三测获感及建议
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首先,很高兴能参与到这游戏的最后一次测试。
在超时空英雄之前,已经阅览,游玩过数余款奥游,例如:奥特曼格斗系列,奥特曼系列OL,奥传2,甚至是集结等等
初次体验这款游戏,映入眼帘的是精美的游戏美术,建模等等,一类都很棒,美中不足的是动画的质量些许不尽人意,抛开动画不谈,局内建模仍是夺目的一点。
游戏游玩过程,角色打击,反馈体验良好,可个人认为视角作为微俯视,可能不太好,平视更为恰当。目前开发的PVE模式,为了衔接剧情,在打斗结束后,会有1-2秒的卡顿,来开启动画的按钮,这样的操作无疑很迷惑
目前接近公测,仍然出现问题。
①闪退,这是很小概率出现的问题
②哥莫拉断尾穿模
③服务器,在本日11:40左右,游戏内就已经经常发生卡顿,不知是内测的服务器的问题,还是本身的服务器就这样
总而言之,奥游注入新血液,这是值得庆祝的一件事,期待游戏的发展,交流裙:894231756#奥特曼超时空英雄