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玩了一天的感受

2025/06/193.5 万浏览闲聊杂谈
从早上9点多玩到现在,断断续续十来个小时吧,发现游戏有几点不足和几点优点,纯属个人感受。
1:全程跑图,画面很晃,没错,是跑了十几个小时图。(以为过了前面剧情,后面能安心打下怪)
2:打击感十分差,用这个黑魔法读条有种删号的冲动,打个副本条没读出来怪全躺了。
3:副本毫无体验,没有伤害统计,谁认真打,谁划水,都无法分辨,副本怪物弱鸡,坦克一个人直接全杀。
4:挖矿是无限挖吗,太枯燥了吧,出的全是固定的矿,挖了一个多小时越发不对,就没有像魔兽的矿,能出点奥水,红宝石啥的(没期待感)
5:野外怪物无掉落,野外除了跑图,目前看不出还有什么玩法。
6:地图任务等级错综复杂,1-20级的任务都接了一大堆,跑来跑去,发现自己25级在做4级任务。。
7:画面卡顿,摇晃感很强,画质开到最低还是卡。
8:节奏太乱,玩家进游戏不知道能干啥。
几点优点:
1:夹娃娃机挺好玩,一个币能赚240个币,难度也不大。
2:人很多,虽然都在忙碌的赶路,要是大家节奏能慢下来该多好,这么多表情和动作,用不上啊,大家都在跑跑跑。
3:氪金度极低,不充钱的游戏吧,不像🐧作风。
4:护肝养肝,跑了这么久图,我已经有点害怕上线了,真正养肝。
总结:怪不得魔兽能活二十多年,全靠当年同行衬托。
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最终幻想14 画面卡顿
玩了一个星期的感受截图
玩了一个星期的感受
游玩了一个星期了,有比第一天稍微深一点的感受: 遇到的不足 1:副本伤害统计或者伤害评分,非常有效的提升可玩性、竞争性、便利性、效率性。(虽然可以看仇恨,但是瓜一次仇恨就清空了,所以我知道你想说什么:那你为什么会瓜,是不是你自己问题,回答我!look me in the eye!) 2:野外产出的东西,居然素材商店自己也在卖,话说你把商店去掉,物资不都流转起来了吗,一个任务随便跑跑图几千金币,挖矿
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一年前的今天,手游《最终幻想14:水晶世界》正式上线~截图
一年前的今天,手游《最终幻想14:水晶世界》正式上线~
FF14正版手游《最终幻想14:水晶世界》今天(6月19日)迎来一周年 这个由腾讯光子工作室群研发、SE授权的手游,一年来口碑两极分化, 周年当天官方却异常安静,没有大型福利活动,只默默筹备7月的2.3版本 一年前上线时声势浩大,开服庆典活动“穿越时空的幻想”送手游原创企鹅套装,五大种族九大战职一键切换。但玩家迅速发现,这款“轻量化”手游通马桶味极重,花费时间与端游相差无几,搓玻璃手感远不如键盘。
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太好玩了截图
太好玩了
游戏制作真精良,运营真完美,今天上线挖两张猪皮劵看到好多新人,这么多新血液,游戏一定很热门,人又多玩法又多,不玩一辈子不愧疚吗,希望官方多做活动,例如送送免费的自动战斗和免费的副本扫荡+jtt扫荡,避免我们的新人只能在野外挖矿和刷高危和刷主线,这样子我们的新人就能又可以加大批量入坑啦,还有千万不能有门槛,不然我们的新人就不能好好挂机啦~
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《最终幻想》制作人谈网暴:开发者也是人!截图
《最终幻想》制作人谈网暴:开发者也是人!
在上周PAX West展会的小组讨论中,《最终幻想14》和《最终幻想16》的制作人吉田直树聊到了如何对待玩家反馈。他坦言,自己会尽量客观看待意见,摒除个人情绪,借此改进当前或未来的作品。但他完全拒绝接受非建设性批评:"虽然有时严厉批评确有必要,但请记住开发者也是活生生的人。" 吉田强调:“你们享受的游戏背后是活生生的人。即便是严厉批评,也请保持建设性。我理解大家想宣泄挫折感,但过激言论有时会深深伤
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00:46
好好看看吧截图
好好看看吧
现在是凌晨3点45分,脚本基本3秒一个,24小时创建,我这个区还是冷门区《不获岛》,看你能封多少,被脚本打得完全无法还手的官方,就知道弄个人机一直回复同样的字敷衍玩家,要不是为了我那68元大月卡和30小月卡,还有我那几个日日夜夜挖矿摘草的成本,我大可不必在这里抱怨,官方严重不作为,封2万个号估计也就百来个id吧#最终幻想14水晶世界
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2.2.0更新笔记摘要截图
2.2.0更新笔记摘要
简单明了#发现好游戏
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【QQ14】金碟暖暖第十八期满分搭配推荐截图
【QQ14】金碟暖暖第十八期满分搭配推荐
本期主题【海滩派对】 头部【草帽】:【草布大地帽】制作或购买 身体【清凉】:【萨维奈舞裙】高危fate 裤子【鲜艳】:【昭武斗裤】武僧校服 鞋子【夏天】:【夏炎沙滩凉鞋】运营活动 #ff14手游 #最终幻想14手游 #最终幻想14手游619不删档上线 #最终幻想14水晶世界
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豪斯!上香!截图
豪斯!上香!
自动寻路我忍你一手 30开市场我直接溜 死的不出意外 意外的是你竟然能活这么久 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 豪斯!爽!
03:11
天堂1归来截图
天堂1归来
《天堂:血统》是一款基于经典《天堂》IP打造的大型MMORPG游戏。
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《仙境传说Zero:全球版》8月18日正式上线,两轮测试打磨完毕!截图
《仙境传说Zero:全球版》8月18日正式上线,两轮测试打磨完毕!
Gravity旗下马来西亚子公司GGU打造的PC端MMORPG《仙境传说 Zero:全球版》正式定档,将于8月18日迎来全球上线,为老玩家带来翻新后的经典RO世界。上线之前官方面向东南亚、欧洲、大洋洲开展两轮开放测试。 首轮测试里,养成体系与本地化质量收获玩家好评;第二轮测试放出诸多重磅内容,包含联动小游戏捕捉波利、RO系列首个UGC玩家创作平台RO工坊,还有全新MVP突袭战副本,诸多新玩法引发玩
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