职业进阶

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职业进阶
等级上限增加10级可进阶5次
进阶后每级获得属性,每1级+10点生命,每5级加1点敏捷,1点力量,5点饱食,每次进阶加1%暴击和抗暴+1点防御
潮汐新增掉落物:职业进阶书籍(3-6)
医生职业进阶:急救:全队持续回血10秒,每秒回复1%+100血量并增加全队10%攻速,每次进阶增加1%(可被医疗增幅,每进阶一次自己额外获得
2%攻速,2%移速)
猎人职业进阶:陷阱:往前方丢出一个陷阱(范围3格)范围内敌人挂上1层效果撕咬(持续整局)+5秒减防(减少对方10%防御)职业每进阶一次可增加一层撕咬和减少1%防御(被动宠物全属性每进阶一次+25%)
军人职业进阶:火力覆盖:增加2%攻击(面板攻击力+精通-防御最后×2%),1%暴击,1%攻速持续30秒可额外攻击要名敌人,每进阶一次增加1%攻击,1%暴击,1%攻速(每进阶一次额外永久增加2点攻击)
厨师职业进阶:食神:给全队提供60生命上限,并+1%暴击+1%攻速(持续15秒)职业每进阶一次增加0.5暴击+1%攻速+20点生命上限(每进阶一次额外获得料理属性8%)
职业进阶:一阶:10本,二阶50本,3阶100本,4阶500本,5阶1000本。
开启副职业系统:可额外解锁其他职业进阶路线,前置要求:该职业前置知识满级。
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