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【骑士共铸】元气骑士前传古玩翻新

2025/06/15367 浏览骑士共铸
元气骑士前传有很多机制牢或者数值牢的装备,考虑凉屋元前板块程序猿可能人手不足的情况下,我尽量从现有的机制里面去把老东西翻新,这帖子的动机就是这样的...
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  “劫火”的概念我查资料,大概说是宇宙周期性毁灭(“坏劫”阶段)的自然现象,由众生业力感召,象征无常和物质世界的虚幻。
  这么一看,这件装备还挺符合的,“毁灭”对应“濒危”状态,但是单纯的给专注效果就显得单一了。作为和“濒危”状态挂钩的装备之一,这件装备属性不强力。建议加上给25%全体伤害。
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  少有的“濒危”类型装备,正常状态时风险和收益刚好是正比,处于濒危状态时,收益比起风险稍微大一些,但仍然太低。机制十分优秀,可以用于频繁触发濒危状态以及非健康状态。可惜获得护盾不结合主教礼冠,就不能把它转化为战斗输出。
  建议加强濒危后获得的最大生命值护盾数值,强化收益。同时在进入非健康状态和濒危时,提高每秒受到的当前生命值伤害,方便更快的触发非健康状态以及濒危状态。
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  野猪王羁绊作为一个和濒危状态和非健康状态挂钩的输出羁绊,它的效果相对而言还是非常强力的。可惜全体伤害在当前版本并不算稀缺,攻击速度这个属性还是可以的,可惜传奇效果需要不断进入非健康状态才能触发。
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  上面的四件装备,几乎是元气骑士前传里面少有的跟濒危状态以及非健康状态挂钩的装备了。其中作为决定你是否可以频繁触发濒危和非健康的核心:余热项链,它在目前版本是有些脱节的。回血芯片+生机齿轮的搭配仅仅只能让角色降低到50%血量,最多触发到“非健康”状态。而濒危状态,可能也就德鲁伊和征战骑士铠见到的次数多,并不是触发频率特别高的类型。
  这件装备只能从机制方面进行改动,需要外部的扣血机制,燃血头盔算一个,回血芯片+生机齿轮算一个,接下来就需要加上游戏内现在没有的其他机制了。
  - 当进入非健康状态(40% < 生命值 ≤ 60%)时,在一秒内受到10%最大生命值的伤害,并在1秒后返还10%最大生命值的治疗。
  - 当进入濒危状态(生命值 ≤ 40%)时,你将收集在1秒内5米内敌人受到的伤害,将收集伤害的50%在1秒后变为治疗量。这种当做buff,代码应该还是很好写的。
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  根据根据战甲的这个名字,大概能推测出凉屋是想做一个英雄穿的战斗盔甲,因为是英雄征战的盔甲,所以会不受控制技能影响。但是有一个buff叫做“狂怒”,本身也能提供不受控制效果,所以显得这个传奇效果十分鸡肋。
  其实关于这个装备,我一直有两个不错的想法,缺点就是游戏内现有的机制根本做不到。
  一是完全重做,连名字都改掉。阶段性的提升buff,体现英雄征战的阶段。效果是每击败20个敌人,获得x%全属性提升(类似宠物猫头鹰,强化力量敏捷智力);并且在xx秒后,再次击败20个敌人,才能获得下一层全属性提升;最高三层,并且能带进BOSS房。
  二是延续传奇效果,免疫控制,每受到一种控制效果/异常状态,获得体型提升,并且获得基于体型大小的buff,如全属性提升(类似猫头鹰)/全体伤害。
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  和我的骑士共铸中不败的坚甲一个道理,当前版本对提供的防御力属性并不感冒,并且高风险低收益,受到攻击失去提升的防御这一点,过于容易触发。
  关于这件装备,我认为有个更好的替代品,就是骑士共铸活动上榜十人里第三个,好像是山岳重铠?如果延续这个装备传奇效果,只会无脑堆数值,或者加入防御力变成护盾的机制,显得十分无趣。
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  这件装备我认为有个ID叫Yion的讲的好 但是我不会链接别人的帖子...总而言之就是数值太低,要么改机制要么改数值。
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  在ss1那个全是武圣铠的年代,虽然这件装备获得专注异常简单,但是和武圣铠效果背道而驰的传奇效果,导致它并不吃香。可在ss2里,大部分专精可以选择是否需要专注,该用到专注的职业专精可以用掉插槽获得专注,不用到专注的职业也不需要这一件装备去获得专注。
  从装备名称来看,凉屋是想打造出一件定位远距离职业的鞋子位置装备,结合传奇效果可以想象出一个老猎人蓄势待发准备出击的画面,专注的效果应该也是由此而来。
  但这件装备,单纯给一个专注的效果实在是太差。如果给了对五米外的敌人造成伤害增加,定位就和美杜莎差不多,效果重复。有没有好的想法评论区交流一下呢?
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  其实主要是想讲黑煞之心雷,单从描述上看,这其实是一件很强的增伤装备,既可以暴击,又是总增伤词条,甚至你只要触发了电击异常,全职业都能用。可惜的是,这个游戏里面并没有能大面积触发电击异常的(美杜莎书要蓄力)。这时候就让我想起了外星人装备,强化普攻伤害,在我看来其实不强力(也可能是版本畸形导致的普攻流玩法不强力),不如改造羁绊效果,在对同一目标造成三次同属性伤害后,触发电击伤害以及电击异常(那这样子史莱姆就不平衡了...另谈吧)。
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  黑煞之心毒!让敌人造成伤害降低以及降低敌人命中率这一点,想法是很好的,就是实践起来一般般,不够强力。这件装备我认为仍然可以考虑Yion同学的。
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元气骑士前传 野猪王羁绊
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【骑士共铸】+一生不利己,忧济在元元+忿怒无相首
装备名称:忿怒无相首 装备类型:头盔 传奇效果:每次获得狂怒的时候,将不再受狂怒buff加成。将狂怒转变为忿怒状态,自身更容易受伤,受伤总增伤5%,同时伤害总增8%,可叠加,和获得的狂怒层数相同,持续时间也和狂怒相同。 其他:增加不缺保命技能的职业的强度与体验维度,与怒火之环联动,提供与狂怒状态的机制联动,目前在元前的提供总增伤机制很少,并且后期攻击力加成溢出,将溢出的机制转化为总增伤,并且自身受
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实测,14张炸天门票+今天三把免费门票,出两张超级炸天门票,6张超级炸天门票+出的两张门票共爆出1张终极炸天门票。爆一个信封[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
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前瞻的小细节
从前瞻中可以得知的小细节 ①新职业司星专武的增幅要比月仙高,(不过也有可能是对每个职业的专武也进行数值调整,甚至装备效果也进行数值调整) ②字幕中至少这个视频里讲了凤仙之灵但完全没有提及月音之灵,讲了氪金活动后直接谈扭蛋 ③说实话看到这个没崩住,因为司星没位移,所以把爬塔改成割草,甚至前瞻演示中1~100层只有第50层才是跑图,(大概率其它层也是按这种) ps:司星强是肯定的,虽然没有位移。并且这
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03:25
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火骑巨人普攻流
羁绊应该就这样了吧,巨人可以吃范围羁绊。那就灾厄:双重打击、双重新星、范围、风暴聚集(灾厄不减范围)、基础攻击、连击。如果能刷4孔的可以再加个1级引力新星(聚怪)。视频里是旧赛季角色的……嗯~远古角色……
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技能加点和专精: 可以根据自身暴击率自由加点穿透箭矢和迅捷之火 按键搭配: 装备搭配: 武器:业火熔渣 胸甲:羽衣,毕业选择负咒甲 头盔:主教头,毕业选择劫火面罩 鞋子:猎户鞋,毕业选择传说勇者之鞋 戒指:碧蓝玉戒指,毕业选择天机指环 项链:红心项链,毕业选择英灵项链 魔核:黄金蛇眼冥犬利爪,毕业选择世界树之叶 齿轮:生机齿轮,毕业选择时间齿轮 羁绊: 可以选择不要效果增幅选择元素亲和 词条: 武
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加点 -------------------------------------------------------------- 专精 残影:每个幻影会使造成的伤害额外提升 闪击:提升操作手感,给神眷(加快变身) 还击:叠满连击有30%技伤 避弹:闪避攻击并返还冷却 (提高生存能力,加快技能的冷却时间) 圣裁:提升处决之刃的伤害;变身时不用普攻也有裁决印记,变身结束后保留神眷加快变身 灵感:自动
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