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关于萌新对经验的担忧

修改于03/08845 浏览小镇攻略
最近看见好多萌新说40以后经验槽太夸张了,我这里说几点,勉强解释一下下其中的逻辑:(爱你哦😘,轻点喷)
补充:首先,萌新25级之前,记得遗忘有一个道具叫经验药剂☞30积分10瓶,1瓶1w经验☞遗忘打得好=快速渡过低级阶段
①经验的获取:[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_来啦来啦]
虽然经验槽的增长有点夸张,但是经验获取量也是随着玩家实力暴增的——刷图5人队森林总1-2w☞单刷一把总12w☞挂塔500层一次总200+w(队伍缩编,加成,训练场都拉满),经验每十级涨十倍都不是事儿(账号水平到了,等级自然就容易涨到巅峰)
②等级的影响:[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_转圈]
英雄等级相差5-10级,是很正常的事,影响也不大,最多加一点普通属性(关键属性如暴击,闪避等是不会变的),羁绊到橙也是封顶,基本可以认为50级,就算是一个英雄的养成毕业等级了——恭喜你🎉已经是一个成熟的镇长了(后面只不过经验溢出太多,才开的60级等)
③经验槽的增长趋势:[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_抱]
目前来说,官方已经好久没开放新等级了,这很反常,说明已经没有开65的打算,或者确实打算拖一拖,或者开启转生一类的新经验养成系统。而如果开65级的话,经验槽也就是每级增加50w,对于大后期挂塔玩家来说,也是完全不够看的;不过对于萌新来说,可能就有点恐怖了(觉得离谱请看①)
④附上一些经验图,展示一下前,中,后,大后期的经验获取程度差距[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉粉举杯]
5.最后说一下我最近的日常吧——12点开始挂机,310体力一般图,大概310w经验,白天10小时10次挂塔575-580,单次失败100w,胜利200w(因为经验溢出,一般不管的,打到哪算哪),那就按120w算,一天总溢出经验就是1500w。一个六十级英雄满级要7500w经验,也就是说5天一个60级,大后期挂塔养成后[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗祝贺]
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玩了24天,手肝2000周,通关三图和遗迹,结合自身遇到的头疼之处,写一个大致方向性的新手攻略,并设置几个新手时期的发展目标。 发育方向:推难度——推不动后切低难度速刷发育——推难度——速刷发育——推难度——速刷 开局:英雄选择无区别,不用纠结,选重剑打初始图能快一点,红装选择权杖,复活+压力减免。小彩蛋,在最右侧宝箱处来回走三次,能提前获得一个镇长技能,省10能量。 刷初始:领完邮件奖励和
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地下城 软泥 4路 阵容分享,目标5040积分适用
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小镇最大痛点!
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骑士配队3截图
骑士配队3
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地下城系数7.5三路通关3780积分傻瓜攻略→8橙五属羁绊适用
⭐前言:四路大佬请评论点赞后直接离开页面(手动滑稽) ⭐难度:系数7.5,除开其中一个多一路不选,其他全选 ⭐阵容:依次站位 1队:龙枪、猎人、灵媒、枪骑、圣骑 2队:黑骑、狂战、火剑、医生、魔术 3队:女镇、电猫、药剂、水奶、土法 男镇、电猫、药剂、咒印丨水奶、土法 个人体会:为什么土法队不上神官海潮补位?神官偏软0控制(仅减闪避),海潮伪控制(不触发重置的话cd长),土法队本身是偏软的持久战
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地下城队伍推荐
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庄园BOSS的打法分享第一期:蜥蜴,流血队详解
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土法挂塔过600攻略(2026.07.04更新)截图
土法挂塔过600攻略(2026.07.04更新)
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压力方面截图
压力方面
如图,前期有冷静的特质去医院锁一下,可以减少30%,其次是紫装这个项链,可以减少20%,加到一起压力减少50%前期很有用
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