《鬼谷八荒》最全攻略2
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十、全技能详细介绍——土

特有机制:石肤:自身buff,每层使自己受到伤害定值减少迟钝:敌方debuff,每层造成减速和伤害降低土傀儡:继承召唤者20%血100%攻防持续15秒的召唤物
灵技:1、xx土球术中等射程,向前方扇形发射多个土球
2、xx震地术对范围内敌人造成伤害(根据描述似乎是自身周边)
词条有伤害范围提升
3、xx落石术中等射程,在目标点落石造成较小范围aoe伤害
绝技:1、xx滚岩术土球包裹自身并向前翻滚较长距离,对路径敌人造成伤害,引爆目标所有迟钝,每层追加单体伤害
词条有提升土球体积和伤害、施放时召唤土傀儡等
2、xx震地波在较小范围内降下多道震波,每到造成aoe伤害,引爆目标所有迟钝,每层追加单体伤害
额外词条有震波aoe范围、震波数量、释放时召唤土傀儡、只有一个敌人施加迟钝等
3、xx石傀术在前方召唤一个土球向前翻滚较长距离,对路径敌人造成伤害,消耗自身所有石肤每层额外提升土球体积与伤害
额外词条有土球爆开后召唤土傀儡、土球体积与伤害、只有一个敌人时提升土球体积与威力、命中敌人减速等
4、xx流沙术在目标位置形成5秒中等范围流沙,持续向中小造成牵引、减速,中心地带每秒造成伤害
额外词条有流沙生成后召唤土傀儡、牵引范围增加、持续时间增加等
5、xx聚石阵目标区域召唤石阵,从阵外向中心吸引多个石块,对碰撞到的目标造成伤害
词条有3秒后召唤一个土傀儡、自身石肤层数较高时土傀儡受伤减少持续增加、石块数增加等
6、xx陨石阵施法距离较短,在目标位置召唤陨石造成中等范围aoe,消耗所有石肤,每层提供10%陨石伤害
词条有陨石落地召唤土傀儡等
身法:xx遁遁入地下,短暂无敌,增加移速,现身时造成aoe伤害
词条有现身后短时间受伤减少,无敌时间增加,遁地期间场上土傀儡移速提升、遁地期间土傀儡百分比回血等
神通1、xx巨灵神土傀儡死亡时留下灵岩,两个以上灵岩时可使用,召唤巨灵傀儡
巨灵傀儡:攻击造成直线aoe,继承200%血100%攻防,持续35秒
词条有巨灵傀儡死亡时爆炸造成小范围aoe伤害与眩晕、每有一个土傀儡提升巨灵傀儡伤害等
2、xx裂山崩土傀儡死亡时留下灵岩,两个以上灵岩时可使用,将大范围内目标围住,持续造成减速与伤害
额外词条有范围内敌人造成伤害降低、结束后额外造成减速效果、范围内每死亡一个敌人为场上土傀儡回血、持续时间内土傀儡加速等
心法额外词条提升土傀儡持续时间、提升召唤物移速、场上迟钝较高时提升土傀儡会心、自身石肤较高时场上土傀儡获得百分比生命恢复、土傀儡死亡时较小范围自爆、土傀儡对迟钝目标伤害提高、只有一个敌人时自身抗暴倍率提升等
十一、全技能详细介绍——水

特有机制:灵涌:自身buff,每层提供每秒回灵寒霜:敌人debuff,每层降低移速与攻速持续施法:长按鼠标连续施法,个别有施法时间上限或持续时间达一定时的额外效果(与物理长按不同之处)蓄力:长按蓄力,期间降低自身移速,可提前施放但是会降低技能伤害与范围,有减蓄力时间词条,蓄力绝技最大蓄力产生15秒灵湖,自身在灵湖内灵技绝技伤害提升,蓄力时间缩短,消耗额外灵力(灵技也要),15秒后变成枯竭湖
灵技:1、xx水灵术向前方扇形放出多个长射程水球
2、xx灵流术持续施法,向前方较长距离射出一道水流,不可穿透
词条有持续施法达到一定时间造成一次100%溅射伤害等
3、xx冰晶爆蓄力0、5秒,对目标地点造成大范围aoe伤害
绝技:1、xx冰气术蓄力0、5秒,向前方扇形放出多道长射程冰气,有灵涌时消耗所有灵涌,每层灵涌提供额外一道冰汽
词条有每到冰汽命中时产生冰爆造成aoe伤害与减速、若灵涌层数较高冰爆范围提升、每消耗一层灵涌自身长时间内灵力上限提升
2、xx冰刺术蓄力0、5秒,向前方发出一道长射程冰刺,对路径上造成aoe伤害,引爆目标身上的寒霜,每层造成额外单体伤害
词条有引爆寒霜时概率造成冻结、释放后短时间内对冻结目标伤害提升
3、xx寒霜爆向目标位置发出一道冰气,到达后爆炸造成aoe伤害,引爆目标身上的寒霜,每层造成额外单体伤害
词条有
4、xx霜灵爆蓄力0、5秒,在目标位置造成大范围aoe伤害,引爆目标身上的寒霜,每层造成额外单体伤害
词条有引爆寒霜时概率造成冻结、释放后短时间内对冻结目标伤害提升
5、xx噬灵术蓄力0、5秒,在目标范围施加阵法,被命中敌人持续受到伤害并每秒被自身偷取灵力。消耗所以灵涌,每层提高噬灵术1秒持续。
词条有场上只有一个敌人降低此技能冷却、灵涌层数较高时额外吸取灵力
6、xx冰封术蓄力0、5秒,在目标区域召唤冰霜风暴,对中等范围敌人每秒造成伤害与30%减速,消耗所有灵涌,每层提升冰风暴1秒持续
身法:xx影向前突进并在原地生成幻象,幻象持续五秒继承较低比例攻击额外受到较高伤害
词条有幻象受伤降低、幻象持续时间增加、幻象灵技cd降低等
神通:1、xx覆灵雨
场上有3个以上灵湖与枯竭湖时可主动释放,在鼠标最近灵湖周围形成长时间大范围的雨,造成aoe伤害,提升自身每秒灵力回复
取消前制要求也需要一个灵湖才能触发(存疑)
词条有自身在雨中获得额外移速、雨中有灵湖效果且提升雨回灵量、施展后提升最大灵力
2、xx冰天眼击杀带寒霜或冰冻敌人时获得一层冰眼,三层冰眼可释放,从目标位置持续生成多道冰风向外移动,对碰撞目标造成伤害与减速
词条有施展后提升最大灵力、对冻结单位额外伤害、击杀回灵等
心法额外词条:引爆寒霜时自身概率获得灵涌,场上寒霜到达一定层数提升自身回蓝、降低灵湖内的额外消耗、只有一个敌人时提升防御等
十二、全技能详细介绍——风

特有机制:灵风:自身buff,每层使使用风属性技能时概率产生旋风逆风:敌方debuff,每层降低移速旋风:直线移动,对碰撞到的目标造成伤害,最大持续5秒
灵技:1、xx风球术向前方较长距离扇形发射多个风球
2、xx风刃术射出射程中等的风刃
3、xx风切术朝目标位置发射一道持续2秒的风暴,风暴到达目标位置后停止移动,对碰撞目标每秒造成伤害
绝技:1、xx飞沙术持续施法,最大5秒,向前方射出风柱,造成伤害并击退,射程随引导时间增加,两秒后达到最大射程,射程较远
词条有对逆风单位额外伤害、击退力度提升等
2、xx风啸术持续施法,最大2秒,向前方射出风柱,每秒造成伤害和牵引,射程随引导时间增加,两秒后达到最大射程,射程较远,消耗所有灵风,每层提供1秒持续施法时间
词条有场上只有一个敌人降低cd、自身灵风较高达到最远射程用时降低、开始施法后较短时间内回避前数次受到伤害等
3、xx狂风术持续施法,最大2秒,在目标位置召唤狂风,造成中范围aoe伤害和牵引,可跟随鼠标缓慢移动,两秒后达到最大规模,消耗所有灵风,每层提供1秒持续施法时间
词条有开始施法后较短时间内回避前数次受到伤害、自身灵风较高时提升狂风移速
4、xx风缚术在目标区域产生多道风暴向外旋转,每道每秒对碰撞目标造成伤害,引爆目标所有逆风,每层追加单体伤害
词条有场上只有一个敌人风暴速度提升、引爆逆风造成减速、目标短时间造成伤害降低等
5、xx风瘴术向前方发出多道风,每道对中等范围造成aoe伤害,消耗所有灵风,每层追加一道风
词条有消耗灵风提升自身移速、自身灵风较高周围产生多道旋风等
6、xx掠风术持续施法,最大5秒,在目标位置召唤一阵风,对中范围每秒造成aoe伤害与25%减速,可跟随鼠标缓慢移动,引导2秒后成长至完全形态
身法:xx卷幻化成龙卷风,无敌并提升移速,对碰撞敌人造成伤害,基础持续3秒
词条有龙卷风持续时间提升、牵引较大范围内敌人、带灵风时提升龙卷风范围、伤害目标减速、伤害提升
神通:1、xx逆空界
持续施法时每秒获得一层buff,12层以上时消耗所有层数释放,展开15秒结界,结界内敌方大幅减速,自身移速大幅提升但无法使用绝技,灵技变成向面前放出风刃
词条有持续时间内每0、5秒自身脚下概率生成旋风、持续时间内自身增伤、结束后脚下产生多道旋风等
2、xx极风暴每击杀一个300范围内敌人获得buff,8层以上时消耗所有层数召唤巨星风暴缓慢移动,对小范围敌人造成伤害和牵引,对大范围敌人造成微弱牵引
词条有持续时间内每0、5秒自身脚下概率生成旋风、对伤害目标减速、风暴中心每0、5秒高概率产生旋风等
心法额外词条:消耗灵风时概率施加逆风、场上每层逆风提升旋风伤害、自身灵风层数较高时灵技冷却降低、旋风移速提升并自动追踪、旋风范围提升、只有一个敌人时提升自身移速、带闪避效果绝技提升闪避次数、生成旋风时自身短时间内受伤减免、提升旋风持续等
十三、全技能详细介绍——火

特有机制:燃魂:自身buff,每层百分比提高自身伤害灼烧:敌方debuff,每层造成dot伤害透支:持续施法时可超过持续上限额外施法,每秒额外施法在结束后为自身附加两秒虚弱虚弱:自身造成伤害降低20%,移动速度30%烈焰:对较小范围内敌人每秒造成伤害
灵技:1、xx焰火术向前方中等距离喷火造成伤害
2、xx豪火术向中等距离位置扔出火球,落地后爆开造成较小范围aoe伤害
3、xx火丸术向前方扇形区域发射多个较长射程火丸
绝技:1、xx离火术持续施法2秒,可透支3秒,连续向中等距离内目标扔出火球,火球落地爆开对较小范围内敌人造成伤害
词条有命中造成减速、离火爆开时消耗燃魂生成烈焰、只有一个敌人降低扔出间隔
2、xx火环术持续施法2秒,可透支3秒,连续发出扩散的火环,每道对略短范围内敌人造成伤害,目标有灼烧时每层灼烧提升此技能伤害
词条有只有一个敌人时持续施法时间提升、持续施法时每移动一定距离生成烈焰等
3、xx阳炎爆持续施法2秒,可透支3秒,持续在周围随机位置引发极小范围aoe伤害
词条有aoe范围提升、场上灼烧层数较高提升索敌范围、引爆一层灼烧使aoe范围提升等
4、xx业火术持续施法2秒,可透支3秒,向前方较长距离扇形区域喷火,对命中敌人造成伤害
词条有只有一个敌人时持续施法时间提升、持续施法时自身受伤降低、消耗所有燃魂每层提升持续施法时间、自身燃魂较高每秒额外发射火球等
5、xx踏火术持续施法2秒,可透支3秒,提升自身30%移速,生成火盾包裹自身,阻挡弹道并对中等范围内敌人每秒造成伤害
词条有只有一个敌人时持续施法时间提升
6、xx地火术向四周放出一圈火焰,对较大范围内敌人造成伤害,引爆所有灼烧,每层额外造成极小范围aoe伤害
词条有引爆灼烧时生产小范围烈焰、只有一个敌人附加灼烧等
身法:xx幻幻化成多只火狐向前奔跑中等距离,对碰撞敌人造成伤害,到达距离后角色在鼠标最近的火狐上出现
词条有火狐数量、奔跑距离、火狐伤害、结束后短时间灵技cd降低、火狐消失形成烈焰等
神通:1、xx神火核
持续施法期间每击杀一个敌人召唤一个火种,3个以上火种时消耗所有火种释放,召唤神火核
神火核缓慢移动向四周喷火造成伤害,持续25秒
词条有神火核攻击造成减速、神火核消失时生产中等范围烈焰、持续时间内自身虚弱时间减少
2、xx烈火凤有敌人在烈焰中死亡时获得buff,4层以上消耗所以buff释放,召唤凤凰飞过战场,在路径上留下一排长时间烈焰
词条有敌人在烈焰中死亡时降低此技能冷却、烈焰中敌人移速降低
心法额外词条:只有一个敌人时提升自身攻击、最大透支时间提升、只有一个敌人时定期获得燃魂、消耗燃魂时概率施加灼烧等
十四、全技能详细介绍——雷

特有机制:雷涌:自身buff,每隔5秒对周围多个敌人造成伤害乱流:敌方debuff,每秒概率受到伤害雷击:对自身周边大范围内随机数量敌人造成大浮动的伤害
灵技:1、xx疾雷闪向前方较短距离造成aoe伤害
2、xx紫电闪对范围内一个敌人发射可弹跳的雷电
3、xx雷光术向前方中等距离扇形发射多个雷光球
绝技:1、xx雷云术在目标范围召唤雷云,持续时间与境界有关,对范围内每秒造成伤害,对乱流目标造成额外10%伤害,有4%概率秒杀普通单位
词条有每击杀一个乱流单位降低此技能cd、自身每造成一定次数伤害触发雷击、乱流目标减速、额外持续时间、只有一个敌人额外持续时间、额外范围
2、xx奔雷术向前方发射多道持续4秒的奔雷,奔雷自动索敌对命中目标每秒造成伤害,消耗所有雷涌,每层额外放出奔雷,有10%概率秒杀普通单位
词条有提升奔雷持续时间、自身每造成一定次数伤害触发雷击等
3、xx暗雷术向目标位置发射持续4秒的雷球,对范围内随机数个敌人每秒造成伤害,消耗所有雷涌,每层额外提升雷球1秒持续,有10%概率秒杀普通单位
词条有自身每造成一定次数伤害触发雷击
4、xx雷鸣术向周围发射多道较长奔雷,对命中敌人造成一段伤害,引爆目标所有乱流,每层追加单体伤害。有15%概率秒杀普通单位。
词条有自身每造成一定次数伤害触发雷击、引爆乱流时改为产生雷暴造成aoe伤害
5、xx灵雷术向四周发射多颗雷球,雷球可在极大范围内随机弹跳多次,没有敌人可以弹跳自身,不对自身造成伤害,消耗所有雷涌,每层额外提升雷球1次弹跳,有15%概率秒杀普通单位
词条有使用此技能时雷涌层数较高则短时间减少灵技cd
6、xx落雷阵向前方发射一排落雷并在短暂延时后炸开,每道造成小范围aoe伤害,引爆目标所有乱流,每层追加单体伤害。有10%概率秒杀普通单位。
身法:xx闪向前方闪烁一段距离,在起点和终点落下雷电造成aoe伤害
词条有落雷威力、落雷范围、使用时获得雷涌、命中时施加乱流、闪烁距离
神通:1、xx天雷劫
触发秒杀时获得一层buff,5层以上时消耗所有层数发动,以自身为中心范围内每秒对随机目标造成伤害,没有敌人时对自身造成一半伤害
词条有持续时间内雷击最大伤害提升/最大打击数量提升并必定为最大值、持续时间内自身移速提升、天雷对自身伤害降低
2、xx雷罚阵每次触发雷击获得一层buff,2层以上消耗所有层数召唤一个雷罚石,持续打击大范围内体力最少的多个敌人,持续14秒
词条有持续时间内雷击最大伤害提升/最大打击数量提升并必定为最大值、此技能最大目标数提升等
心法额外词条:雷击触发所需伤害次数降低、自身雷涌层数较高时雷击伤害提升、场上乱流层数较高时自身获得每秒回灵、只有一个敌人提升会心、秒杀几率提升、每隔一段时间为随机目标附加乱流
十五、鬼谷八荒冷门小知识
- 通灵秘境也好还是后面的玄灵秘境等等,只会掉落一种材料,你打同一个秘境打一辈子也只掉同样的材料,感动不了苍天的。
- 灵气灵珠可以合成,不只是打大妖兽掉,虽然纯度低。但是筑基不成功不是可以SL吗?逆天改命的时候都SL,怎么度个劫反倒听天由命了,何况纯度高也会有概率渡劫失败。
- 功法NPC资质够了才可以学,资质不够就算塞她嘴里都没用。
- 中期和后期不突破有可能是因为NPC没钱买不起突破丹,这倒是小问题买一个直接给他就可以了。
- 大境界突破得是NPC有突破想法了她才会考虑突破,道侣和妻子你得和她待在她那个境界的州一段时间才行。不然她会为了找你去高境界州就没材料突破了。简单来说就是看脸看地方。有些NPC可能一辈子都没突破想法,有些可能一年一个大境界。
- 很多NPC闲聊第二次就不会涨好感了,但表达思念涨,建议心满直接双修出表达思念的选项。
- 关于偷窃的发现率:魅力越普通成功率越高,越是天姿或者怪异的这种比较极限颜值的,越容易被发现。
- 拍卖会那个月月底了去客栈休息一次,会发现休息后才跳出是否跳到下个月。点否,本月白嫖80点精力继续鲨人越货,避免下个月再看人就没了。
- 开局两人都可以杀,不加仇恨值,掉的东西可以卖钱甚至拍卖,对地狱模式道友还是有些帮助的。
- NPC的灵石也是可以偷取了
- 影藏道具:坐标地点附近点堪舆。永宁州(69,95),给葫芦坐骑,结晶前最好坐骑,出门宗门离得近就早点拿。华封州(95,69),给10个道心果20点道心。云陌州的这个最重要,(196,172),给具灵境的《劲》系列橙色心法,到新地图输出不够的高难角色一到那就得去拿,练满(化境+参悟)能加100+攻击。
- 逆天改命:水里四射,配合高攻速普攻,可以触发激光,而且全屏锁敌(很离谱的技能)
- 十万大山可以走最上面偷渡,遇到战斗就拿出宗门推荐信,使用下。(开局不杀前面2个人有推荐信)
- 收徒需要对方是传承性格,收义子女需要天伦性格。
- 战斗开始前可以点击自己背包里的传送符传送走,如果有宗门推荐信可以直接结束战斗。
- 你仇视的敌人数量达到10个,这个成就可以通过偷npc身上的紫色书或以上的书来完成,需要境界不低于你的。这样他们必定会攻击你,然后你就会仇视。
- 每个坊市的悬赏榜的收集材料任务,有了就接,以后有了材料就能直接提交,声望升的飞快。(建议每个月去5个镇1个城接一下)
- 每个州的酒馆能喝3次酒,三个州就是9次。你会获得9个后天气运,用来打打不过的boss。
- 开局性格选仁善。天伦+爱家。你会发现闲聊基本不会出现话不投机半句多,而且每个月都有npc主动送礼送双修,就是太烦人。
- 在野外,一格一格的移动(走一下停一下)比持续的移动(按住移动),遇到怪物的概率会更高。
- 洪荒难度的突破概率在建档时候就已经生成好了的,所以你不用看概率,有可能95%都失败,20%倒成功,这就是命啊。不用SL,没用的。
- 逆天改命的时候,如果你对这一批不满意,可以通过吃蘑菇,然后重新突破获取新的逆天改命。(蘑菇:打死药灵几率掉)
- 打河罗鱼救精卫,不管什么难度,金丹了一定要打过去,如果你打不过想升到具灵元婴去打,那么救精卫选项扣的百分比就多。救精卫推荐选-10%灵力。重要度:念力>体力>灵力
- 渡雷劫的时候,站在原地别动。
- 游戏里有双向亲密度。NPC对你的好感显示在NPC的立绘边上,你对NPC的好感显示在你的人际关系页面中。
- 如果你送礼物对方拒收了,那么极大概率是对方背包满了。如果你确实需要让npc收下的话,那么可以把ta背包里最少的一件东西偷掉。腾出一个空位就行了。
- 在建木存东西拿东西,在商店卖东西,按住CTRL点击鼠标左键,可以快速转移物品,也可以拖动。
- 每年的元旦1.1,如果你所在魔道门派,但你的正道值>魔道值,那么你会被扣除20%贡献。反之一样。(增加正道:可以通过接取材料的任务或打妖兽的任务来增加,增加魔道:杀npc的任务。这个没具体测试过,但应该有效)
十六、《鬼谷八荒》详细介绍 (上)
一、境界鬼谷八荒的简单攻略境界游戏里的境界分为十大境界,顺序分别为:练气、筑基、结晶、金丹、具灵、元婴、化神、悟道、羽化、登仙。每个境界有初期,中期,后期,一共是十阶三十级。会有灵修和体修的不同修炼体系方向。

二、难度选择难度分别为:普通,困难(普通模式下达到金丹解锁),极难(困难模式下达到元婴解锁),地狱(极难模式下达到化神解锁),洪荒

三、个人属性介绍1、个人属性寿命,心情,健康,精力,体力,灵力,念力,幸运,悟性(其中寿命、心情、健康这三个属性比较重要。寿命可以通过丹药之类的增加,心情低落会引发持续的负面影响,心情需要把玩各自喜好的物品才能恢复,坊市出售或者去刷怪掉落,健康可以通过客栈,丹药之类的恢复。)

2、战斗属性攻击,防御,脚力,物免,魔免,会心,护心,移速,会心倍率,护心倍率。3、功法资质刀法,枪法,剑法,拳法,掌法,指法。4、灵根资质火灵根,水灵根,雷灵根,风灵根,土灵根,木灵根。5、技艺资质炼丹,炼器,风水,画符。6、内在性格无私 ,正直, 仁善, 中庸, 狂邪 ,利己, 邪恶。7、外在性格天伦 ,义气, 护短 ,孤僻, 爱家, 名声, 权利, 睚眦, 任我, 情种, 传承, 忠贞。8、交互行为对话,结义,结缘,师徒,索取,赠送,切磋,偷窃,攻击,双修,交易,学艺,请求,复仇。

四、魅力魅力分为:仙姿 ,超凡 ,出众 ,正常, 怪异, 丑陋, 憎恶。

五、声望声望分为:举世闻名, 名满天下, 声名远扬, 名震一时, 崭露头角, 初出茅庐, 默默无闻。
六、功法功法分为:红、橙、紫、蓝、绿、白。游戏开局捏人的时候先天气运六选三,会影响到资质属性和正魔之气的比例。游戏开局后有先天神器三选一,每种神器的功能都不一样。目前只开放了可以有限复活的双鱼佩,还有一个昊天眼、炼妖壶,具体功能未知。

七、游戏设置⒈游戏设置技能栏四个,分别为武技,绝技,身法,神通。2.装备栏三个,分别为戒指,坐骑,符箓(貌似暂不开放)。3.战斗道具栏五个,只能放丹药,法宝。此栏的物品可以战斗中使用。4.背包物品栏分类为全部,丹药,秘籍,装备,法宝,材料,其他。

5.其中心法和身法是通用的,武技,绝技,神通会有不同的功法资质或者灵根资质的限制。6.心法可以只要符合秘籍的资质条件就可以学习,但是最多只能同时装备八套心法来产生效果,装备心法会有道点需求,超过道点最大值会装备不了,提升境界才能增加道点最大值。
7.技能的威力会根据熟练度境界来决定:每个境界会解锁不同的技能词条,这个直接决定了技能的威力与搭配。可以能过修炼来解锁词条,可以通过参悟来刷词条数值。8.技能需要秘籍学习成功后才能正常装备使用。学习秘籍会有修炼难度和修炼资质需求限定,每次学习度会根据心情,悟性以及灵石来决定。武技的被动效果能增强同类型效果的绝技以及神通的伤害威力。

9.参悟技能。不同品级的技能需要不同的材料来进行参悟,参悟成功后会提升词条效果。
八、双鱼佩双鱼佩这个道具是复活重生的关键物品,双鱼佩只要拥有点数,你就可以重生,继续游戏。要充能双鱼佩点数,必须收集足够的生死之气,当生死之气满了,就可以获得复活点数。

生气:当你拯救其他生灵时就会自动收集生之气;死气:当你消灭其他生灵时,就会自动收集死之气。随着重生次数的增多,双鱼佩充能所需能量就会越大。此游戏采取死亡删档的变态设定,当然为了保护萌新的感受,除了地狱模式,其他模式下元婴期以下会有根据双鱼佩点数来决定复活次数,到达元婴期后死亡,会退出游戏回到主页面,等待该存档的肉身重塑时间结束后方能进入该存档。
九、BossBOSS目前的BOSS有:武罗,尸王,雷神,山贼头目,人面鸮,刑天,青帝句芒,相柳大蛇,九尾狐。

十、奇遇奇遇这是随机生成的大世界,所以每次遇见的奇遇都有可能不同,包括遇见的时间和地点也会发生变化,其中也有诸多秘境遗址,也是危机重重。最主要的是很多奇遇是坑,大家要注意了。书籍奇遇游戏里会有大量可供阅读的书籍出现,阅读书籍可以获得任务线索、属性、后天气运(BUFF)等等的不同奖励。
《鬼谷八荒》详细介绍 (下)
十一、宗门1、宗门有分小宗门、中型宗门和顶级宗门。不同级别的宗门所获取的资源和占领的领地都是不一样的2、宗门建筑主要有议事大厅,藏经阁,任务大厅,疗伤院,演武堂,聚灵阵,炼丹房,炼器房,炼符房,建木。除了特定宗门建筑,其他宗门建筑也是分宗门级别才会有每个宗门建筑都有等级。

3、宗门页面可以看到宗门宗旨,宗门门规,敌对宗门,入宗条件。达到入宗标准后,需要进行三场连续战斗,期间不能使用战斗道具,成功后即可加入该宗门。加入宗门后可以在宗门内获取不同的身份地位,不同的身份地位会有不同的互动行为出现。遗憾的是,暂时不能自建宗门,但是可以进行另类的灭门行为。4、宗门身份分别为:外门弟子,内门弟子,真传弟子,长老,大长老,宗主。加入宗门后每个身份级别都会有不同的年俸禄,也限制领取任务和准入建筑,需要达到一定宗门贡献值和声望才能参加晋升小比。5、任务大厅的任务种类。分别为:收集药材,找回秘籍,击杀敌道,收集矿材,降伏妖物。
十二、地图1、在大地图上行走会消耗时间大概一个格子耗费几天的时间,不同的地形,消耗的时间是不一样的。暂时未能飞行,但是会有坐骑系统。坐骑可以大大减少行走大地图的时间,甚至决定了能否进入一些特殊地形。2、每月大地图上的NPC会自行AI刷新一次。所以有时候寻找特定NPC会有点困难,每次开局刷新的城镇和宗门都是随机产生的,每个格子会有安定值的设定。

3、大地图上会有特定的区域划分,类如雪地,沙漠,沼泽,密境遗址之类等等。一些山峰或者山脉会有自己的特殊山名。大地图上会随机生成灵气点,玩家可以用风水术堪查是否有宝物,也可以在灵气点进行加速修炼。4、城镇进入后会有悬赏榜、酒馆、坊市、拍卖行、客栈、黑市、工坊、秘境、琅琊阁等等一些建筑,玩家可以进行补给修养。其中拍卖行不是每个城市会有,每个城镇的坊市和工坊所售卖的物品会有差别。城镇之间只需要缴纳灵石即可通过传送阵互相来往。

5、大地图右上角会有任务追踪,左上角会有大事历程和信件。6、每次开始游戏时,大地图中都会在随机位置刷新特殊的建筑,也有部分建筑时在游戏开始后,根据游戏的事件以及季节的变化限时出现在地图中。例如剑冢、远古遗迹、万年树妖等等,玩家可以进入该建筑中触发固定的事件。
7、大地图中隔一段时间就会触发一个大事件,比如说远古秘境的开启,某城镇中举办拍卖会。每次大事件开启时,附近都会聚集大量的NPC。
十三、炼丹1. 任何丹药都有一个丹方,先在城镇工坊学习丹方,再点丹方,进入炼丹页面,需要背包里有丹炉的存在。如果没有丹炉可以去宗门的炼丹房炼丹。药材由元素组成,丹药由特定份量的元素组成分别是土木风雷水火阴阳,丹方没有固定的药材配方,只显示各种元素需求。

2. 游戏内每种药材都是特定的元素含量,例如人参为阳元素500,火元素200,其它元素为0;而我们如果要合成一个筑基丹,筑基丹需要土500木500风500雷500水500火500阴0阳500;那么我们要用几个不同的药材来搭配,让元素达到丹药的需求数值。

而不同的丹炉,可以加入的药材种类是有限的,例如最低级的丹炉只能加入三味药材,那我们就要找3种药材,加起来的数值能达到筑基丹的要求。而炼丹时,有个小游戏,决定了我们可以将药材的多少元素打入丹炉,最后决定能炼出与否,以及品阶。
十四、人物关系玩家与NPC可以结成哪些关系:1)道侣,可以和若干人结为道侣(这种就是变相的男女朋友关系,能不能男男还没展示过,未知。道侣不限于未婚,已婚也是木有问题的)。2)夫妻,游戏是一夫一妻制,要成为夫妻,先要成为道侣。

3)好友4)仇人5)师傅、徒弟、兄弟姐妹、义兄弟姐妹、义父母、义子女。玩家如果遇见关系不好或者敌对立场的NPC,对方会根据你的境界,人物关系还有自身的性格等方面AI决定是否攻击你,这游戏会有打了小的,出来老的狗血剧情,所以截杀NPC时需要注意对方的身份地位,以免惹了马蜂窝,被对方的亲族好友或者宗门门人追杀。有时候截杀了交际广泛的NPC,容易导致满世界的NPC都追杀玩家,举世皆敌的场面。

每个NPC都有各自的性格,如果赠送了不合心意的礼物或者进行了不合适的互动行为都会减少好感度,当好感度减少到一定程度,NPC就会自行追杀或者召集亲朋好友追杀你。道侣过多的话,道侣之间也会产生恩怨情仇,严重点会导致双方亲族好友开战,这种情况下往往会威胁到玩家自身的安全,所以要谨慎行事。(要是绿了哪位NPC,会导致一笑泯恩仇或者血海深仇的结果;当然,也有可能玩家被绿,所以要三思而行。)如果惹了什么厉害的NPC,被对方堵门在宗门的话,没有一定身份地位的情况下会被宗门放弃,自己单独面对NPC的怒火。不过有时候即使有身份地位,也是有可能会被放弃。