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新品节收官 |demo将持续开放

2025/06/1764 浏览
各位玩家,
大家好!
6月的Steam新品节活动已经告一段落,大家的巴别塔都建造到了第几层呢?
如果还没有玩够的话也不用担心,试玩demo在接下来的时间依旧会保持开放!

🥳被近10万人同时围观的塔!

时间线回到8天前,我们的游戏登上了全球头部PC游戏发布会PC Gaming Show,有近10万人同时在线观看了巴别塔的宣传片!
我们很高兴能作为一个独立开发团队,在大作云集的发布会上被世界各地的玩家所认识。虽然只是在发布会直播中出现了几十秒,但接下来的新品节试玩活动中,我们还是很惊喜有很多人和我们一样喜欢这款游戏——《巴别塔》获得了94%的好评!
大家的喜爱是我们最大的动力!在之后的日子里,我们也会持续打磨游戏,带来更有趣的“塔塔开”体验!

🧐给我们留下你宝贵的建议

我们希望能够孕育出一个独特的塔建作品,而这个过程中,玩家的每一条建议都非常宝贵。
我们在新品节期间收到了很多玩家的反馈,也相应对试玩版进行了修复和调整——比如上周五,我们推出了新补丁,优化了部分UI以及玩家频繁讨论的人口恢复机制。
如果你也有一些关于游戏的建议,不妨点击下方问卷链接告诉我们,每一份问卷我们都会仔细阅读:
或者在steam的demo页面,为我们留下你对游戏的看法!
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🙌来自玩家的创意灵感

自从demo开放以来,我们看到了许多玩家在有限的条件下,利用机制,实现了各种天马行空的创意塔建造型,以及各式各样的资源分配体系。
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cr.@6仍OL
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也有的玩家无意中发现了游戏里的小彩蛋,每次看到这些,都让我们感到非常满足,仿佛隔着屏幕和玩家完成了一次默契的交流。
感谢所有愿意仔细体验、分享细节的玩家们!为此,我们也举办了有奖社区分享活动。在游戏中发现的奇趣之处都可以参与投稿,它可以是:
叹为观止的九龙城寨:
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cr. 玩家投稿
错落有致的现代建筑:
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cr. @FuzePlays
或者随手捕捉的塔民瞬间:
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甚至是潜心蹲守的神奇生物合影:
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不论是恢宏繁荣的塔建展示,还是搞怪的游戏瞬间,甚至也许只是庞大塔建规划中琐碎日常的一环……任何你觉得值得记录,都很欢迎分享在我们正在进行的社区活动中!
更多关于评选以及奖品的细则,可以参考我们之前发布的这篇帖子:
我们在第一篇开发日志中曾经和大家介绍过《巴别塔:垂直国度》的灵感来源。未来,我们还会继续分享更多开发计划和设计思路。别忘了关注、加入愿望单,第一时间收到新鲜出炉的内容!
和我们一起,踏上探索天空的旅途!
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星之门工作室
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巴别塔 垂直国度 试玩demo
《巴别塔垂直国度》:养刁民,搞违建,这么会造塔,怎么不上天?截图
《巴别塔垂直国度》:养刁民,搞违建,这么会造塔,怎么不上天?
虽然但是,就结果而言,倒确实是建上天了…… 人们本以为盛世将会永远持续 直到末日的沙暴席卷一切,文明毁于一旦 只有地下城的人们逃过一劫,苟延残喘 但在预言中—— 只要采集七颗星辰,铸成神像,就能平息灾害,重现文明的荣光 于是第一批冒险者启程了 他们决心建起一座巨塔 向遥不可及的星辰出发…… 巴别塔,或称巴比伦塔。有人称它为通天塔,认为它是天上诸神前往凡间住所途中的踏脚处,是巴比伦的神之门,也有人认
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【8分】《巴别塔》:人们在面对自然的时候终会顽强屹立截图
【8分】《巴别塔》:人们在面对自然的时候终会顽强屹立
要是前段时间说起巴别塔,可能脑海里面出现的是《巴别塔圣歌》,但这段时间脑海里面的只有猛攻巴克什的巴别塔hhh...... 不过今天给大家测评的这款游戏也仍旧是以巴别塔作为了核心要素,并且更加注重于模拟经营上的资源规划以及建筑造景等方面的体验,不过对于设计感来说可能会稍微有些要求,后面的时候再给大家展示一下我的造景吧。 本次测评将会从游戏的核心玩法,科技树攀升以及一些造景等内容进行测评,整体质量来说
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Hi各位塔主,有一个好消息想和大家分享:《巴别塔:垂直国度》V0.3 云间灯火 版本即将上线。 这段时间我们一直忙于新版本的开发和测试工作,希望能赶在年前推出更新,今天终于可以和大家聊聊新版本预计会有哪些内容了。 👋 更多细节!高塔中的众生相 新版本中,我们大量重置了塔民的动画,完善了更多生活细节。 不同岗位的塔民也会穿上不同款式的服装: ✨ 垂直国度设施大改造!打造塔民最爱的街心花园 V0.3
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🎈系统简介 气球站是一种实现物资自下而上跨层运输的空中物流系统。经过风沙区的洗礼后,它标志着塔主正式迈入更高层建设的关键阶段。气球站能高效解决高层补给难题,显著减轻搬运工的工作压力。 不过需要注意⚠,在晴空区及更高层,因空气稀薄,气球的上升速度会降低,物流效率也会受到影响。塔主们在高层建设时可根据实际需求灵活规划。 💎 攻略内容 本攻略将为大家介绍气球站的基础操作与部分进阶玩法,并通过多类供需场景
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