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奥特曼.超时空英雄(基础战斗指南)

2025/06/20399 浏览
游戏里主要通过平a和技能为输出手段
技能分为常驻技能和追击技能
追击技能需要释放对应常驻技能才会显示
为什么在同样的战力下,你感觉自己打出的伤害比别人差很多
那是因为怪兽在不同的情况下,受到的伤害也不一样
利用好技能释放时机,和怪兽的异常状态
可以更好的给予怪兽更有力的打击
打斗中怪兽拥有的状态如下
韧性:韧性状态怪兽拥有额外防护,重击可以有效削减怪兽防护状态(大招对护甲削减很少,建议破刃之后用大招进行输出)
破刃:怪兽防护状态削减为零,破刃会触发个别奥特曼破刃技能,怪兽进入力竭状态
力竭:怪兽跪地不起,不会进行攻击,怪兽起来后进入易伤状态
易伤:易伤状态下,对怪兽进行攻击容易造成额外伤害,易伤状态后进行防护,也就是韧性状态
我们在打斗中可以用下面操作进行更有效地伤害输出
背击(从人物背后进行输出)优先打背击,更容易出暴击,伤害也更高
闪避 重要技能 可蓄能两次 人物受击,浮空,倒地 可用闪避位移
也可以攒技能用闪避位移进行有效输出
重击:可以有效打断敌人施法
浮空:怪兽在浮空状态下,不用担心他会走位躲技能
这时候,完全可以打完一套技能,削减怪兽状态血量而不用考虑会伤到自己
以上就是奥特曼.超时空英雄基础格斗指南。
需要更多攻略可以点赞收藏,需要出什么攻略内容也可以私信主播。
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#奥特曼超时空英雄 #奥特曼超时空英雄pvp #奥特曼超时空英雄攻略 上线后当天就玩了五十几把,因为没锁敌真感觉布莱泽这些有位移的角色操作起来非常难玩[表情_捂脸哭]以至于当天连输了一会完全不是因为菜是因为神秘索敌要么技能放反要么放空[表情_捂脸哭] 最近重搞了一下感觉梦比优斯和强迪手感会好一点点,可能上手起来简单些 强迪没有那种大位移所以说玩起来不容易到处跑打不到人或者被抓后摇[表情_暗中观察]
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「在一望无际的沙漠里,盖亚奥特曼正在和金属生命体阿帕苔进行战斗」
「盖亚惊觉阿帕苔的胸口能量灯和战斗起手仿佛就是自己的复制体,即使光线技也没能将其消灭」
「盖亚精疲力尽的望着阿帕苔一步一步朝着自己走来」
「就在盖亚即将被阿帕苔处决之时,一道蓝色破坏光线从盖亚背后射出直击阿帕苔将其消灭,名为阿古茹的奥特战士救了盖亚一命,一语不言就转身消失在茫茫沙漠之中」
各位观众姥爷早上中午晚上好,这里是弦人队长,截图
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#奥特曼超时空英雄 #奥特曼
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