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修炼篇(修炼性质总结)

修改于07/203574 浏览攻略

关于武学难度,武学等级的修炼值与真元的关系总结

1.结论

   我想大家最关心的应该是结论部分,过程就留给有需要的玩家慢慢了解就行。
   1. 同等级收益一致,同等时间高难度武学带来的真元收益较高。
   2. 对于想要快速获取真元,每门基础高难度武学躺到最高等级(无折扣效率最高),剩下的选择每个武学(50%的真元折扣)平均的躺法最为合适。
   3. 想要获取更高的真元上限就大胆的升级基础。
接下来就是围绕着这三个结论做分析。

2.修炼速度

    关于修炼首先要了解的是修炼由什么带来的,修炼速度由基础修炼值和修炼值乘区组成;
(1)基础修炼值
   由角色自带修炼速度和根骨组成,这里就不指角色面板的根骨总和,而是能够带实际效率加成的根骨数,玩家通常称它为有效根骨。
   公式:①根骨丹效果=补充先天根骨(50点)+血脉(二轮7点,三轮17....)
  ②面板基础根骨=先天根骨(10至60点)+基础内功根骨
则有效根骨=先天根骨+内功根骨+血脉根骨(额外)+培养根骨+随机根骨(附加属性)
=面板基础根骨+(根骨丹效果-先天根骨)+培养根骨+随机根骨
=面板根骨+(根骨丹效果-先天根骨)-经脉根骨-装备根骨
   基础修炼速度为36000/h
   根骨每点增加修炼速度720/h这算作修炼基数
角色初始面板修炼速度就为(36000+720*10)/h,为43200/h的修炼速度
(2)修炼值乘区
   由先天功,狗牌,床,寒玉髓等带来的修炼加成算作修炼乘数,将基础修炼值作为单位一上增加百分比加成。由此得出了公式为修炼速度=(36000+720*有效根骨)*(1+先天功+狗牌+床+寒玉髓等)。
   上述就是修炼的速度计算公式的来源与解析。

3.各阶段的真元获取效率

本图假设同等级情况都一样,总结了各个阶段的真元获取效率以真元/h为单位做比较;
TapTap
对照各个等级真元获取的规律以及各个难度获取真元的情况
   从图中可以清晰的比较出高难度的明显获取真元的效率最高,各个等级越高获取的真元效率越慢。从这两点可以得出想要高效的获取真元可以尽量选择低等级或者当前阶段高难度的武学来修炼较为合适。由上述得出获取真元最快效率的区间与难度变化没有关系,大致在259级(与修炼减免有关联)。
    图的数据算法顺便也做个解答,这样也能够更明确的了解本图的具体意思。
TapTap
真元对照的数据算法
   每行分别对应着上一张图每一行的算法以及不同的说法,可以很明显看出我假设的修炼速度是没有任何加成的情况,也对所有数值都取整处理,个人认为这样更加直观和适合比较各个玩家不同的修炼速度的情况,就是这样取值的用意了。

4.获取真元和修炼速度总体情况

  很明显各个阶段玩家的修炼速度定然是不一致的,但是图标依旧可以参照,结合玩家具体实际的日常获取潜能(与最高等级有关)、预计升级的基础、期间修炼值的变化和预计的目标真元数来规划具体的方案。这里插一句题外话:如果一个结论就能概括所有内容,就没有规划的必要了,这篇帖子只是给予大致的方向并不定义躺床的形式和真元获取方式。

5.轮回潜能归还机制与获取真元

   为什么说可以大胆升级基础呢,这说的基础指的是副基础部分(除最高等级的外功,还有轻功和内功以外的基础),这部分潜能返还就和轮回前面的消耗关系不大,都是无减免的潜能消耗的百分之50,属于可以带入轮后减免分配的潜能部分,损失相较于主基础并不会很多,甚至减免高的玩家可以认定为几乎零损耗。那么升级更多的基础对于获取真元的效率是很显著的提升,通过升级基础增加武学数量和武学等级是真元来源相当合适的路径了。
    这篇帖子确实打破了不少玩家的观点,所以觉得观点不合适或者不正确的可以帖子下面多多交流(理性讨论哦),看看是哪里的观点不同,当然我也很欢迎大家提出不同的意见。[表情_开心]
  那么最后本篇帖子用意很明确是用来帮助不知道如何规划真元获取的玩家,谢谢大家观看。
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