《侠义九州》2025年6月21日(周六)停机维护公告
《侠义九州》2025年6月21日(周六)停机维护公告
为了给各位大侠带来更好的游戏体验,服务器将于6月21日14:00停服,预计停机维护6小时。
服务器根据功能测试情况,可能提前或延后开放,一切以Q群通知为准。
【官方QQ群:541649603;961509053】
本次更新内容如下:
一、【技能优化】【第一期】
注意:所有优化效果描述均为新增或修改部分,并不是奇功被动的全部效果,会尽快出最新的奇功被动详细内容。
●【拳】:
降魔经
12阶:增加自身15%土增伤,增加自身四种一击概率10%,持续时间5秒,造成的晕眩时长提升至3.5秒。
13阶:增加自身18%土增伤,增加自身四种一击概率13%,持续时间6秒,造成的晕眩时长提升至4秒。
14阶:增加自身21%土增伤。增加自身四种一击概率16%,持续时间7秒,造成的晕眩时长提升至4.5秒。
15阶:增加自身25%土增伤。增加自身四种一击概率20%,持续时间8秒,造成的晕眩时长提升至5秒。
罗汉金身
12阶:当“罗汉金身”效果结束后,拳师给自己和周围最多3名队友添加1层拳师自身生命上限30%的“返伤归元盾”,护盾持续5秒。
13阶:当“罗汉金身”效果结束后,拳师给自己和周围最多3名队友添加1层拳师自身生命上限35%的“返伤归元盾”,护盾持续5秒。
14阶:当“罗汉金身”效果结束后,拳师给自己和周围最多3名队友添加1层拳师自身生命上限40%的“返伤归元盾”,护盾持续5秒。
15阶:当“罗汉金身”效果结束后,拳师给自己和周围最多3名队友添加1层拳师自身生命上限50%的“返伤归元盾”,护盾持续5秒。
佛光
12阶:护盾炸炸裂时,给周围(8码)的敌人(最多6个)降低“土”属性抗性20%,持续3秒,降低神行70%持续2秒。
13阶:护盾炸炸裂时,给周围(8码)的敌人(最多6个)降低“土”属性抗性29%,持续3秒,降低神行70%持续3秒。
14阶:护盾炸炸裂时,给周围(8码)的敌人(最多6个)降低“土”属性抗性38%,持续3秒,降低神行70%持续4秒。
15阶:护盾炸炸裂时,给周围(8码)的敌人(最多6个)降低“土”属性抗性50%,持续3秒,降低神行70%持续5秒。
万千法门
提升反震效果取消。
触发溅射伤害的内置CD取消。
●【刀】:
不败之刃
12阶:动作结束后,瞬间降低自身当前30%的血量,增加吸血概率50%,持续时间5秒。
13阶:动作结束后,瞬间降低自身当前35%的血量,增加吸血概率65%,持续时间6秒。
14阶:动作结束后,瞬间降低自身当前40%的血量,增加吸血概率80%,持续时间7秒。
15阶:动作结束后,瞬间降低自身当前50%的血量,增加吸血概率100%,持续时间8秒
忘死
12阶:“忘死”效果结束后,瞬间恢复自身50%生命值,同时降低自身70%神行,持续5秒,忘死期间提高疾风30%,持续8秒。
13阶:“忘死”效果结束后,瞬间恢复自身60%生命值,同时降低自身70%神行,持续5秒,忘死期间提高疾风35%,持续8秒。
14阶:“忘死”效果结束后,瞬间恢复自身75%生命值,同时降低自身70%神行,持续5秒,忘死期间提高疾风40%,持续8秒。
15阶:“忘死”效果结束后,瞬间恢复自身100%生命值,同时降低自身70%神行,持续5秒,忘死期间提高疾风50%,持续8秒。
魔刀
12阶:当刀客生命降低至8%以下,受到攻击时额外提升自身防御10%,持续5秒。
13阶:当刀客生命降低至10%以下,受到攻击时额外提升自身防御15%,持续5秒。
14阶:当刀客生命降低至12%以下,受到攻击时额外提升自身防御20%,持续5秒。
15阶:当刀客生命降低至15%以下,受到攻击时额外提升自身防御25%,持续5秒。
以战养战
12阶:每层“刀意”额外获得5%精准,拥有“刀意”时每次攻击时给目标添加8%减疗效果,持续5秒,最多3层。
13阶:每层“刀意”额外获得6.5%精准,拥有“刀意”时每次攻击时给目标添加10%减疗效果,持续5秒,最多3层。
14阶:每层“刀意”额外获得8%精准,拥有“刀意”时每次攻击时给目标添加12%减疗效果,持续5秒,最多3层。
15阶:每层“刀意”额外获得10%精准,拥有“刀意”时每次攻击时给目标添加15%减疗效果,持续5秒,最多3层。
●【枪棍】:
长春诀
12阶:增加30%全元素增伤,持续5秒。四种一击概率各提高10%,且疾风、攻击,全一击概率持续时间提高至8秒。
13阶:增加36%全元素增伤,持续6秒。四种一击概率各提高10%,且疾风、攻击,全一击概率持续时间提高至8秒。
14阶:增加42%全元素增伤,持续7秒。四种一击概率各提高10%,且疾风、攻击,全一击概率持续时间提高至8秒。
15阶:增加50%全元素增伤,持续8秒。四种一击概率各提高10%,且疾风、攻击,全一击概率持续时间提高至8秒。
我佛慈悲
1阶:以自身为中心创造一个持续6秒的枪圣祭坛,每秒为自身和周围最多6名队友回复枪客自身生命上限3%的生命值。
2阶:以自身为中心创造一个持续6秒的枪圣祭坛,每秒为自身和周围最多6名队友回复枪客自身生命上限5%的生命值。
3阶:以自身为中心创造一个持续6秒的枪圣祭坛,每秒为自身和周围最多6名队友回复枪客自身生命上限7%的生命值。
4阶:以自身为中心创造一个持续6秒的枪圣祭坛,每秒为自身和周围最多6名队友回复枪客自身生命上限10%的生命值。
8阶:为队友添加生命回复Buff,每秒回复枪客生命值3%,持续5秒。
9阶:为队友添加生命回复Buff,每秒回复枪客生命值3.5%,持续6秒。
10阶:为队友添加生命回复Buff,每秒回复枪客生命值4%,持续7秒。
11阶:为队友添加生命回复Buff,每秒回复枪客生命值5%,持续8秒。
12阶:技能期间,增加自身和技能范围内目标队友25%全元素减伤和10%全一击抵抗。祭坛持续期间,降低祭坛范围内最多6个敌人神行30%,降低韧性18%,提高自身韧性20%。
13阶:技能期间,增加自身和技能范围内目标队友28%全元素减伤和11.8%一击抵抗。祭坛持续期间,降低祭坛范围内最多6个敌人神行35%,降低韧性20%,提高自身韧性23%。
14阶:技能期间,增加自身和技能范围内目标队友31%全元素减伤和13.6%一击抵抗。祭坛持续期间,降低祭坛范围内最多6个敌人神行40%,降低韧性22%,提高自身韧性26%。
15阶:技能期间,增加自身和技能范围内目标队友35%全元素减伤和16%一击抵抗。祭坛持续期间,降低祭坛范围内最多6个敌人神行50%,降低韧性26%,提高自身韧性30%。
生生不息
12阶:每秒回复自身生命上限的效果持续时间提升至5秒。
13阶:每秒回复自身生命上限的效果持续时间提升至6秒。
14阶:每秒回复自身生命上限的效果持续时间提升至7秒。
15阶:每秒回复自身生命上限的效果持续时间提升至8秒。
●【双兵】:
鬼厌双戟
降低奇功动作的前摇时长
12阶:减少命中目标15%全元素减伤,持续3秒。动作期间攻击提高到25%,动作结束后提高80%疾风,持续3秒。
13阶:减少命中目标18%全元素减伤,持续3秒。动作期间攻击提高到25%,动作结束后提高80%疾风,持续3秒。
14阶:减少命中目标21%全元素减伤,持续3秒。动作期间攻击提高到25%,动作结束后提高80%疾风,持续3秒。
15阶:减少命中目标25%全元素减伤,持续3秒。动作期间攻击提高到25%,动作结束后提高80%疾风,持续3秒。
风卷残云
4阶:对周围敌人造成15次60%伤害。
12阶开始,禁锢效果持续时间提高至5秒。
霸主
12阶:每次被敌方命中后,有15%概率,获得“回春”效果,持续5秒。
13阶:每次被敌方命中后,有20%概率,获得“回春”效果,持续5秒。
14阶:每次被敌方命中后,有25%概率,获得“回春”效果,持续5秒。
15阶:每次被敌方命中后,有30%概率,获得“回春”效果,持续5秒。
●【弓】:
沉箭
12阶:技能结束后,增加30%疾风和6%全一击,持续5秒。
13阶:技能结束后,增加35%疾风和7.2%全一击,持续5秒。
14阶:技能结束后,增加40%疾风和8.4%全一击,持续5秒。
15阶:技能结束后,增加50%疾风和10%全一击,持续5秒。
辕门射戟
12阶:每层同时降低敌方2%的疾风,降低敌方防御1.6%,降低敌方韧性1.6%,持续15秒。
13阶:每层同时降低敌方2.6%的疾风,降低敌方防御2%,降低敌方韧性2%,持续15秒。
14阶:每层同时降低敌方3.2%的疾风,降低敌方防御2.4%,降低敌方韧性2.4%,持续15秒。
15阶:每层同时降低敌方4%的疾风,降低敌方防御3%,降低敌方韧性3%,持续15秒。
●【暗器】:
姹女大法
12阶:技能结束后,提高8%攻击、30%神行、10%精准,持续5秒。
13阶:技能结束后,提高10%攻击、30%神行、15%精准,持续5秒。
14阶:技能结束后,提高12%攻击、30%神行、20%精准,持续5秒。
15阶:技能结束后,提高15%攻击、30%神行、25%精准,持续5秒。
蚀骨
12阶:命中时会有5%的概率给目标上debuff,降低敌方的防御力,每层降低3%,最多叠加3层,持续5秒。
13阶:命中时会有5%的概率给目标上debuff,降低敌方的防御力,每层降低4.5%,最多叠加3层,持续5秒。
14阶:命中时会有5%的概率给目标上debuff,降低敌方的防御力,每层降低6%,最多叠加3层,持续5秒。
15阶:命中时会有5%的概率给目标上debuff,降低敌方的防御力,每层降低8%,最多叠加3层,持续5秒。
●【护体】:
一气吞元功
12阶:护盾量提升至15%,晕眩概率提高至100%
13阶:护盾量提升至20%,晕眩概率提高至100%
14阶:护盾量提升至25%,晕眩概率提高至100%
15阶:护盾量提升至30%,晕眩概率提高至100%
逍遥叹
12阶:额外增加自身躲闪15%,提高自身疾风30%,持续时间延长至8秒。溅射伤害提升至35%。
13阶:额外增加自身躲闪20%,提高自身疾风35%,持续时间延长至8秒。溅射伤害提升至40%。
14阶:额外增加自身躲闪25%,提高自身疾风40%,持续时间延长至8秒。溅射伤害提升至50%.
15阶:额外增加自身躲闪30%,提高自身疾风50%,持续时间延长至8秒。溅射伤害提升至60%。
●【身法】:
黄天大法
12阶:如目标当时的血量低于60%,则会降低敌方“脚力”60%,持续3秒。
13阶:如目标当时的血量低于70%,则会降低敌方“脚力”60%,持续3秒。
14阶:如目标当时的血量低于80%,则会降低敌方“脚力”60%,持续3秒。
15阶:如目标当时的血量低于95%,则会降低敌方“脚力”60%,持续3秒。
9.破绽和技能触发的玩家晕眩内置CD由3.5秒优化为2.5秒。
二、【新玩法预告】【五行阴阳阵】
1.6月28日停服维护后开启全新玩法【五行阴阳阵】。
2.三个阵营的玩家都可以参与,侠义与九州可以相互PVP,四海玩家仍然保持PVP无敌。
3.【五行阴阳阵】24小时开放,各位少侠可以使用门票传送进入大厅。
4.玩法根据根骨区间设定了六个层次,六个根骨层次的玩法相同,不同根骨层次的玩家不会碰面。
5.一个层次划分为八个副本,包括金、木、水、火、土、阴、阳七个元素特性副本以及一个隐藏副本。
6.每个元素特性副本内都有一个传送门,进入传送门会被随机传送至其余六个元素特性副本中。
7.每个元素特性副本有专属的掉落类型,元素特性副本内的掉落均为绑定。
8.隐藏副本含有一定的解密触发玩法,隐藏副本内掉落均为非绑。
三、【战令】
1.传承、四区:第七期战令为江湖伎俩升突道具。
2.七区:第二期战令为招式+身护残页。
四、【合区预告】
1.6月28日上午10:00停服维护时,进行传承区、四、七区合服工作,预计停机维护5.5小时。
2.6月21日维护结束后,在传承区、四、七区创建角色总量超过3个的玩家,请认真勾选需要删除的角色。
3.合区后,传承区、七区玩家身份变为四海客。
4.其他合区细则将会单独以公告的形式发放。
5.七区合区补偿:
【所有道具均为绑定】
七区合区礼匣分三个档次
第一档次:无根骨限制
第二档次:根骨大于等于15
第三档次:根骨大于等于35
● 合区礼匣·凡:【无根骨限制】
○ 二级攻击、防御、生命、元素增伤、元素减伤宝石各一颗;
○ 灵兽月影鹿、七彩鲤、蚀日蛇、褐岩熊、霓裳鹉、追月狼、玄甲兽、裂空鹰、血翼蝠各一只;
○ 灵兽魂珠·二星*50
○ 灵兽魂珠·三星*40
○ 灵兽魂珠·四星*30
○ 灵兽魂珠·五星*15
○ 流云明珠碎片·橙×945
○ 招式残页·凡×630
○ 身护残页·凡×945
○ 时装兑换券×210
○ 坐骑兑换券×210
○ 一次镇魔塔15层产出×210次
○ 一次镇妖塔15层产出×210次
○ 一次镇邪塔15层产出×210次
○ 角色改名卡×1
○ 合区经验补偿卡×1【持续8天经验加成373%的buff】
● 合区礼匣·极:【根骨大于等于15】
○ 一次镇魔塔24层产出×140次
○ 一次镇妖塔24层产出×140次
○ 一次镇邪塔24层产出×140次
○ 辉星明珠碎片·粉×252
○ 身护残页·极×300
● 合区礼匣·圣:【根骨大于等于35】
○ 昊天装备碎片·红×300
○ 一次镇魔塔33层产出×70次
○ 一次镇妖塔33层产出×70次
○ 一次镇邪塔33层产出×70次
七区缺失战令购买
○ 通宝杂货售卖第三、四、五、六、七期战令宝箱
○ 第六期、第七期售价25600非绑通宝
○ 第三、四、五期售价12800非绑通宝
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