【时空幻景攻略】全游戏史上最轮椅的套路--引气大师兄攻略

修改于11 小时前2213 浏览入道攻略
大家好我是光武,作为一个内测即大罗的玩家,苯人已经在弈仙牌征战多年,作为一个打游戏纯属享乐玩家,每个赛季都在不同的轮椅之间反复横跳,包括但不只限于命防9000分饿虎小布,命轮9000分水葫芦等诸多六千分,包括本赛季已经六千的🦌和即将六千的🐔
昵称:光武大帝
UID:638feaf525c890e10f584a99
但在冲刺六千分🐔的中途,偶尔一把大师兄终于找到了全游戏有史以来最轮椅的套路没有之一,真正做到了元婴强强到结尾的套路,三天三十把直冲道尊,话不多说先上战绩
TapTap
中间有一把真正的天谴局六七八同出,不然三十把即可道尊
大成卡组介绍
先来介绍一下成型卡组
TapTap
常规三动坤四动鹏斩杀
上面图片引气引的是汇灵,并且卡组后期唯一可以引的就是汇灵,别的都不推荐。刚需前三张云剑与四六的引气剑。由于两张引气可以带来至少七点灵气,使得此卡组可变性极高。三五七的再动包括八号位的斩杀都是可以有很多选择的,并且可以穿插护体丹。
TapTap
六号位护体丹
TapTap
八号位流云斩杀
就这么乍一看十分疲软无力人畜无害的卡组,在前六张和上述图片一样,二级引气其他全满的情况下三动可以打出121伤害并且起出26防,有惊人的147数值,其中一张引汇灵的引气剑可以打出最少31点伤害,甚至>满级飞灵闪影剑。这在有先手的情况下极为恐怖。
这里再谈一下四动斩杀,直接说结论,满级月影的情况下伤害上 满级流云=二级引气>一级引气>其他,四动鹏流云完整打完会有180+的伤害。
这里说一说万法,有人会在五号位摆云剑八号位万法收尾。苯人认为万法并不适用于这套卡组,我不会舍弃三动坤,坤单卡32的数值是别的卡无可比拟的,并且后续伤害可以给的很足。不说五号位换成云剑后三动战力降低,其实一共也只起了八灵,满级万法也只打60,更别提万法的获取难度了。
TapTap
偶尔变阵,后面讲
强度解析
有人可能会质疑了,这不就是传统多段云么,为啥不玩无峰呢。那么这个乍一看疲软的卡组到底强在哪呢
1.极早发力并且极其容易成型。
此卡组跟组件等级关系极小,仅仅吃一张月影的等级剩下的卡升级加多少伤害就提多少伤害,等于其余所有卡一张卡一级二级之间仅仅相差四点伤害左右,可以用极低的成本打出爆炸伤害。同时,此卡组所有组件都可以在元婴获得,玩的还是大师兄,抱着二十多d上元婴后可以光速成型。这一点是传统多段云无可比拟的,传统多段云不仅仅要化神卡飞灵与无峰,并且还极其吃等级,并且这两张卡即使全部满级效果依然可能不如双汇灵。
TapTap
如图,元婴四动杀百血老虎
2.对击伤与破灵的抵抗型极高。
传统多段云二动飞灵被卡已经成为无数大师兄玩家的噩梦,而引气引汇灵的固定数值且可以成长完美的解决了这个问题。对面唯一可操作的点就是卡你第一个坤,因此碰到有破气能力的对手可以把坤换成御空,闪风或者游龙。
TapTap
博弈赢了
3.对铁骨与减攻有一定抗性
虽然是多段云,但引气本身恐怖的地方其实是本身的数值,本身引单段高伤卡汇灵并且有着灵气加攻,靠着三段伤害打出三十的伤害,因此在面对铁骨与减攻时有着抵抗能力。
TapTap
全程虚弱且对面清掉外伤后四动杀
TapTap
对铁骨
上述三条优势已经将传统多段云全部的缺点涵盖。回应了对卡组的质疑,下面来介绍玩法。
副职选择 丹
轮椅就要有轮椅的样子,选择整个弈仙牌最强力无脑的副职--丹
仙命选择
1.筑基
顿悟>云剑传承>1修>灵气>雷劫>其他
弈仙牌底层逻辑抢先>博弈不用多说,有先就是吊。虽然我们大师兄先天无修,但在这个许多高修角色需要点本命补强的情况下,我们作为有着修为丹的丹云还是有很大希望在选择高修仙命的情况下抢先,至于为什么云传>其他1修后面讲。但话又说回来,筑基的雷劫十四命元换一修,苯人认为还是太蠢了,前期什么都没有呢先残了,苯人没有如此强力的手法保证一直活下去。不过要是祁多强烈建议选择。
2.金丹
本命云海,底层逻辑不必多说
3.元婴
雷劫>云传>灵传>二牌≥顿悟>副职兼修>冰箱>其他
元婴雷劫就十分有说法了,完美的解决了丹八轮上本没牌d的缺点。云传灵传不必多说,再动是爹。顿悟可选,但可能要八九两轮挨大打,做好准备。兼修选丹,修为丹锻体丹悟道丹护体丹都是十分重要的牌。但同样要面临没牌d八九轮挨打的情况,看个人需求了。
4.化神
顿悟≥雷劫>副职三牌>云传>三牌>其他   茶作为备选
上化神之前一定一定要想着看一眼其他人的修为状态,要是差太远之类的选择可以做调整,毕竟人家先天带修。这里主要说一下茶,我可能会在单月影或者三月影且抢修机会不多的情况下选择。因为月影作为核心升级对卡组的提升很大,值得用茶直接升满。月影满级后如果还有茶可以留着,喂给修为丹,相当于把茶换成了2修。
过渡
最最重要的过渡来了,命元高会让自己玩的更有底气。
主要分金丹前与金丹后。
金丹前
作为我们大师兄玩家,有着每轮1d的先天优势,因此前期捡垃圾就是我们主要的生存方式,前二轮d光,后面白嫖。不过d牌有个重要的点,见到云剑必须走掉,耗费d牌也得走,因为汇灵这张卡是我们整个卡组最核心的牌,可以说没有汇灵就玩不了,等死,所以我们要为金丹给的1云与元婴可能出现的云剑传承的发牌缩小一下范围,增加汇灵,闪风,月影出现的概率。不要贪图云剑前期的战力。至于怎么摆战力高在此不说了,考验剑宗技师功底的时刻到了。
金丹
到了金丹,压力怪多了后我们可以不必局限于捡垃圾,可以每轮小d找金丹卡提升战力,依旧优先d云,不过除了柔心以外的三张金丹云剑需要留着,元婴期可以配合汇灵引气使用。依旧考验剑宗功底。
元婴及以后
八轮元婴开启无脑大d模式,怎么牛逼怎么摆,不过记住手中必须保证有两张灵气牌,必须,保证至少可以上一张,引气引手里一张。苯人唯一一把速八就吃亏在实在找不到灵气(其实是犯蠢全走了),空有引气与一堆再动无法使用直接被打死。我们引气剑在元婴的战力极为恐怖,可以十一轮逆伐化神,甚至可以比肩削弱前的答辩。
TapTap
面对已经调整到化神的混天
TapTap
TapTap
四动100+展示实力
道韵选择
闪风>月影≥坤>洗髓>随心>其他
在这里不考虑游龙,游龙并不是关键卡同时可能内鬼
幻境选择
在不掉命元的情况下,修为>d牌>血量=命元
修为与d牌不必多说,我们本来丹就自带血丹,血量有先天优势没啥用,同时依据轮次判断一下还能活几轮,有时候几点命元可以多活一轮。但在掉命元的情况下会考虑考虑,用15命元换一牌或者几d,可以考虑考虑看个人需求
说几个有重要意义的幻境
首张牌直接拿一,复制4与复制8。这个的选择依据再动的数量。如果已经有2闪风一坤这种元婴高质量,考虑复制8月影,如果再动不足,直接拿一闪风是最优选,两闪风可以提前启动坤。
对策
作为轮椅,你只需要相信此卡组的能力,把问题交给数值,其实这套卡组几乎没有对策,只有防破灵和护体的操作空间
下面列举几个防破和护体的例子
TapTap
常规三动护体五动斩杀
TapTap
三动护体六动斩杀
TapTap
防破
有防的意识就行了,其实本卡组有先可以吊打百分之九十的卡组了。
看到这,这卡组已经学会百分之90了,毕竟面对捆仙依然可以完全不动的卡组真没啥好教学的。
其实苯人一共玩了三十把,耗时三天半,经验也是十分不足,但因其极强的锁血能力导致极好上手,北伐成为常态。下面为了给这个被广大玩家低估的卡组证明,放一点打其他大成卡组的图片,让大家可以安心玩下去。
TapTap
全程虚弱四动杀
TapTap
全满阵水
TapTap
捆水,动都不用动。。。
TapTap
后手顶铁骨转圈杀死
TapTap
狗运同修先
TapTap
有机会抢元灵鸢先
TapTap
符崩
TapTap
🦌
TapTap
命雁
TapTap
命登
TapTap
TapTap
土男同
TapTap
纯土
总结
因为实在没啥素材,只能拿一些比较吊的出来来列举,可以看到,苯人上面使用的牌的排序几乎不变。。。轮椅,就要有轮椅的样子!
遇到的拼尽全力无法战胜的卡组其实只有两个,指有先手的情况下。一个是捆藕,一个是高质量幻骨。面对捆藕,能打赢的希望微乎其微,需要引气数量够多,即便如此也不一定能赢。幻骨没机会,不讨论,遇到可以留别的五行一命借刀杀人。
赶快加入全牌最轮椅的引气龟龟吧[表情_吃瓜]
84
83
35