二轮进入三轮修炼事例一讲解
来自于的理论继续延伸,讨论各个轮回的躺床情况。也是选择198330真元的情况。 修炼事例讲解(二轮进入三轮) 那么目前来看三轮是被设立为大多数玩家可以达到顶点,当达成三轮的时候基本可以预示着真正入门游戏当前的所有副本,以这个标准来看三轮的强度是觉得够契合玩家副本方面的体验,pvp当然是总有比咱们厉害的大佬啦,不过总不能这么想就不太沮丧了,应该想想咱已经超过了多少玩家的水平才是合适的呢。 1.轮回
一轮进入二轮修炼事例讲解
来自于的理论继续延伸,讨论各个轮回的躺床情况。也是的续写。 修炼事例讲解(一轮进入二轮) 续接上回我们来继续探讨轮回最繁琐的潜能分配与真元获取效率的问题,此时我们过渡到了一轮首先考虑的应该是用未轮时期积攒的资源提高最高等级。例子是不考虑强度直接冲刺融汇的假设,这样的数据作为一个标准比较方便参照。 1.轮后返还的等级与潜能 未轮进入一轮潜能损失还是相当可观的,通过提升带脉可以削减实际损失,这是也
二轮进入三轮修炼事例二讲解
来自于的理论继续延伸,讨论各个轮回的躺床情况。也是选择250050真元的情况。 修炼事例讲解(二轮进入三轮) 那么在于带脉上一级差距主要体现在了潜能分配上的差距,对于上一轮为了带脉等级多花费的时间(相较于事例一少花费了大约40天),从图表中来看还是值得的。 1.轮回返还的等级与潜能 升级所花费的其余基础达成到310级,返还起来也是一个不小的数目,对于使用舍利期间的进度是有着明显提升。前后轮产生
未轮进入一轮修炼事例讲解
来自于的理论继续延伸,讨论各个轮回的躺床情况。 修炼事例讲解 依旧秉承着一个原则,帖子不定义如何躺床,考虑到公式过于抽象,那么举个例子这样具象化的形式方便大家解读。 这个时期并不建议大家久留,由于没有带脉的减免加成的支持,实际潜能亏损是相对已轮(指一轮及以后)较高的,这个我想大家都应该有所了解。 1.开局的选择(真元获取角度) 首先开局对于门派的选择就已经决定了真元差异,门派选择建议是主推武
修炼篇(修炼性质总结)
关于武学难度,武学等级的修炼值与真元的关系总结 1.结论 我想大家最关心的应该是结论部分,过程就留给有需要的玩家慢慢了解就行。 1. 同等级收益一致,同等时间高难度武学带来的真元收益较高。 2. 对于想要快速获取真元,每门基础高难度武学躺到最高等级(无折扣效率最高),剩下的选择每个武学(50%的真元折扣)平均的躺法最为合适。 3. 想要获取更高的真元上限就大胆的升级基础。 接下来就是围绕着