大秦帝国从巅峰到如今的局面究竟谁之过?

2025/06/181582 浏览
本人最早入坑大秦是46区,算是比较早的那一批人了,见证过轩辕唯我独尊,见证过凤鸣傲视群雄,再到如今的琅琊独占鳌头,可以说是最早的一批玩家,曾经的大秦虽然没发跟网易腾讯这些巨头公司的当红游戏比,但在我们这些热爱国战策略型游戏的玩家心目中它就是第一,独特的战斗模式,快节奏的风格确实走进了玩家的心中,可能现在的一些新入坑的玩家无法想想这款游戏曾经的火爆,我举个例子之前有一次是轩辕跟源梦江山单挑,出生地的6级地根本不够用,很多人6级地都打不满,对比现在大家可以脑补一下曾经的火爆程度,曾经的战斗真的是运筹帷幄金戈铁马,那为什么短短的几年时间游戏会走到今天这个无人问津的局面呢?本人有以下几点看法,纯属个人看法有不同意见可以评论区探讨!
1,策划团队反向优化脱离玩家,最开始的沦陷宗主全盟沦陷(斩首行动),再到最开始爆了主城好像还可以出兵打建筑(具体忘记了反正记得这个板块就改过两三次)策划把一款策略游戏改成了只能正面厮杀的类单机游戏,缺少了太多的可能性!
2,专服的出现,让本就走下坡路的游戏雪上加霜,玩家直接分流,
3,折扣号的出现,(压死骆驼的最后一根稻草)这个无需多说,老玩家一个648直接支付648,折扣号一个648实付200多,这就是为什么这么多大佬退游的真实原因,有一句话说的好“大佬们是有钱但不是傻”再加上折扣号的礼包码夸张到你无法想象,直充号充10万的月礼包码一些刀币一点资源不到200元宝,再看看折扣号的月礼包码,这难道不是变相的破坏游戏平衡吗?
综上所述大秦走到今天这个地步策划团队应该负主要责任
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