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04:09

火炬之光无限ss3双生梦魇重大更新一览
#火炬之光无限
@神州子
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01:02

底层逻辑问题,自己看视频吧,真是无力吐槽这游戏---1
为什么特性引导和普通引导技能不同逻辑?包括盾娘也一样!
这代码是人写出来的么?
@兮云一方
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02:26
同样是双火升阶,没中只能保本
@没得增伤的玉玲珑
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04:24
双火升阶还猎到三星火,一把爽一天
@没得增伤的玉玲珑
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03:03
刻8火升阶+通货 巨力机械双神,这爆率也不行了呀
@灰鸽子
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05:03

重生之我带着白垩在u8捡垃圾
不想看的可以看这里,u8回想拉满,星图点的只能死两次加爆率的,地图是额外掉落信标。
连着录了两把,就是为了防止有人说是个别情况。。材料加火。(除了信标,一把一火,一把4火)
主要是我前两把打了k8得星图点。5把每把都十火
然后后面再考虑录个6级梦魇得材料的情况,新人玩家最好选魂烛。虽然比较难搞懂。但是稳定不会被削,(应该是吧)感觉魂烛和我s3赛季玩的没啥变化中间我没玩
@6级空塔5时入6百火
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00:23

能解释下这个蜡烛负面是怎么生效的吗?游戏逻辑能不能严谨一点?
注意观察移速变化,开的3魔灵,上了这个蜡烛就会移速不稳定,蜡烛负面描述正确吗?另外直射投射物穿透次数对伤害也是负收益,我不信就我一个人发现了
@火炬白垩号
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00:30

底层逻辑问题,自己看视频吧,用脚改代码,真是无力吐槽这游戏-2
我记得这个逻辑至少在SS5和之前还是随按随停的,后面2个赛季太屎,打了几个小时没试不知道.
这种逻辑你让人怎么精细操作尤其是在打单BOSS攻坚,反正我是记不住按下停止键时鼠标的位置?手柄摇杆的逻辑被狗吃了?
用脚写代码,真的是一堆刚毕业没经验的小伙子在干活了么?就没个有技术力担当么?
@兮云一方
36:20

火炬之光无限双生梦魇新赛季召唤1开荒BD100火3亿伤害新手亲民推荐
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@Lovespeople
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02:38

永久区遗产人狂2千层达成
995层的淘汰数值已经0.9京了,0.9京/0.18=5京。那1000层boss推测血量在5.4京左右。这个血量相比上赛季增长的非常非常多。
顺便在此赞美一下心动,心动优化做的非常好,高层以后打小怪非常流畅,帧数能保持在6-7帧左右,我非常高兴。游戏中几分钟的小怪战斗时长会流畅的增加到三四十分钟,很贴心的优化,给心动点个赞。
再说一下梦魇赛季,瑕疵腰带的设定非常好,免去了做装选词缀的痛苦,很人性化
@Arthars
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