
TapTap
     这个职业我觉得是很爽的,后来拿这个职业无尽打到过32波,无奈技术有限,但是感觉这个职业上限还是很高的,前期还是多拿武器,虽然会减伤害但是够清怪,中期找加伤害的道具,后期乱杀通关属性:
TapTap
通关思路:     老样子,开局还是第五波之前凑够6把武器(冲锋枪/霰弹枪)     实验这个成就不难,自然就能完成,毕竟才6个不同的武器     核心思路就是在拿够12个武器之后,把减去的伤害拉回去,毕竟只有当你把伤害和远程伤害都拉高了,同时装备12个武器才会显得很厉害,成型之后伤害比较可观
TapTap
野人(深渊难度5)
TapTap
TapTap
武器推荐:火把
TapTap
属性加点:闪避 生命窃取 伤害核心道具:
TapTap
通关属性:
TapTap
通关思路:     老样子,开局还是第五波之前凑够6把武器     说实话这个角色我也不知道是我个人的玩法问题还是就是角色上限的问题,一开始第一把先玩的6树枝,但是觉得伤害不够,后来第二把才换成火把的,结果火把还不如树枝,而我知道这一点也是在第十几波的时候打精英怪的时候发现的,所以后来就干脆寻找+生命窃取/闪避/最大生命值的道具,因为这个角色携带原始性的武器自带30%的吸血,所以后面也是靠着逃课流把敌人都耗死了     逃课流的核心就是围绕着地图的边界线一直尽可能的绕圈,为什么说尽可能呢?因为我们同时要躲避敌人的子弹防止被命中,这样子在我们闪避足够多提高容错的同时,还有高额生命窃取,即使被集中也可以通过小怪来回血,所以才可以把敌人耗死
3
1