【预测!!!】新英雄会是什么职业?
投票修改于2025/06/212049 浏览综合
【预测!!!】新英雄会是什么职业?
在上一次的问卷调查中,出现了一个关于游戏未来更新方向的的调查,具体问题有团队对抗、皮肤系统、工会、竞技场、新英雄以及其它。
但作为一款放置类塔防游戏,要想实现pvp是很困难的,我能想到的最好办法就是我方出魔物,让对方来抵抗,同样对方出魔物,我方可以抵抗,但这样的游戏系统做出来需要不小的精力,且难以保证游戏性,于是,我猜测后续的更新方向会优先集中在皮肤与新英雄之上,也能为之后的pvp增加更多的搭配花样。
皮肤就不用多说了,肯定是优先为几位主流的角色出的,所以我们只剩下了可以猜测的新英雄。
先让我们来罗列一下现有的英雄职业数量吧:
剑士x2:骑士、银刃
弓箭手x2:森林游侠、神鹰射手
刺客x2:幻刺、血刺
术士x2:毒夫人、幽冥术士
狂战士x2:重锤、维京
法师x3:火岚、冰凤、雷电

是的,你没有看错,这款游戏的英雄设计是很平均的!几乎除了法师都是2名英雄!所以说新的角色不会再出法师了!
同样的,通过找不同的方法我们可以知道,这里面除了术士职业基本上都有一名纯粹的辅助英雄,而在术士里面却只有毒夫人有着可怜的一点点减速的辅助作用,配合她强力的大招可以发现,她其实是策划用来给玩家们过度用的清怪副c,所以我说术士没有辅助英雄大家没有意见吧?

并且呢,血缘的推出让我们看到了官方想让我们练多英雄的意图,既然如此,那么游戏中的纯粹辅助就不能只是单单的5个,需要更多的来补足空缺,因此,我们可以猜测下一个英雄会是术士职业的辅助类型角色!
没错,就是“术士”!!!
好了,那么说完了职业,我们就来抛砖引玉一下,这个职业的角色会提供什么样的增幅吧!
老样子,先例句目前辅助的增益类型:
1、骑士。易伤,物理增伤型辅助
2、森林游侠。增速,挂debuff类型辅助
3、幻刺。暴击,爆伤类型辅助
4、重锤。减速,眩晕,城墙加血类型辅助
5、冰凤。减速,冰冻类型辅助
由上可知,魔法之路的辅助包含作用是多样的,就像骑士在不带觉醒前是全队增伤,带了后就变成了维京专属(红色品质起码万块钱,所以直接忽略不看),而且在控制方面重锤与冰凤已经囊括了大部分的控制效果,再出的话也只能出“断腿”“致盲”这种抽象难以展现的控制效果了,并且结合“术士”这个职业的特性,我们可以猜测,下个英雄,必然是增伤类型,而且还是偏向类型伤害提高或者伤害增强的辅助角色,比如说“提高20%魔法伤害”“20%伤害增强”,或者说“攻击力提高20%”,具体表现形式可能是战争鼓舞之类吧,哈哈。
反正,以目前氪金英雄只有维京一人来看,新的辅助角色很有可能是第二个氪金辅助角色,而且在此之前还出了狗王“查尔斯”,我们可以猜测新角色大概率也是一样的“活动限定氪金”角色!
好了,本次角色预测到此结束,感谢大家的观看!
当然如果官方诚意够的话很有可能一次性出1~3个角色,不会只出一个氪金角色的。
最后的最后,本篇文章只是预测,没有盖棺定论,具体的一切都需要官方来定夺。
也许下一期我可以试着自己设计一个术士类型英雄?
有想看的嘛?

