见习魔印介绍 法印篇下
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这期介绍上期没介绍完的和最重要的。以穿云剑术为1号位开始介绍
12号位幽冥怒吼,13号位幽冥魔障,14号位幽冥汲取,都是骨王印,没啥说的。
15号位,卡皮破甲,卡皮最没用的印,有它没它卡皮都一样。
16号位,卡皮修炼,仙魔有点用,仙魔有它就能不使用绑定角色锤二了(其它模式还是要用的)
18号位,吸星大法,三体人武尊的印,重要性仅次于七苦,相当于一个不能挂暗黑的黑洞,而且能回内力,还是频率攻击,对梼杌很有用。
4号位,紫金胡芦,技能相当于超大黑洞,能聚怪,骨王等近战流派会用到。
6号位,八卦仙衣,技能效果描述为:激活三张仙卡后,使用技能触发八卦仙衣,隐身4秒,期间免疫渡劫伤害,现身时,在随机敌方单位处释放一个法阵同时自身也会瞬移到法阵内,有10秒的内置CD。八卦仙衣的隐身效果实际为无法选中状态,无法选中状态下的角色靠近敌方单位时,敌方单位不会有任何反应,所以八卦仙衣实际上是控制技能,而且是持续时间最长,优先级最高的控制;关于它的另一个效果,瞬移,对很多近战流派有好处(如大圣,法修)