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职业进阶

2025/06/191102 浏览综合
职业进阶
等级上限增加10级可进阶5次
进阶后每级获得属性,每1级+10点生命,每5级加1点敏捷,1点力量,5点饱食,每次进阶加1%暴击和抗暴+1点防御
潮汐新增掉落物:职业进阶书籍(3-6)
医生职业进阶:急救:全队持续回血10秒,每秒回复1%+100血量并增加全队10%攻速,每次进阶增加1%(可被医疗增幅,每进阶一次自己额外获得
2%攻速,2%移速)
猎人职业进阶:陷阱:往前方丢出一个陷阱(范围3格)范围内敌人挂上1层效果撕咬(持续整局)+5秒减防(减少对方10%防御)职业每进阶一次可增加一层撕咬和减少1%防御(被动宠物全属性每进阶一次+25%)
军人职业进阶:火力覆盖:增加2%攻击(面板攻击力+精通-防御最后×2%),1%暴击,1%攻速持续30秒可额外攻击要名敌人,每进阶一次增加1%攻击,1%暴击,1%攻速(每进阶一次额外永久增加2点攻击)
厨师职业进阶:食神:给全队提供60生命上限,并+1%暴击+1%攻速(持续15秒)职业每进阶一次增加0.5暴击+1%攻速+20点生命上限(每进阶一次额外获得料理属性8%)
职业进阶:一阶:10本,二阶50本,3阶100本,4阶500本,5阶1000本。
开启副职业系统:可额外解锁其他职业进阶路线,前置要求:该职业前置知识满级。
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重建家园 职业进阶
02:41
幽默潮汐截图
幽默潮汐
视频是偷的队友的,我就是那个梦期
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01:30
老年污染队截图
老年污染队
看看嘛就行,技能不要学我们
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02:50
毁灭打法(多带奶不然就会像我们这样)截图
毁灭打法(多带奶不然就会像我们这样)
毁灭一般分主T和副T,还有2个嘛C,加一个大C。我们这队是组的固定的,这次技能带得有问题你们不要学
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03:02
潮汐截图
潮汐
@重建家园官方@重建家园#攻略
3 赞
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图10能开到哪里截图
图10能开到哪里
断腿助战可以加10点攻击
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污染打法攻略截图
污染打法攻略
污染所有技能都要手动,别自动技能 T技能,撞撤突精高破甲,开局13突,自动毒矛,关闭自动前进,把boss的能量吸收打出来,然后boss会撞,反撞回去就行。看到能量侵蚀就后撤,结束就突上去,踩毒就动下,在boss面前3格内就行,侵蚀只有面前一格,所以手T可以距离一格直接不躲侵蚀 C技能,麻痹架枪鹰眼快射,2个人带战群,2个人带高群,如果T熟练或者血量高可以带嗨。开局前进,红条架枪,等能量吸收用了在放
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战力计算截图
战力计算
基因更新后,号之间的输出水平更难以直观目测,并不能用简单的攻击/配件/助战来表示。关于属性取舍的讨论也变多,故总结了这套公式。核心是该游伤害计算公式,在此基础进行增删。公式中所有属性以0buff为准,单肉干也可,影响不大。 完整版: [(面板攻击+助战提升)×(1+精通)×(1+增伤)×(1+暴击)+破防 ]×(攻速÷100) 只忽略了技能、特武、投掷,适用于精准评估。 助战伤害计算: 宠物攻击×
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攻略向,boss潮汐领主技能效果,粗糙版截图
攻略向,boss潮汐领主技能效果,粗糙版
个人经验总结,欢迎指正
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弓佬的自我素养一(由于被吞了,重发)截图
弓佬的自我素养一(由于被吞了,重发)
众所周知,这个游戏最简单的远程武器就是弓了,虽然大家都说这玩意儿不强,但是架不住这玩意儿便宜,在很多战斗中都可以见到它的身影,例如打蛇,这玩意儿作为全重建第一食物来源,是许多萌新和大佬共同的目标,但是对于萌新弓来说,要想打败他还是很困难的,我们首先要拥有四格射程以上的武器,才比较好拉扯(这边没反曲弓了,拿高级一点的武器凑数)打蛇的话,萌新一定要注意走位,不要被喷毒,不然容易暴毙,而且要速战速决,蛇
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基因更新内容截图
基因更新内容
当幸存者们基因综合评分到达一定分数,开启基因本能,简称为(被动),基因本能只能存在一条,有概率出现以下本能 焕然一新:一场战斗中血量低于50%触发,去除所有负面状态,恢复100%血量,给予自身每秒回复70生命,80%负面状态抵抗,持续10秒,每场战斗只能出发2次(综合评分1000开启) 血脉爆发:当前血量低于5%立刻触发,自身获得“禁疗”不可去除,赋予自身200攻击,1500破防,70%闪避,免疫
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